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[지스타 2019] 성우 대본만 9천 줄, '베리드 스타즈' 디렉터 진승호(수일배)
['검은방', '회색도시'의 수일배가 돌아왔다]
2019.11.14
|
김재석
(
우티
)
<베리드 스타즈>는 캐릭터의 심리 변화를 따라가며 아이돌 서바이벌 프로그램 중 일어난 의문의 사고를 풀어나가는 추리 어드벤처 게임입니다. 라인게임즈의 콘솔 도전작이기도 한 <베리드 스타즈>는라인게임즈의 스튜디오 라르고에서 막판 작업을..
[지스타 2019] 배틀그라운드 펍지, 게임쇼 부스에 현대미술 전시를 담다
[펍지 아시아 마케팅 정현섭 실장 인터뷰]
2019.11.14
|
김재석
(
우티
)
수백 대의 스마트폰, 마법봉이나 장검을 찬 코스어, 귓전을 울리는 BGM, 각종 쿠폰. 우리가 생각하는 게임쇼 부스의 모습입니다. 올해 지스타를 찾은 <플레이어언노운스 배틀그라운드>(이하 배틀그라운드)의 주인공 펍지주식회사(이하 펍지)는 아..
“A3: STILL ALIVE, MMORPG에 배틀로얄의 재미를 더했다”
[A3: STILL ALIVE, 지스타 2019 공식 Q&A]
2019.11.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
넷마블의 기대작중 하나인 모바일 MMORPG
가 지난해에 이어 올해에도 지스타에서 체험 버전을 선보였습니다. 게임은 “최초의 모바일 배틀로얄 MMORPG”를 표방하며, 그 뜻 그대로 ‘배틀로얄’ 요소가 가미된 MMORPG라는 점에서 다른 게임들과의..
“제 2의 나라, 스튜디오 지브리의 감성 살린 모바일 게임”
[제 2의 나라, 지스타 2019 공식 Q&A]
2019.11.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
레벨5의 유명 콘솔 게임 <니노쿠니>를 원작으로 하는 모바일 게임 <제2의 나라>가 지스타 2019, 넷마블 부스를 통해 처음으로 공개되었습니다. 게임은 <리니지 2 레볼루션>을 개발한 넷마블네오의 주요 개발진들이 참여해 개발중인 이 게임은 원작..
“세븐나이츠 레볼루션, 2020년 하반기 출시 목표”
[세븐나이츠 레볼루션, 지스타 2019 공식 Q&A]
2019.11.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
넷마블의 인기 모바일 게임인 <세븐나이츠>를 원작으로 하는 후속작 중 하나인 <세븐나이츠 레볼루션>이 지스타 2019를 통해 처음으로 모습을 드러냈습니다. 이 게임은 원작 <세븐나이츠>의 이야기로부터 오랜 세월이 흐른 후를 배경으로 하는 후..
“헌터스아레나, 유저들과 함께 만들어가는 게임이 되고 싶다”
[2]
[멘티스코 윤정현 대표이사 인터뷰]
2019.11.11
|
현남일
(
깨쓰통
)
신생 개발사 멘티스코에서 개발하는 PC 온라인 게임 신작 <헌터스 아레나: 레전드>(Hunter’s Arena: Legends, 이하 헌터스 아레나)가 최근 첫 번째 비공개 테스트(알파 테스트)를 진행했습니다. 이 게임은 최근 국내 게임 시장에서 흔치 않은 PC..
[게임예술관] 게임 속 선율을 지휘하는 지휘자, '플래직' 진솔 대표
[1]
[게임예술관 36화 - '플래직' 진솔 대표]
2019.11.04
|
김재석
(
우티
)
디스이즈게임은 ‘게임예술관’을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들을 소개합니다. 작품과 함께 작품의 목적과 작업 과정을 소개함으로써 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자..
하스스톤으로 오토체스를? 블리즈컨 2019로 공개한 신규 콘텐츠 '용의 강림'과 '전장'
[하스스톤 2019년 마지막 확장팩 '용의 강림'과 신규 모드 '전장'에 대하여]
2019.11.03
|
박준영
(
백야차
)
<하스스톤>이 2019년 정규년 ‘용의 해’를 기념하는 마지막 확장팩 ‘용의 강림’과 영웅 24명이 등장하는 신규 플레이 모드 <하스스톤: 전장>을 공개했다. 이중, 확장팩은 악의 연합 ‘잔.악.무.도’가 모든 용의 아버지 ‘갈라크론드’를 부활..
