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e스포츠
크래프톤 "배그를 플랫폼으로 만들겠다"
[역대 최대 분기 매출 8,742억 원 달성]
2025.04.29
|
김재석
(
우티
)
㈜크래프톤(대표 김창한)이 29일 기업설명회(IR)를 열고 2025년 1분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2025년 1분기 ▲매출액 8,742억 원 ▲영업이익 4,573억 원을 기록하며 역..
넷마블, 구로 본사 사옥 지타워 매각하나? 입찰 제안 요청서 발송해
["자산 포트폴리오 재구성 위해 다각도로 검토 진행 중"]
2025.04.18
|
김승준
(
음주도치
)
넷마블이 본사 사옥 '지타워' 매각 주관사 선정을 위한 입찰 제안 요청서(RFP)를 부동산 컨설팅펌, 회계법인 등에 발송했다. 이번 달 중에 설명회를 열고 매각 주관사를 선정할 것이라는 이야기도 함께 전해지고 있다. 서울특별시 구로구에 위치한..
"요즘 세상에 월 정액 게임이 나온다고?"
[넥써쓰, 첫 게임 '라그나로크: 몬스터월드' 출시]
2025.04.17
|
김재석
(
우티
)
<월드 오브 워크래프트>를 제외한 거의 모든 게임이 월 정액 모델을 포기한 지금, 월 정액 모델의 RPG가 출시된다. 오는 4월 24일, 넥써쓰(전 액션스퀘어)는 신작 <라그나로크: 몬스터월드>를 재출시한다. 그리고 이 게임은 기존의 부분 유료화 ..
"어떤 게임 회사는 성공하고, 다른 게임 회사는 실패하는 이유"
[게임개발사에 대한 경영서 'UP DOWN UP' 출간 간담회]
2025.04.17
|
김승주
(
사랑해요4
)
"게임 회사가 침체기로 들어서는 가장 주요한 이유는 '오만'이다." 게임 개발사에 대한 경영에 관한 내용을 담은 책 'UP DOWN UP: 왜 어떤 게임회사는 성공하고, 다른 게임 회사는 실패하는가?'가 2025년 한국에 출간될 예정이다. 저자는 현재 '플..
게임주 대장이던 엔씨소프트, 모건스탠리 MSCI 지수 퇴출 위기
[편출 위기 리포트 발간… 시가총액 컷오프]
2025.04.16
|
김재석
(
우티
)
엔씨소프트가 시가총액 미달로 MSCI(모건스탠리 캐피탈 인터내셔널) Korea 지수에서 퇴출될 위기에 놓였다. 한국 시간으로 5월 14일, 모건스탠리는 MSCI Korea의 종목 리뷰를 진행한다. 이들은 4월 16일부터 30일까지 10거래일간 무작위의 하루를..
[종합] 본사 CEO도 온 유니티 유나이트, 화두는 창의성과 AI
[인공지능, 스위치 2 론칭작 '서바이벌 키즈' 그리고 씬의 뿌리 인디]
2025.04.15
|
김승준
(
음주도치
)
"이게 다 유나이트 서울 보러 온 개발자들 줄이라고?" 유니티가 사용한 '크리에이터들의 축제'가 과장된 표현이 아니었다. 4월 15일 코엑스에서 막을 올린 유니티 유나이트 서울 현장엔, 어디서 이렇게 많은 개발자들이 모였나 싶을 정도로 긴 줄..
넥써쓰, 두바이 현지 법인 설립… 글로벌 블록체인 생태계 확장 가속
[10일 두바이 현지 법인 설립 완료]
2025.04.12
|
정우철
(
음마교주
)
블록체인 게임 기업 넥써쓰(NEXUS)가 아랍에미리트 두바이에 현지 법인을 설립하며 중동 시장 진출을 본격화했다. 넥써쓰는 지난 10일 두바이 상품거래센터(DMCC, Dubai Multi Commodities Centre)에 현지 자회사 'NEXUS HUB FZCO'의 설립을 완료..
크래프톤 김창한 대표, 엔비디아 본사 방문해 젠슨 황과 협업 논의
[AI 기술 협력 방안 논의해]
2025.04.11
|
김승주
(
사랑해요4
)
11일, 크래프톤은 김창한 대표가 어제(10일) 미국 캘리포니아주 산타클라라에 위치한 엔비디아 본사를 방문해 젠슨 황 CEO와 기술 협력 강화 방안에 대해 논의했다고 밝혔다. 크래프톤에 따르면 이날 양사 대표는 휴머노이드 로봇(Humanoid Robot..
조영기 넷마블 前 대표, 한국게임산업협회 신임 협회장으로 취임
[2027년까지 2년 간 임기]
2025.04.10
|
김승준
(
음주도치
)
한국게임산업협회(K-GAMES)의 신임 협회장으로 조영기 넷마블 前 대표가 취임했다. 4월 10일 오늘부터 임기를 시작해, 2027년 4월까지 2년의 임기를 보낼 예정이다. 앞서 지난 2월 한국게임산업협회는 네오위즈, 넥슨코리아, 스마일게이트엔터테인..
'국가의 시대' 캐릭터챗 RPG 만든 뤼튼, '생활형 AI' 비전 발표
[생성형 AI에 리워드앱을 더했다?]
2025.04.08
|
김재석
(
우티
)
<국가의 시대>, <적월야> 등 다수의 캐릭터챗 서비스를 제공 중인 뤼튼테크놀로지스(이하 뤼튼)가 오늘(8일) 서울 광화문 포시즌스 호텔에서 '프레스 컨퍼런스 2025'를 개최하고, 자사의 미래 계획을 발표했다. 뤼튼은 "생활형 AI"를 캐치프..
"동유럽의 기적" 킹덤컴 2, 한달에 1000억 가까이 벌었다
['잘 만든 RPG 하나']
2025.04.07
|
김재석
(
우티
)
'동유럽의 기적'이 폴란드의 '위쳐'를 지나 체코의 '킹덤컴'에 임하고 있다. 시장 조사 기관 뉴주는 <킹덤 컴 2: 딜리버런스>(이하 부제 생략)가 지난 2월 6,460만 달러(약 947억 5,000만 원의 디지털 수익을 올렸다고 전했다. 게임의 월간 동..
트럼프 관세 여파, 닌텐도 스위치 2 미국 사전예약 차질
[발매일 유지, 사전예약 일정은 '추후 공지']
2025.04.07
|
정우철
(
음마교주
)
닌텐도의 차세대 콘솔 '스위치 2'가 미국 시장에서만 암초를 만났다. 4월 2일 닌텐도 다이렉트를 통해 베일을 벗은 스위치 2는 449.99달러 가격에 4월 9일부터 사전예약이 시작될 예정이었다. 하지만 트럼프 행정부의 갑작스러운 관세 폭탄으로 이..
크래프톤, '인조이' 얼리 액세스 1주 만에 판매량 100만 장 기록
[곱하면 약 448억 원... 김창한 대표 "장기적인 프랜차이즈로 키울 것"]
2025.04.04
|
김재석
(
우티
)
㈜크래프톤(대표 김창한)의 인생 시뮬레이션 게임
(이하 인조이)'가 스팀 얼리 액세스 출시 일주일 만인 4일 누적판매량 100만 장을 돌파했다. 이는 크래프톤이 선보인 <배틀그라운드>보다 빠른 기간에 달성한 기록이다. <인조이>는 글로벌 게임 ..
제니맥스 미디어 노조, 모회사 MS 겨냥한 파업권 확보
[2년 간 이어진 협상 결렬 시 파업 가능]
2025.04.02
|
한지훈
(
퀴온
)
마이크로소프트(이하 MS) 산하 개발사 제니맥스 미디어의 사내 노조가 파업을 승인했다. 제니맥스 노동자 연합은 지난 1일(현지 시각) 모회사 MS를 상대로 한 파업이 노조원 94% 이상의 찬성을 받아 승인되었다고 발표했다. 이에 따라 노조는 MS와..
'검은 신화: 오공'은 소니 콘텐츠 벤처 팀에게 "엄청난 지원"을 받았다
[스텔라 블레이드, 원신, 스트레이 등의 게임과도 작업한 팀]
2025.04.01
|
김승준
(
음주도치
)
지난 해 PC와 콘솔 시장에서 큰 반향을 일으킨 작품으로는 중국의 <검은 신화: 오공>과 한국의 <스텔라 블레이드>를 꼽을 수 있다. 주목할 점은 두 게임 모두 소니 플랫폼과 밀접한 관련이 있다는 것이다. <검은 신화: 오공>은 PS5와 PC로 출시됐..
구글은 'RF 온라인 넥스트', 애플은 '마비노기 모바일' 나란히 매출 1위
2025.03.31
|
김재석
(
우티
)
중국산 전략 시뮬레이션이 차지하던 국내 모바일게임 시장 매출 1위를 한국 게임사들이 되찾았다. 일시적인 현상일까? 아니면 부활의 신호탄일까? 모바일인덱스에 오늘(31일) 오전 11일 40분에 업데이트된 '실시간 마켓별 순위'에 따르면,
는 구글..
'호그와트 레거시' 확장팩, 구조조정 여파로 백지화
[10시간 분량 DLC, 내부 결정으로 무산… 해리포터 게임 신작에 집중?]
2025.03.28
|
김재석
(
우티
)
워너브라더스가 인기 게임 <호그와트 레거시>의 DLC ‘데피니티브 에디션’의 개발을 전면 취소했다. 이와 같은 결정은 최근 게임 부문에서 단행된 대규모 구조조정의 여파로 보인다. 블룸버그통신에 따르면, 확장팩 ‘데피니티브 에디션’은 원..
2심 법원, 리니지M과 R2M 저작권 소송 "웹젠이 엔씨에 169억 배상해야"
[웹젠 "상고할 계획" 엔씨 "법원 판단 존중한다"]
2025.03.27
|
김승준
(
음주도치
)
엔씨소프트가 웹젠과의 저작권 소송에서 2심에서도 승소했다. 웹젠의
이 엔씨소프트의 <리지니M>을 표절했다며, 엔씨소프트가 웹젠을 상대로 제기한 저작권 소송의 2심 판결이 오늘(27일) 선고됐다. 서울고등법원은 엔씨소프트의 일부 승소 판결을..
[GDC 25] MS, 구글, EA... 게임 접근성 공통 표준 마련
['"더 많은 사람이 게임을 즐기게 하겠다"]
2025.03.25
|
김재석
(
우티
)
'"더 많은 사람이 게임을 즐기게 하겠다" 엔터테인먼트 소프트 협회(ESA)의 5개 사가 이번 GDC에서 '접근성 게임 이니셔티브'를 설립했다. 일렉트로닉아츠, 구글, 마이크로소프트, 닌텐도 아메리카, 유비소프트가 세운 이 이니셔티브는 모두 플레..
[GDC 25] "디테일을 담다" 펄어비스 '붉은사막'의 엔진
[펄어비스, 붉은사막 '블랙스페이스' 엔진 시연 영상 공개]
2025.03.25
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
지난 3월 18일 'GDC(Game Developers Conference) 2025'에서 붉은사막의 엔진 시연을 체험한 북미 기자들의 반응이다. GDC는 게임 전문가들이 모여 새로운 게임 기술을 발표하고 개발 노하우 및 경험을 공유하는 글로벌 최대 게임 컨퍼런스로 매년..
[TIG 20] "인디의 친구" 유니티 엔진 출시 20년, 씬의 화두에 대해
[[인터뷰] 유니티 코리아 송민석 대표, 김범주 본부장]
2025.03.20
|
김승준
(
음주도치
)
2005년 3월 14일 창간 이래로 디스이즈게임이 20주년을 맞이했습니다. 이번 창간 20주년을 기회로, 게임 업계가 겪어온 20년 동안의 굴곡을 돌아보고, 앞으로 다가올 미래에 대해 같이 이야기해보는 인터뷰를 여러 차례 선보여드리고 있습니다. 그..
위기의 한국 게임, 마이너스 게임사 46.4%
[2022년에 이어 2023년 조사도 비슷]
2025.03.18
|
김재석
(
우티
)
2023년의 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 3.4% 증가한 22조 9,642억 원으로 집계됐다. 하지만, 시선을 업계 전체로 돌리면 부익부 빈익빈의 결과값으로 보인다. 왜냐면 0원도 못 번 게임사가 46.4%에 달하기 때문이다. 이 흐름은 2년째 이어지..
스코플리가 나이언틱의 게임 사업부를 5조 원에 인수, '포켓몬 GO'도 포함
[포켓몬 GO와 몬스터헌터 나우 그리고 피크민 블룸이 사우디로?]
2025.03.13
|
정우철
(
음마교주
)
스코플리(Scopely)가 나이언틱(Niantic)의 게임 사업부를 35억 달러(약 5조 원)에 인수한다고 나이언틱이 발표했다. 이번 인수로 <포켓몬 GO>, <피크민 블룸>, <몬스터 헌터 나우> 등의 게임과 개발팀이 스코플리로 이전된다. 또한 나이언틱의 현..
'현금 없는' 모노폴리 출시... 은행원은 스마트폰이 대신
['캐시리스'의 새로운 시대상 반영?]
2025.03.07
|
김재석
(
우티
)
공전의 보드게임 <모노폴리>, 설명이 필요 없는 유명작이죠. 해즈브로가 최근 흥미로운 <모노폴리> 신작을 발표했습니다. 바로 현금이 '전혀' 없고 은행원 역할을 앱이 대신하는 <모노폴리>입니다. 8월 미국에서 출시될 새 보드게임 <모노폴리 앱..
'너티 독' 닐 드럭만, "라오어3 기대하지 마"
[1]
2025.03.06
|
김재석
(
우티
)
너티 독 대표 닐 드럭만이 <더 라스트 오브 어스> 신작 가능성에 대해 부정적으로 언급했다. 닐 드럭만은 연예지 '버라이어티'와의 인터뷰에서 한숨을 쉬고는(sighing), "내가 할 수 있는 말이라고는 '라스트 오브 어스 후속작이 더 나올 것이라고..