“실바나스 캐릭터 변화? 우리는 이제 막 그녀의 계획을 알아챘을 뿐이다”
[
존 하이트 책임 프로듀서, 조니 캐시 V 선임 게임 디자이너 인터뷰]
2019.11.03
|
박준영
(
백야차
)
<월드 오브 워크래프트>(이하 WOW) 신규 확장팩 ‘어둠땅’(Shdow Lands)이 블리즈컨 2019를 통해 공개됐다. 확장팩 시네마틱 영상에서 리치왕 '볼바르'는 '실바나스'와 전투에서 밀리고, 우위를 점한 실바나스는 리치왕 투구를 벗기고 이를 파..
"그래서 디아블로는 언제 나오나요?" 개발자에게 듣는 '디아블로 4'
[1]
[블리자드 데이비드 김 수석 시스템 디자이너, 크리스 라이더 수석 인터랙티브 아티스트 인터뷰]
2019.11.03
|
박준영
(
백야차
)
블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드) J. 알렌 브랙 대표는 1일, 블리즈컨 2019 개막식과 함께 ‘디아블로’ 시리즈 최신작 <디아블로 4>를 공개, 현장을 역대급 환호로 물들였다. 게임은 과거 시리즈 특유 음울한 스토리를 구현한 건 물론, <디..
전원 참전부터 방대한 스토리 임무까지, 개발진이 설명하는 '오버워치 2'
[<오버워치> 제프 굿맨 수석 영웅 디자이너와 스캇 머서 총괄 디자이너 인터뷰]
2019.11.03
|
박준영
(
백야차
)
블리즈컨 2019 오프닝 세레모니 메인이벤트를 장식한 <오버워치 2>. 게임은 전작 <오버워치>와 달리 영웅 별 스토리 모드가 구현되어 있으며, 강력한 옴닉과 싸우는 코옵 모드, 영웅 레벨업, 레벨에 따라 발전하는 커스터마이징 스킬 등 다양한 요..
"'워크래프트 3 리포지드, 2019년 중 무조건 출시한다"
[2]
[<워크래프트 3: 리포지드>개발자 피트 스틸웰 수석 프로듀서, 키스 사이즈모어 선임 애니메이터 인터뷰]
2019.11.02
|
박준영
(
백야차
)
2002년 출시한 실시간 전략 시뮬레이션 <워크래프트 3> 리마스터작, <워크래프트 3: 리포지드>가 연내 출시를 앞두고 있다. 다만, 베타 테스트가 지난 10월 29일 북미 한정으로 시작했고, 멀티 플레이 모드 중 일부 종족·모드만 플레이 할 수 있..
[게임예술관] ‘디얍’(diyap), 2차 창작 아마추어가 공식 만화작가로 데뷰한 이야기
[1]
[게임예술관 35화 - '디얍’(diyap)]
2019.10.28
|
현남일
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 ‘게임예술관’을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들을 소개합니다. 작품과 함께 작품의 목적과 작업 과정을 소개함으로써 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자..
자신감있는 도전, "한국 유저만을 위한 완미세계 선보이겠다"
[1]
['바이쉐(Bai Xue)'<완미세계> 모바일 총책임자가 전하는 솔직한 이야기]
2019.10.25
|
송주상
(
무균
)
2007년 국내 유저에게 큰 관심을 받았던 PC MMORPG <완미세계>가 모바일 플랫폼에 다시 돌아온다. 지난 24일 한국에서 퍼팩트월드 게임즈의 <완미세계> 모바일 버전이 정식 론칭하며 '완미 세계관'을 다시 한번 국내 유저에게 소개했다. 이미 한번..
[OOI 2019] '간접 조작'으로 만든 저 세상 플랫포머 'Ci-Simulator'
[난해한 조작의 플랫포머, 어려움, 새로움, 그리고 재미는 어떻게 하나가 될까?]
2019.10.24
|
김재석
(
우티
)
대한민국에 단 하나 뿐인 실험 게임 페스티벌 '아웃 오브 인덱스'(Out Of Index, OOI)가 오는 10월 26일 (토) 서울혁신파크 상상청 2층에서 열립니다. 올해는 <벡트로놈>, <인피니트 칠드런>을 비롯해 5종의 게임이 공식선정작으로 뽑혔는데요...
서비스 3년차, 직접 서비스를 맞이한 '데스티니 차일드'의 각오
[2]
[시프트업 이주환 부사장 인터뷰]
2019.10.23
|
정혁진
(
홀리스
)
2016년 서비스를 시작한 시프트업 <데스티니 차일드>가 어느덧 3년차를 맞이했다. 내러티브 CCG라는 독특한 장르, 그리고 김형태 대표 이하 인지도 높은 아티스트들이 함께 한다는 점에서 회사와 게임 모두 많은 주목을 받았다. 3년간 게임은 수 ..