PS 스튜디오 구조조정 “수십 년 쌓인 전문성 포기한 것”
[퍼스트파티 스튜디오 지원하던 ‘비주얼 아츠’]
2025.03.06
|
방승언
(
톤톤
)
소니 플레이스테이션(PS) 사업부 소속 비주얼 아츠(Visual Arts)가 최근 인원을 감축한 것으로 드러났다. 이는 최근 소니가 북미 내 개발 프로젝트 일부를 취소하는 등 개편에 나선 와중 일어난 일이다. 소니는 지난해 출시한 <콘코드>의 대대적 ..
메타크리틱 선정 2024 최고 퍼블리셔는 세가, "선택과 집중의 결과"
[소닉, 페르소나, 용과 같이 등에 집중해 게임 수는 줄이고 퀄리티는 높이는 전략]
2025.03.06
|
김승준
(
음주도치
)
게임 업계에 긴 겨울이 이어지고 있는 시점에, 세가는 자신들의 방식으로 활로를 모색하고 있다. 세가는 3월부터 시작되는 2026 회계연도에 출시 게임 수를 줄일 계획이지만 <소닉>, <페르소나>, <용과 같이> 시리즈에는 더 많은 투자를 할 계획이..
'언틸 던 리메이크' 발리스틱 문 연이은 해고에 "사실상 폐쇄"
[홍보, 마케팅, 개발팀이 모두 사라진 것으로 알려져]
2025.03.06
|
김승준
(
음주도치
)
2015년 슈퍼매시브 게임즈가 선보인 <언틸 던>은 인터랙티브 무비 게임 중에서도 큰 반향을 일으킨 타이틀이었다. 그러나 2024년 발리스틱 문이 PC와 PS5로 리메이크해 선보인 <언틸 던 리메이크>는 원작에 비하면 좋은 평을 듣지 못한 축에 속했..
네오플 떠난 노정환 전 대표, 크래프톤 합류했다
[유력 게임사, 빅테크 인재 영입 박차 가하는 크래프톤]
2025.03.04
|
방승언
(
톤톤
)
네오플을 떠난 노정환 전 대표가 크래프톤 산하 옴니크래프트 랩스 대표이사로 합류한 것으로 드러났다. 노정환 대표이사의 네이버 포탈 프로필에 따르면, 그는 2025년부터 옴니크래프트랩스 대표이사로 재직 중이다. 해당 프로필 정보는 본인 혹..
락스타, 비디오 게임즈 디럭스 인수해 락스타 게임즈 호주로 변경
['LA 느와르' 팀 본디 설립자 브렌던 맥나마라가 락스타에 합류]
2025.03.04
|
김승준
(
음주도치
)
를 개발 중인 락스타 게임즈가 호주 시드니에 있는 비디오 게임즈 디럭스를 인수해, 락스타 게임즈 호주로 이름을 변경했다. 두 회사가 함께 작업해온 지난 시간들이 있었기에 이번 인수에 이목이 집중되고 있다. 락스타 게임즈와 비디오 게임즈 ..
'시총 224조 원' 소니, 일본 기업순위 2위 등극
[전 세계 기업 순위에서는 100위권 진입]
2025.02.26
|
한지훈
(
퀴온
)
소니가 시가총액 기준 일본에서 두 번째로 큰 기업으로 거듭났다. 지난 17일, 소니 그룹의 주가는 주당 3,857엔까지 올라 2000년 3월 이후 역대 최고가를 경신했다. 금일(26일) 소니 그룹의 주가는 3,805엔, 시가총액은 23조 4,000억 엔(약 224조..
BGMI 2억 이용자 모은 크래프톤, 인도 투자 이어간다
[손현일 크래프톤 인도법인장 현지 매체 통해 밝혀]
2025.02.25
|
방승언
(
톤톤
)
손현일 크래프톤 인도법인장이 현지 매체와의 인터뷰에서
(배틀그라운드 모바일 인디아)의 성적과 함께 최근의 투자 영역 확대 이유와 향후 현지 투자 계획 등을 밝혔다. 손 법인장에 따르면
는 현지에서 2억 이용자를 확보했다. 수익화가 까다로..
이미르, 구글 매출 상위권 안착... 다음 과제는 '롱런'
[매출 3위~5위 오가는 모습... 동종 장르와 '각축전']
2025.02.25
|
김재석
(
우티
)
위메이드의 새 MMORPG <레전드 오브 이미르>(이하 이미르)가 구글 플레이스토어 매출 상위권에 안착했다. <이미르>는 20일 출시 이후 발표된 매출 랭킹에서 매출 5위를 기록했다. 이어 24일 저녁 부로 매출 3위를 기록했고, 25일 현재 매출 4위를..
11년 만든 초대형 ‘스카이림’ 모드, 출시 다가오나
[1]
[대도시와 인근 지역, 주요 퀘스트라인 등 완성]
2025.02.24
|
방승언
(
톤톤
)
<엘더스크롤 5: 스카이림>(이하 '스카이림')의 초대형 모드 <스카이블리비언>이 11년간의 개발 끝에 연내 출시를 앞둔 것으로 보인다. <스카이블리비언>은 <스카이림>의 이전 작품 <엘더스크롤 4: 오블리비언>(이하 '오블리비언') 전체를 <스카이..
일론 머스크, "내년이면 AI로 AAA 게임도 만들 수 있을 것"
[Grok 3로 지금은 아케이드 게임을 만들고 있지만...]
2025.02.24
|
김승준
(
음주도치
)
"Grok 3는 상상할 수 있는 모든 아케이드 게임을 만들어낼 수 있다. 고해상도 이미지를 적용할 수 있는 기능을 올해 추가할 예정이며, 내년에는 AAA 게임도 만들 수 있을 것 같다. 우리와 함께 목표를 이뤄보시라." 테슬라 CEO 겸 미국 정부효율부..
포켓몬 대놓고 베낀 中 개발사, 결국 ‘배상 및 사과’
[220억 원 배상과 함께 매체에 ‘공식 사과문’ 게재]
2025.02.21
|
방승언
(
톤톤
)
포켓몬 컴퍼니의 <포켓몬> 게임을 무단 복제한 중국의 짝퉁 개발사 두 곳이 ‘공식 사과문’을 작성했다. 포켓몬 컴퍼니와의 법정 공방 끝에 도달한 합의 내용 중 하나다. 피고 측과 포켓몬 컴퍼니 간의 다툼은 ‘구대요괴: 복각’, 혹은 ‘구대지..
네덜란드 소비자재단 소니 고소 “게임 가격 과하다”
[“독점적 지위 이용해 디지털 판매에서 폭리 취해”]
2025.02.20
|
방승언
(
톤톤
)
네덜란드의 소비자 재단이 디지털 게임 판매에서 시장 독점적 지위를 악용해 폭리를 취했다는 이유로 소니를 상대로 단체소송을 제기했다. 현지 외신에 따르면 '마사스하더 & 콘쉬멘트'(Massaschade & Consument) 재단은 소니가 네덜란드 내 PS 게..
넷플릭스, '옥센프리' 개발사 나이트스쿨 스튜디오 개발자 해고
[인수한 뒤 출시한 2편이 나쁘지 않은 성적을 냈음에도 불구하고...]
2025.02.20
|
김승준
(
음주도치
)
넷플릭스가 <옥센프리> 시리즈 개발사인 나이트스쿨 스튜디오의 개발자들을 해고했다는 소식이 전해졌다. 나이트스쿨 스튜디오가 넷플릭스에 인수된 뒤 출시했던 <옥센프리 2>가 나쁘지 않은 반응을 이끌어냈음에도 불구하고, 게임 사업에 대한 방..
8조 넘게 벌어다 준 황금알 낳는 거위를 판다? 나이언틱, 게임 사업부 매각 논의
['몬헌 나우', '피크민 블룸'은 이제 잘 되기 시작했는데...]
2025.02.19
|
김승준
(
음주도치
)
황금알 낳는 거위의 배를 가르는 꼴이 될까, 아니면 거위가 역할을 다했다고 판단한 것일까? AR(증강현실) 게임<포켓몬 GO>로 유명한 나이언틱이 게임 사업부를 매각하려 한다는 소식이 화제다. 미국 매체 블룸버그, 일본 매체 오토마톤 등 다수의..
“어쌔신 크리드 섀도우스 사전 판매량은 30만 장”
[‘아웃로’보다는 높은 수치, 전체 성적 가늠하긴 일러]
2025.02.19
|
방승언
(
톤톤
)
유비소프트가 '순조롭다'고 밝힌 '어쌔신 크리드: 섀도우스'(이하 '섀도우스')의 사전 판매량이 30만 장 수준인 것으로 알려졌다. 이브 기예모 유비소프트 대표는 최근 실적 발표에서 <섀도우스>의 사전 판매 실적이 시리즈 역대 2위 판매고를 기..
'블루 아카이브', 출시 4년 만에 글로벌 누적 매출 9,370억 원 돌파
[일본 모바일게임 매출 1위 탈환]
2025.02.19
|
김승준
(
음주도치
)
이젠 정말 서브컬처가 아니라 메인컬처라고 이름을 바꿔야 하는 게 아닐까? 넥슨게임즈가 개발한 서브컬처 RPG <블루 아카이브>가 글로벌 누적 매출 6억 5천만 달러(약 9,370억 원)을 돌파한 것으로 전해졌다. <블루 아카이브>는 2021년 2월 4일 ..
‘몬헌 와일즈’ PD, “PC 게이밍이 대세, 일본도 마찬가지”
[2019년에서 2023년 사이 187.5% 성장]
2025.02.18
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방승언
(
톤톤
)
“PC 게이머가 어느 때보다도 많다. 일본에서도 마찬가지다.” <몬스터 헌터 와일즈>의 츠지모토 료조 PD가 일본 내 ‘PC 게이밍’의 달라진 위상에 대해 짧은 견해를 밝혔다. 일본이 한때 ‘PC 게임의 불모지’로 불렸던 점을 생각할 때 주목할 ..
PC가 역시 대세? 에픽게임즈 스토어 3억 명에 가까운 유저 확보
[2024년에만 1,100개 이상의 게임이 출시]
2025.02.17
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김승준
(
음주도치
)
확실히 2024년은 PC, 콘솔의 약진이 돋보인 해였다. 에픽게임즈가 공개한 지난 해의 성적표 또한 이를 뒷받침하는 내용이었기 때문이다. 에픽게임즈 스토어 PC 버전은 2024년에 2억 9,500만 명, 다시 말해 약 3억 명에 이용자를 달성했다고 한다...
프로 가격은 비쌌지만...PS5, 글로벌 누적 7,500만 대 판매됐다
[소니가 꼽은 판매, 매출 증대의 배경은?]
2025.02.14
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김승준
(
음주도치
)
기대되는 퍼스트 파티 게임이 적었던 편이고 PS5 프로 가격이 게이머들의 예상 이상으로 높았음에도 불구하고, PS5 판매량은 건재했다. PS5 콘솔 판매량이 글로벌 누적 7,500만 대를 돌파했다. 소니는 2024년 9월 말까지 6,500만 대의 PS5를 판매..
유비소프트, “어쌔신 크리드 섀도우스 사전 판매량 탄탄”
[“초기 프리뷰 반응도 긍정적”]
2025.02.14
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방승언
(
톤톤
)
유비소프트가 곧 출시 예정인 <어쌔신 크리드 섀도우스>의 사전 판매량이 ‘탄탄한(solid)’ 수준이라고 밝혔다. 최근 진행된 분기 실적 발표에서 유비소프트는 이와 같이 전했다. 구체적인 판매량은 밝히지 않았으나, “시리즈 중 두 번째로 많이..
"AI 의존, 비판적 사고 능력 해친다"
[라고 MS 연구진이 말했습니다...]
2025.02.14
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김재석
(
우티
)
12일 실적발표에서 박병무 엔씨소프트 공동대표는 "AI는 선택이 아니라 필수"라고 강조했다. 실제로 게임 개발 전 분야에서 AI는 빠르게 도입되고 있다. GDC 설문 결과, 북미와 유럽에서는 33% 이상의 개발자들이 "생성형 AI 도구를 사용한다"고 ..
넥슨, 국내 게임사 최초로 연매출 4조 원 돌파
['퍼스트 버서커: 카잔', '마비노기 모바일' 등 신작으로 파이프라인 강화 기대]
2025.02.13
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한지훈
(
퀴온
)
넥슨이 13일 자사의 2024년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다. 넥슨의 2024년 연간 매출액은 4조 91억 원으로 전년 대비 5% 증가했다. 영업이익은 1조 1,157억 원으로 전년 대비 8% 감소했으나, 당기순이익은 전년 대비 91% 증가한 1조 2,116억..
넷마블, 2024년 영업이익 2,156억원 기록하며 3년 만에 '흑자전환'
["4분기 해외매출 83% 차지...북미시장이 최대 비중"]
2025.02.13
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한지훈
(
퀴온
)
넷마블이 2024년 영업이익 2,156억 원을 기록하며 흑자전환에 성공했다. 넷마블의 2024년 4분기 실적은 연결기준 매출 6,490억 원, 영업이익 352억 원을 기록했으나, 당기순손실은 1,667억 원으로 적자 전환했다. 그러나 2024년 연간 실적은 매출..
컴투스 2024년 매출 6,927억 원 기록… 3년 만에 '흑자 전환'
[올해 중 신작 2종, 퍼블리싱 타이틀 2종 출시 목표]
2025.02.13
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한지훈
(
퀴온
)
컴투스가 2024년 연간 실적을 발표했다. 컴투스는 2024년 연결 매출 6,927억 원, 영업이익 66억 원을 기록해 3년 만에 흑자 전환에 성공했다. 지난 4분기 매출은 1,891억 원으로 전년 동기 대비 17.9% 성장했으며, 영업이익은 26억 원으로 이 역시..