[OOI 2019] 개인의 추억을 게임으로 담다, '다시 만난 오징어'
[디스크 조각 모음이 생각나는 '하세상'의 추억여행 그린 게임]
2019.10.23
|
김재석
(
우티
)
대한민국에 단 하나 뿐인 실험 게임 페스티벌 '아웃 오브 인덱스'(Out Of Index, OOI)가 오는 10월 26일 (토) 서울혁신파크 상상청 2층에서 열립니다. 올해는 <벡트로놈>, <인피니트 칠드런>을 비롯해 5종의 게임이 공식선정작으로 뽑혔는데요...
히트, 오버히트, 그리고 'V4'! 넷게임즈 박용현 대표에게 MMORPG 트렌드를 묻다
2019.10.22
|
김재석
(
우티
)
<리니지 2> 총괄 프로듀서, <테라> 개발 실장, 이후 2013년 넷게임즈를 설립, <히트>와 <오버히트> 출시, 2016년 대한민국 게임대상 대통령상 수상, 이듬해 코스닥 상장. 넷게임즈의 박용현 대표는 화려한 이력을 자랑하는 개발자이자 넷게임즈의..
LG유플러스 "지포스 나우로 클라우드 게임 1등 서비스사 되겠다"
[LG유플러스 5G서비스발굴팀 구자령 팀장 인터뷰]
2019.10.21
|
정혁진
(
홀리스
)
클라우드 게임 서비스가 각광을 받고 있는 가운데, LG유플러스가 엔비디아와 손을 잡고 '지포스 나우'를 국내 론칭한다. 서비스는 지난 CES 2017에서 처음 발표됐으며 미국, 유럽 등 일부 국가에서 약 2년간 베타 서비스를 진행했다. VR(가상현실..
[게임예술관] '토탈워'로 역사를 그리다! 크리에이티브 어셈블리 파웰 워즈 디렉터
[게임예술관 34화 - 크리에이티브 어셈블리 파웰 워즈]
2019.10.21
|
박준영
(
백야차
)
디스이즈게임은 '게임예술관'을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들과 게임을 한 편의 예술로 만드는 사람들을 소개합니다. 이를 통해 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자 합니..
SK텔레콤 “X클라우드는 5G 위한 최적의 키워드이자 킬러 서비스”
[SK텔레콤 5GX서비스사업그룹 제휴 담당 박영석 팀장 인터뷰]
2019.10.18
|
정혁진
(
홀리스
)
E3 2019에서 마이크로소프트(이하 MS)의 클라우드 게임 기술 ‘프로젝트 X클라우드’(이하 X클라우드)가 공개된 이후, 많은 관계자들은 기술의 성능과 가능성에 더욱 주목하기 시작했다. MS는 현재 클라우드 게임 시장에 뛰어든 회사 가운데 기술..
'레전드 오브 룬테라'의 경쟁자는 "카드 게임이 아니다"
[1]
[[인터뷰] 라이엇게임즈 '레전드 오브 룬테라' 디자이너 노아 셀쳐]
2019.10.17
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김재석
(
우티
)
"<레전드 오브 룬테라>의 경쟁자는 카드 게임이 아니다." 바로 어제(16일) <리그 오브 레전드> 10주년 기념행사에서 발표된 <레전드 오브 룬테라>는 <리그 오브 레전드>를 기반으로 한 CCG(Collectible Card Game)입니다. 현재 소수 인원을 대..
[게임예술관] 그들과 함께한 모든 게임이 예술이다! 퍼블리셔 디볼버 디지털
[게임예술관 33화 - 디볼버 디지털]
2019.10.14
|
박준영
(
백야차
)
디스이즈게임은 '게임예술관'을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들과 게임을 한 편의 예술로 만드는 사람들을 소개합니다. 이를 통해 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자 합니..
하반기 모바일 대전, 2주년 맞은 넥슨의 '액스'(AxE)는 다시 태어났다
[1]
[[인터뷰] 넥슨레드 심기훈 개발 디렉터, 임효상 한국 라이브 파트장]
2019.10.07
|
김재석
(
우티
)
<액스>(AxE)를 아십니까? 사실 <액스>는 넥슨에게 큰 의미를 가지고 있는 게임입니다. <액스>는 2017년 9월 14일 출시된 모바일 MMORPG로 넥슨레드가 만들고 넥슨이 서비스하는 게임입니다. 넥슨의 첫 번째 모바일 MMORPG면서 동시에 원작이 없는..
[게임미술관] 세계가 인정한 실력파, '페르소나' 아틀라스 소에지마 시게노리
[게임미술관 32화 - 아틀라스 소에지마 시게노리]
2019.10.07
|
박준영
(
백야차
)
디스이즈게임은 ‘게임예술관’을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들을 소개합니다. 작품과 함께 작품의 목적과 작업 과정을 소개함으로써 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자..
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