'매출 9% 상승' 웹젠, "신작 2종 올해 출시한다"
[올해 '드래곤소드', '테르비스' 등 신작 출시 예고]
2025.02.12
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한지훈
(
퀴온
)
웹젠이 2024년 연간 실적을 발표했다. 지난해 웹젠의 연간 매출액은 2,143억 원, 영업이익은 545억 원으로 전년 대비 약 9% 상승했다. 당기순이익은 567억 원으로 지난해보다 1.4% 줄었다. 4분기 매출액은 560억 원, 영업이익은 151억 원이다. 이..
흑자전환 위메이드, 나이트크로우 누적 매출 5,000억 ↑
2025.02.12
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김재석
(
우티
)
위메이드가 4분기 매출 1,650억 원, 연 영업이익 81억 원에 당기순이익 869억 원의 실적을 올리며 어닝 서프라이즈를 기록했다. 위메이드의 연매출은 전년 대비 18% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 흑자 전환했다. 위메이드의 연 매출은 4개..
"통렬한 반성" 엔씨소프트, LLL&아이온2 하반기 출격
["글로벌 타이틀 출시로 턴어라운드 맞을 것"]
2025.02.12
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김재석
(
우티
)
엔씨소프트가 2024년 연간 실적과 4분기 실적을 발표했다. 2024년 총 매출은 1조 5,781억 원을 올렸으나, 1,092억 원의 영업손실을 봤다. 순이익은 941억 원으로 56% 줄어들었다. 12일 아침 진행된 컨퍼런스 콜에서 박병무 공동대표는 <아이온 2>..
스텔라 블레이드 "PC 버전은 스팀덱으로 플레이하기 좋을 것"
[콘솔 버전보다 높은 판매량 기대, 시프트업은 흥행 자신]
2025.02.12
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김승주
(
사랑해요4
)
<스텔라 블레이드>의 PC 버전은 핸드헬드 기기에서도 원활히 돌아갈 예정이다. 지난 10일, 시프트업은 2024년 4분기 실적발표에서 "<스텔라 블레이드> PC 버전은 UMPC(스팀덱) 환경에서도 원활한 플레이가 가능할 수준의 최적화 작업을 거쳐 출시..
유니티, 또 다시 인원 감축...직원들은 "비인간적" 해고 방식 지적
[동시 통보 이후 하루 뒤 접근 권한 박탈]
2025.02.12
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김승준
(
음주도치
)
유니티는 지난해에만 전체 직원의 무려 25%를 해고하며 조직 개편에 2억 500만 달러를 지출했지만, 아직 해고 물살은 끝나지 않았다. 2월 11일부터 링크드인과 유니티 커뮤니티 포럼에는 급작스런 해고 통보를 받았다는 게시글이 잇따라 올라왔다..
적자전환 네오위즈 "P의 거짓 DLC로 이익 개선 기대"
[2024년 4분기 실적발표]
2025.02.12
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김승주
(
사랑해요4
)
네오위즈가 2024년 4분기 실적발표를 진행한 가운데 전년 대비 비슷한 수준의 매출을 기록했다. 네오위즈는
DLC, <브라운더스트 2>의 라이브 서비스 등으로 이익을 개선한다는 방침이다. 네오위즈의 2024년 연간 매출은 3,670억 원, 영업이익 33..
크래프톤 김창한 대표, "향후 5년 내에 매출 7조원, 기업가치 2배를 목표로"
[신규 빅 프랜차이즈 IP 확보가 핵심]
2025.02.11
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김승준
(
음주도치
)
크래프톤이 2024년 4분기 및 연간 실적발표를 진행한 가운데, 기업 방향성 및 목표에 대해 새로운 소식을 다수 전했다. 컨퍼런스 콜에서 김창한 CEO는 "앞으로 5년 간의 중장기 성장 목표를 제시하고자 한다"며 "향후 5년 안에 매출 7조 원, 기업..
방치형 시대는 저물었나...모비릭스, 대규모 권고사직 바람 분다
[유지 위한 인원만 남는다]
2025.02.11
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김승준
(
음주도치
)
방치형의 대세감이 줄어들었기 때문일까. 다수의 캐주얼 게임과 방치형 게임을 선보여왔던 모비릭스에 권고사직의 칼바람이 불고 있다. 2월 11일 블라인드 게임라운지에는 모비릭스에 권고사직이 진행 중이라는 게시글이 올라왔고, 본지는 취재 과..
"크로노 오디세이 2025년 CBT" 카카오게임즈 2024년 4분기 실적발표
[아키에이지 신작도 CBT 목표로 준비 중]
2025.02.11
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김승주
(
사랑해요4
)
카카오게임즈가 2024년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 플랫폼 다변화 및 글로벌 시장 공략을 통해 경쟁력을 강화한다는 입장이다. 카카오게임즈 2024년 총 매출은 약 7,388억 원, 영업이익은 약 65억 원으로 전년 대비 각각 약 14%, 92% 감소했..
콘솔 게임 만들면 나라에서 최대 3년까지 지원금 준다
[콘진원, 게임콘텐츠 제작 지원 참가사 모집]
2025.02.11
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김승준
(
음주도치
)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 '2025년 게임콘텐츠 제작 지원 사업' 참가사를 오는 3월 4일까지 모집한다. 올해 게임콘텐츠 제작지원 사업은 글로벌 게임 시장을 개척해 나갈 우수 게임 상용화를 목적으로 ▶ 다년도(PC, 콘솔, 크로스플랫..
"붉은사막 3월 美 GDC 참가 예정" 펄어비스 2024년 4분기 실적발표
[도깨비는 연내 적절한 시점 근황 공개 검토]
2025.02.11
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김승주
(
사랑해요4
)
펄어비스가 연결 기준 2024년 4분기 실적을 공개했다. 펄어비스 2024년 4분기 매출은 전년동기 대비 13.4% 증가한 957억원, 영업이익과 당기순이익은 각각 24억원과 468억원으로 흑자 전환했다. 연간으로 계산할 경우에는 전년 대비 매출은 2.7%..
토요타, 차세대 휴먼 머신 인터페이스(HMI) 개발 위해 유니티 채택
[유니티의 실시간 3D 기술, 자동차 인터페이스의 진화를]
2025.02.11
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디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:유니티] 2025년 2월 11일 – 세계를 선도하는 실시간 3D 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼 유니티(NYSE: U)는 토요타 모터 코퍼레이션(Toyota Motor Corporation)이 차세대 차량 내 HMI(Human Machine Interface, 휴먼 머신 인터페이스)의 G..
"프로젝트 위치스 연내 콘셉트 공개" 시프트업 2024년 4분기 실적발표
[스텔라 블레이드는 플랫폼 확장 준비]
2025.02.10
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김승주
(
사랑해요4
)
시프트업이 2024년 4분기 실적을 발표했다. 4분기 시프트업은 영업수익 593억원, 영업이익 421억원, 영업이익률 71%를 통해 신작 개발 중에도 업계 최고 수준의 수익성을 유지했다고 밝혔다. 시프트업은 <승리의 여신: 니케>가 2주년 이벤트를 ..
닌텐도, '스위치 2' 출시 이후에도 수요가 있는 한 '스위치' 계속 판매한다
[스위치 판매 예상치는 소폭 하향 조정]
2025.02.05
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김승준
(
음주도치
)
'닌텐도 스위치 2' 2025년 연내 출시를 예고하면서, 기존 '스위치' 판매량은 소폭 하락했다. 하지만 닌텐도는 '스위치 2' 출시 이후에도 "수요가 있는 한" '스위치' 판매를 계속 이어갈 것이라 밝혔다. 닌텐도는 2024년 12월 31일로 마감된 회계 ..
팰월드 개발사 포켓페어, 퍼블리셔 변신에 150개 게임사 '러브콜'
[일주일 만에 2000여건 문의...인디게임계 새로운 '구원투수' 될까?]
2025.02.03
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김승준
(
음주도치
)
<팰월드>로 인디 성공 신화를 쓴 포켓페어가 지난 1월 23일 퍼블리싱 사업 진출을 선언한 이후 일주일 만에 퍼블리싱 요청 연락이 쇄도했다. 포켓페어 퍼블리싱은 2024년 1월 30일, 공식 X 계정을 통해 "일주일 사이 400여 통의 메일, 2,000여 건..
"민관 협력으로 인디게임 지원한다" 콘진원, 2025년 지원 사업 참가사 모집
[네오위즈, 스마일게이트, 펄어비스 등 국내 대기업과 인디게임 동반 성장 도모]
2025.02.03
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김승준
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음주도치
)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 인디게임 '동반 성장' 생태계를 만들기 위해 민관 협력에 나선다. 콘진원은 네오위즈, 스마일게이트 메가포트, 펄어비스 등의 게임사와 체결한 '인디게임 지원 체계 구축을 위한 업무 협약'을 바탕으로 인디..
'다레스 쉬랄'의 의미... 드래곤 에이지: 베일가드 개발진 대거 정리해고
[게임 흥행 실패로 150만 판매량에 그쳐... '매스 이펙트' 신작에 집중]
2025.01.31
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김승준
(
음주도치
)
<드래곤 에이지: 베일가드> 흥행 실패의 여파가 이어지고 있다. 바이오웨어 총괄 매니저인 게리 맥케이가 공식 성명을 통해 '인사 이동' 및 '구조조정'을 시사했다. 게리 맥케이 총괄 매니저는 1월 29일 바이오웨어 블로그에서 출시된 <드래곤 에..
'스위치 2' 공개의 영향력은 컸다! 닌텐도 사상 최고 주가 경신
[23일 기록한 최고가, 현재도 경신 중]
2025.01.24
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김승준
(
음주도치
)
역시 '닌텐도 스위치 2' 공개의 영향력은 컸다. 닌텐도 주가가 사상 최고치를 기록했기 때문이다. 닌텐도는 1월 16일 '닌텐도 스위치 2'를 처음 공식적으로 공개했고, 약 일주일이 지난 어제(23일) 9,775엔(약 8만 9,940원)까지 주가가 치솟았다...
미국 서비스 재개한 '마블 스냅', "퍼블리셔 바꿀 계획"
[트럼프의 '틱톡' 금지와 해제의 여파, 뉴버스와는 작별?]
2025.01.22
|
김승준
(
음주도치
)
도널드 트럼프 미국 대통령의 '틱톡' 금지 여파로 <마블 스냅>의 미국 서비스도 일시 중단된 뒤, 며칠이 지나지 않아 개발사 세컨드 디너는 <마블 스냅>의 서비스가 정상적으로 복구됐다는 소식을 전했다. 다만, "새로운 퍼블리셔와 협력하기..
33%의 AAA 개발자들이 라이브게임 개발 중... 최고의 BM은 "프리미엄 게임"
[GDC 설문조사 결과 발표]
2025.01.22
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김재석
(
우티
)
33%의 개발자들이 라이브게임 서비스를 위해 일하고 있다. 36%의 개발자들이 생성형 AI를 사용한다. AAA 게임 개발자들 중 1/3이 게임의 영화나 TV시리즈 제작을 경험했다. 57%의 개발자들이 프리리멈 게임 판매 전략을 가장 좋은 비즈니스 모델..
엔씨소프트-게릴라게임즈 합작 '호라이즌' MMORPG '드롭', 사실 아냐
[2]
[커뮤니티에서 발생한 오해... "전혀 사실과 다르다"]
2025.01.22
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김재석
(
우티
)
21일, '포브스' 등 경제지와 게임 외신 '게임스팟' 등등은 "<호라이즌 제로 던> MMO는 공식 타이틀을 받기도 전에 폐기된 것으로 보인다"라고 보도했다. 본지 취재 결과, 해당 보도는 사실이 아닌 것으로 확인됐다. 당초 엔씨소프트와 소니인터랙..
"개발인력의 45%가 현지화 인력" 사이버펑크 2077'의 개발 비화
[각국 번역 인력 117명, 성우 1,966명 등 동원]
2025.01.21
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방승언
(
톤톤
)
출시 5년이 지난 현재까지도 꾸준히 화제가 되고 있는 <사이버펑크 2077>의 또 다른 놀라운 개발 비화가 공개되어 주목받고 있다. 외신 폴리곤의 최근 보도에 따르면, <사이버펑크 2077> 제작에 참여한 전체 5,381명의 개발사 내·외부 인력 중, ..
직원 유지율이 무려 98.9%! 닌텐도의 평균 연봉은 얼마일까?
[일본의 평균 직원 유지율은 70%인데 반해...]
2025.01.21
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김승준
(
음주도치
)
<마리오>, <젤다>, <커비>, <포켓몬>, <스플래툰>, <동물의 숲>, <피크민> 등 닌텐도가 역사를 써내려 간 게임 시리즈들을 모르는 사람은 없을 것이다. 그렇다면 과연 게임 업계에서 선망 받는 기업 중 하나인 닌텐도의 평균 연봉은 어느 정도일까..
PC 게이밍의 부상과 콘솔 플랫폼의 정체…중국이 바꾸는 게임 시장 판도
[스팀 플랫폼 최대 세력으로 부상한 중국 유저층]
2025.01.20
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방승언
(
톤톤
)
콘솔 산업이 정체를 보이는 반면 PC 게이밍은 주목할 만한 성장세를 보이고 있으며, 이는 크게 늘어난 중국 PC게임 유저들의 영향이 크다는 업계 분석이 나왔다. 아마존 전략 책임자 출신 벤처캐피탈리스트이자 현재 엔터테인먼트 업계 자문 기업..
GTA 6 출시 가격은 100달러가 넘을 것이다?
[게임 개발 비용 인상 속 테이크투 지켜보는 업계]
2025.01.20
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김재석
(
우티
)
2025년 최고의 기대작
의 출시 가격이 100달러(약 14만 5,000원)가 넘을 것이라는 "희망"이 업계에서 전해지고 있다. 현재 게임시장에 대부분의 게임의 출시가는 보편적으로 69.99달러(약 10만 원)로 책정되어 있다. 게임 분석 업체 에필리온(Epy..
마이크로소프트, 3년 연속 정리해고 "게임시장 불황 여파..."
[비디오게임 부문도 포함]
2025.01.16
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김승준
(
음주도치
)
비즈니스 인사이더를 비롯한 외신에 따르면, 마이크로소프트(MS)는 2025년 1월에도 정리해고를 진행할 예정이다. 내부자들이 외신과의 인터뷰에서 이번 정리해고 규모를 "소규모"라고 언급했으나, MS의 기업 규모와 산하 사업 부문의 수를 고려했..
AI가 바꾸는 게임 속 삶... 인조이의 'CPC'는 어떻게 다른가?
[‘코플레이어블 캐릭터’ 알아보기]
2025.01.16
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방승언
(
톤톤
)
미국 라스베이거스에서 열린 CES 2025 현장에서 크래프톤은 엔비디아와의 협력으로 3월 출시될 신작 <인조이>에 '코플레이어블 캐릭터'(Co-playable Character·CPC)를 도입할 예정이라고 발표했다. CPC는 엔비디아의 AI 기술을 접목한 지능형 ..
텐센트, 유비소프트 IP 확보 추진..."신규 벤처 통해 해외 게임사업 강화"
[“기예모 일가와 논의 중” 보도]
2025.01.16
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방승언
(
톤톤
)
텐센트가 유비소프트의 창업주 기예모 일가와 함께 유비소프트 자산 일부를 포함한 신규 벤처 설립을 통해 유비소프트의 기업가치를 제고하는 방안을 검토 중이라고 블룸버그가 보도했다. 블룸버그는 "사안에 정통한 복수의 익명 취재원"을 인용해..
크래프톤 김창한 CEO, “외부 스튜디오에 2천억 투자”
[복수의 유망 외부 스튜디오 대상…글로벌 퍼블리셔 입지 굳힌다]
2025.01.15
|
방승언
(
톤톤
)
김창한 크래프톤 CEO가 외부 개발 스튜디오에 2,000억 원을 투자할 계획이라고 밝혔다. 14일 블룸버그 보도에 따르면 김창한 CEO는 미국 라스베이거스에 2025 CES 현장 인터뷰에서 크래프톤의 현황과 향후 계획을 설명하며 이와 같이 전했다. 크래..
슈퍼센트, 전 직군 대규모 채용 실시...복지 늘리고 입사 축하금도 마련
2025.01.13
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디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 슈퍼센트] 글로벌 하이퍼캐주얼 게임사 '슈퍼센트'가 지난 6월에 이어 두 번째로 전 직군을 대상으로 한 대규모 채용을 실시한다. 최근 '7,000만 불 수출의 탑'과 '대한민국 콘텐츠 대상' 수상을 통해 글로벌 경쟁력을 입증한 슈퍼센트..
박정무 전 FC그룹장, 넥슨 사업부사장으로 발탁
[2012년 입사 후 FC 온라인 시리즈 담당]
2025.01.10
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방승언
(
톤톤
)
박정무 전 FC그룹장이 넥슨의 사업부사장으로 발령됐다. 넥슨코리아의 사업개발 부문을 이끌어온 노정환 전 사업개발 부사장의 후임 격이다. 사업부사장은 이번에 새롭게 만들어진 직함이다. 기존 노정환 부사장이 사업개발 부사장이었던 점을 고..
액션스퀘어 장현국 대표, 블록체인 사업에서 라인게임즈와 손 잡았다
[첫 협업사로 라인게임즈를 선택했다]
2025.01.10
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김승준
(
음주도치
)
장현국 위메이드 前 대표가 액션스퀘어 공동대표로 내정되며 CEO를 맡을 것이라 발표한 후 약 한 달이 지났다. 오늘(10일) 장현국 대표는 "액션스퀘어와 라인게임즈가 블록체인 게임을 개발하기 위한 MOU에 서명했다"는 X(트위터) 게시글을 올렸다..
락스테디, '수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그' 지원 종료 및 해고
[2024년 9월에 이어 두 번째 해고...]
2025.01.08
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김승준
(
음주도치
)
<수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그>와 <배트맨: 아캄> 시리즈로 유명한 개발사 락스테디 스튜디오에 또 한 번 해고의 바람이 불었다. <수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그> 출시 이후 락스테디는 두 차례 정리해고를 진행했다. 2024년..
해외 인기 K-게임은? '2024 해외 시장의 한국게임 이용자 조사' 발간
[여전히 대세 차지한 배틀그라운드와 배틀로얄 게임]
2025.01.08
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김승주
(
사랑해요4
)
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 작년 해외 시장 내 한국 게임 이용 실태를 다룬 '2024 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사' 보고서를 발간했다. 콘진원은 매년 글로벌 게임 시장의 주요 국가와 신흥 국가를 선정해 조사를 진행하고 있다. 올해..
공정위, 게임업계 하도급 계약서 늑장발급 첫 제재...게임 3사 적발
[공정위, 크래프톤 3천6백만 원·넥슨 3천2백만 원 과징금 부과...엔씨소프트는 시정명령]
2025.01.06
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김승주
(
사랑해요4
)
크래프톤, 넥슨, 엔씨소프트가 게임 관련 개발을 위탁하며 계약 내용을 담은 서면을 적시에 발급하지 않아 공정거래위원회(이하 공정위)의 제재를 받았다. 공정위는 6일, 신성장 콘텐츠 제작분야 중 게임업계에 대한 직권조사를 실시해 서면 발급..
이대로 괜찮나? 4년 사이 시가총액의 85%가 증발한 유비소프트
[부진은 끝날 기미가 보이지 않는다]
2025.01.03
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김승준
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음주도치
)
공룡의 최후는 화석이 되는 것이다. 게임 업계의 거대 공룡이었던 유비소프트 또한 더 깊은 지하로 추락하는 듯하다. 유비소프트의 2021년 1월 시가총액은 121억 7천만 달러(당시 환율 약 13.4조 원)였던 반면, 2025년 1월 현재의 시가총액은 17억..
콘진원 게임업계 노동환경 보고서…"70%가 포괄 임금 적용"
2025.01.03
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디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:한국콘텐츠진흥원] - 크런치 모드 경험 비율 감소했으나, 해당 시기 주당 최대 근로시간 4.5시간 증가 - 주 52시간제 유연화에 긍정적인 평가.. 근로시간 보상 및 포괄임금제 폐지 선행돼야 - 이용자 보호 위한 확률형 아이템 규제의 글..
탱고 게임웍스 “크래프톤 합류 완료”
[새해 첫날 밝혀]
2025.01.02
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방승언
(
톤톤
)
폐쇄 위기에 처했다가 크래프톤과 손잡으며 두 번째 기회를 얻은 ‘탱고 게임웍스’가 새해의 시작과 함께 '탱고 게임웍스 주식회사'로의 전환을 공식으로 선언했다. 1월 1일 탱고 게임웍스는 공식 SNS를 통해 “새로운 시작이다. 탱고 게임웍스 ..
"4,600억 원 규모 빅딜" 소니, 카도카와 최대 주주 등극
[카도카와 IP 미디어 믹싱 등 구체적인 협력 방안 논의 중]
2024.12.20
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한지훈
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퀴온
)
소니가 카도카와의 최대 주주로 등극했다. 소니는 19일 자사 홈페이지를 통해 일본의 거대 미디어 그룹 카도카와와의 전략적 자본 및 비즈니스 제휴를 체결했다고 발표했다. 소니는 오는 1월 7일 발행되는 카도카와의 신주 약 1,200만 주를 500억..
미야모토 시게루 “매력적 게임, 개발비 아닌 창의력 문제”
[“소수 개발자가 짧은 시간 내 재미있는 게임 만들 수 있다”]
2024.12.18
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방승언
(
톤톤
)
글로벌 거대 게임사들이 해마다 상승하는 AAA 게임 제작비에 고심하고 있는 것은 잘 알려진 사실이다. 이 공통의 고민에 대해 닌텐도의 미야모토 시게루 대표이사 펠로우가 “개발비보다 창의적 아이디어가 창작에 더 중요하다”고 말해 눈길을 끈..
콘진원 2025년 게임 지원사업 계획 발표...AI, IP, 콘솔이 핵심
[로제 '아파트'와 '나혼렙: 어라이즈'가 한 화면에?]
2024.12.17
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김승준
(
음주도치
)
게임 업계의 겨울이 길어지고 있다. 지푸라기라도 잡아야 할 상황에서, 국가 지원사업은 큰 힘이 되곤 한다. 위기 국면의 타개 뿐만 아니라, 더 큰 성장을 위한 도약의 과정에서도 마찬가지다. 오늘(17일) 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 서울 ..
유니티, 구글이 공개한 차세대 플랫폼 '안드로이드 XR' 지원한다
["이보다 간편한 포팅은 없을 것"]
2024.12.13
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김승준
(
음주도치
)
유니티 6로 XR(확장 현실) 게임을 만드는 과정이 훨씬 더 쉬워졌다. 어제(12일) 구글은 차세대 기기를 위한 새로운 플랫폼 '안드로이드 XR'을 공개했다. 유니티는 구글과의 파트너십을 통해, 오늘(13일)부터 '안드로이드 XR' 플랫폼 지원을 시작했..
라리안 CEO “내년 GOTY, 누가 받을지 알고 있다”
[더 게임 어워드 2024에서 소신 밝혀]
2024.12.13
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방승언
(
톤톤
)
“GOTY 받는 방법은 매우 단순하다.” 지난해 더 게임 어워드(TGA)에서 <발더스 게이트 3>로 올해의 게임(GOTY)을 수상한 라리안 스튜디오의 스벤 빙커(Swen Vincke) CEO가 올해 TGA 무대에서 GOTY를 수상할 만한 스튜디오의 자격에 대한 자기 소..
삼성전자, 구글·퀄컴과 '안드로이드 XR' 플랫폼 공개
2024.12.13
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디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:삼성전자] 삼성전자는 구글, 퀄컴과 12일(현지시간) 미국 뉴욕 구글 캠퍼스에서 개발자들을 대상으로 열린 'XR 언락(XR Unlocked)' 행사를 개최하며 '안드로이드 XR'플랫폼과 이를 탑재할 최초의 기기인 '프로젝트 무한(無限)'을 소개했..
구글, 실시간으로 게이머에게 가이드 제공하는 AI 에이전트 공개
[게임 화면 통해 게임 파악하고 검색 통해 관련 정보 제공 가능해]
2024.12.12
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한지훈
(
퀴온
)
구글이 이용자와 실시간으로 대화하며 게임에 대한 가이드를 제공하는 인공지능(AI) 에이전트를 공개했다. 지난 11일, 구글은 공식 블로그를 통해 자사의 인공지능 모델 ‘제미나이(Gemini)’의 차세대 모델 ‘제미나이 2.0’의 출시를 발표했다...
‘포트나이트’ 인게임 결제 62만 건 환불 시작
[2022년 FTC와의 합의 내용에 따른 환불]
2024.12.11
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방승언
(
톤톤
)
미 연방거래위원회(FTC)가 에픽게임즈의 <포트나이트>에서 이뤄진 인게임 결제 62만여 건에 대한 유저 환불액 송금을 시작했다. FTC가 부당한 결제 유도 혐의에 대해 에픽게임즈로부터 과징금 2억 4,500만 달러를 징수한 지 2년여 만의 일이다. F..
공포 게임 개발사 일포닉, 직원 감축과 함께 스튜디오 개편
["업계의 상황이 미치는 영향과 혹독한 현실을 받아들여야 했다"]
2024.12.06
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김승준
(
음주도치
)
"오늘 우리는 업계의 상황이 '일포닉'에 미치는 영향과 혹독한 현실을 받아들여야 했습니다." 인기 공포 게임을 다수 선보인 개발사 '일포닉'의 CEO 겸 공동 창립자 '찰스 브룬가르트'가 회사 공식 X(트위터)를 통해 전한 메시지의 첫 문장이다. ..
'디시브 인코퍼레이션' 개발사 스윗 밴디츠, "한계점 도달해" 폐쇄
[캐나다 인디 스튜디오, 게임 업계의 겨울]
2024.12.06
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김승준
(
음주도치
)
"스튜디오의 한계에 도달했고, 여러분과 이 모험을 계속할 수 없게 됐습니다." <디시브 인코퍼레이션>(이하 디시브)를 만든 캐나다 인디 개발사 '스윗 밴디츠 스튜디오'가 공식 포험을 통해 전한 메시지 중 일부다. <디시브>는 2023년 3월 출시 이..
OGN-프록시플래닛, e스포츠 교육콘텐츠 제작 협약
2024.12.06
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디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:OGN] 게임 및 e스포츠 컨설팅 기업 (유)프록시플래닛과 OGN은 12월 5일 OP.GG 사옥에서 향후 e스포츠 교육과 대회 운영 및 다양한 공동 사업을 추진하기 위해 전략적 파트너십을 구축하였다고 밝혔다. 두 기업의 조합은 e스포츠 씬에서..
릴리스 게임즈, '프로젝트 파티' 개발자 100명 중 40명 해고
[인생 시뮬레이션+파티 게임, 개발은 이어간다]
2024.12.04
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김승준
(
음주도치
)
위기는 대상을 가리지 않고 찾아온다.
, <도탑전기>, <라이즈 오브 킹덤즈>, <디스라이트> 등으로 유명한 릴리스 게임즈에도 해고의 찬바람이 불었다. 시기와 장르의 영향은 있었던 듯하다. 게임 업계의 겨울은 길어지고 있고, 인생 시뮬레이션 장..
스마일게이트, '댄 하우저'의 업서드 벤처스에 전략적 투자
[GTA, 레데리로 유명한 댄 하우저와 콜옵, 포켓몬 고 출신 베테랑이 모인 기업]
2024.12.04
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김승준
(
음주도치
)
스마일게이트가 글로벌 게임 시장, 특히 서구권 시장 안에서의 영향력을 키우기 위해 새로운 액션을 취했다. 스마일게이트는, 락스타 게임즈 공동 창립자였던 '댄 하우저'가 지난 해 설립한 '업서드 벤처스'에 전략적 투자를 진행하고 파트너십을..
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