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슈퍼셀, "선수와 팬이 더 즐거운 e스포츠 향해 가겠다"
[클래시로얄 리그 월드파이널이 펼쳐진 LA에서 만난 크리스 조 e스포츠 담당]
2019.12.11
|
송주상
(
무균
)
슈퍼셀의 대표작 중 하나인 <클래시로얄>이 어느새 프로리그 운영 2년 차를 맞이했다. 처음에는 리그 운영에 대해 염려가 많았던 것이 사실이지만, 세간의 걱정과는 다르게 <클래시로얄> e스포츠는 재작년 영국, 작년 일본, 그리고 올해 미국 LA에..
보더랜드의 마스코트 ‘사이코’는 우연히 탄생됐다? 기어박스의 스캇 캐스터 AD
[게임예술관 38화 - 기어박스 스캇 캐스터 아트 디렉터]
2019.12.09
|
정혁진
(
홀리스
)
디스이즈게임은 ‘게임예술관’을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들을 소개합니다. 작품과 함께 작품의 목적과 작업 과정을 소개함으로써 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자..
[인터뷰] 4K 그래픽에 '다양성'까지 담은 카트라이더 드리프트
[넥슨 카트라이더팀 박훈 디렉터 & 조재윤 리더]
2019.12.06
|
김재석
(
우티
)
<카트라이더>가 새로 태어난다. 그렇지만 그 이름은 <카트라이더 2>도 <카트라이더 리마스터>도 아니고 <카트라이더 드리프트>다. 게임은 15년 동안 장수한 원작의 요소를 그대로 계승하면서 4K 그래픽으로 새로 태어났다. 제작진은 겉모양만 바..
"브롤스타즈는 우리가 하고 싶은 게임을 실패 걱정없이 만든 결과물"
[지스타 2019에 부산 찾은 프랭크 카이엔부르크 게임 리드]
2019.12.06
|
송주상
(
무균
)
전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있는 슈퍼셀의 <브롤스타즈>. 하지만 지금의 영광은 쉽게 얻어낸 것이 아니다. 2017년 6월 캐나다에서 소프트론칭한 <브롤스타즈>는 무려 18개월의 베타 기간을 거쳤다. 그 동안 게임 화면 방향, 게임 가상 컨트롤러..
"게임중독은 의료적 치료 방법도 없고, 게임이 원인도 아니다"
[한국심리학회는 게임중독 질병코드화 반대 ... 조 학회장 "학자로서 지킬 것 지켜야"]
2019.12.02
|
송주상
(
무균
)
2019년이 게임업계의 가장 큰 이슈 중 하나는 세계보건기구(WHO)의 '게임 중독'의 국제 질병코드(ICD-11) 등재다. 이에 따라 국내 의료계 역시 '게임 중독'을 한국의 질병코드에 도입하려는 움직임을 보이고 있다. 하지만 게임업계 등 '게임 산업..
고통으로 인간의 본성을 그리는 이야기꾼. '베리드 스타즈'로 돌아온 진승호(수일배)
[2]
2019.12.02
|
김승현
(
다미롱
)
<검은방>, <회색도시> 시리즈의 아버지 진승호(필명 수일배)가 신작을 개발 중입니다. 2020년 콘솔로 나오는 <베리드 스타즈>가 그 주인공이죠. 그가 만든 7번째 텍스트 어드벤처입니다. 국내에서 텍스트 어드벤처(여러 용어가 있고 게임도 조금씩..
코지마 히데오 감독이 전하는 '데스 스트랜딩'과 연결의 가치
[코지마 히데오 감독 참가한 '<데스 스트랜딩> 월드 스탠드 투어 2019 인 서울']
2019.11.30
|
박준영
(
백야차
)
<메탈 기어 솔리드> 시리즈와 <데스 스트랜딩>을 만든 코지마 히데오 감독이 서울을 찾았다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 코리아는 오늘(30일), 서울시 강남구 봉은사로에 위치한 JBK 컨벤션홀에서 '<데스 스트랜딩> 월드 스탠드 투어 2019 인 ..
“업데이트 앞둔 패스 오브 엑자일, 지금이 플레이할 적기!”
[그라인딩 게어 게임즈(GGG) 크리스 윌슨 대표 인터뷰]
2019.11.29
|
현남일
(
깨쓰통
)
“<아틀라스의 정복자>는 올해 연초부터 공들여서 준비한 <패스 오브 엑자일>의 대규모 업데이트다. 우리 게임 만의 혁신적인 플레이를 보여줄 것이다” PC 온라인 액션 RPG <패스 오브 엑자일>(이하 POE)을 개발하는 그라인딩 기어 게임즈(GGG)의..
이동섭, "e스포츠 위한 법과 제도 바뀌지 않으면, 그리핀 사건 또 터진다"
['e스포츠표준계약서법'을 대표 발의한 이동섭 의원, "근본적인 해결책 위함"]
2019.11.29
|
송주상
(
무균
)
지난 10월 16일 김대호 드래곤X 감독(전 그리핀 감독)의 폭로로 시작된 '그리핀 사건'은 '카나비' 서진혁 선수가 징동게이밍(JDG)로 완전 이적에 성공하며 일단락됐다. 또 LCK운영위원회는 '제2의 카나비'를 방지하기 위한 여러 방안도 약속했고,..
"게임 업계 버그를 고치겠다" 노동조합 만든 프로그래머
[1]
[[인터뷰] 넥슨 노동조합 '스타팅포인트' 배수찬 지회장]
2019.11.29
|
김재석
(
우티
)
넥슨의 '스타팅포인트'는 넥슨 맞은편에 있다. '스타팅포인트'는 작년 9월 결성된 민주노총 화섬노조 넥슨지회, 넥슨 노동조합의 이름이다. 판교 넥슨코리아 사옥 건너편 스타팅포인트 사무실에는 "게임 업계의 버그를 고치겠다"는 프로그..
[게임예술관] 쿠키들은 어떻게 생명을 얻었을까? 이은지 디렉터
[게임예술관 37화 - 데브시스터즈 이은지 디렉터]
2019.11.25
|
송주상
(
무균
)
디스이즈게임은 ‘게임예술관’을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들을 소개합니다. 작품과 함께 작품의 목적과 작업 과정을 소개함으로써 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자..
“붕괴 3rd, 아직 만들고 싶은 콘텐츠가 무궁무진하다”
[미호요 ‘맥스 황’ 한국 운영팀 총괄 인터뷰]
2019.11.20
|
현남일
(
깨쓰통
)
“<붕괴 3rd>, 아니 ‘붕괴’ IP는 앞으로도 시도해보고 싶은 일, 유저들에게 선보이고 싶은 콘텐츠가 무궁무진하게 남아있다” 미호요에서 한국 운영을 담당하는 ‘맥스 황’ 운영팀 총괄은 지스타 2019가 개최된 부산 벡스코에서 진행된 인터뷰..
"유저 귀 기울이는, 롱런하는 게임 되겠다" 엑소스 히어로즈의 론칭 출사표
[엑소스 히어로즈 개발사 우주의 최동조 대표, 최영준 디렉터 인터뷰]
2019.11.20
|
정혁진
(
홀리스
)
라인게임즈가 <엑소스 히어로즈>의 21일 출시를 앞두고 공동 인터뷰를 가졌다. 게임은 <브랜뉴보이>를 비롯해
, <엑소스 사가> 등을 개발한 우주의 신작이기도 하다. 게임은 <엑소스 사가>와 마찬가지로 <엑소스> IP를 활용한, 세계관을 공유하고..
"BJ 의견 수용해서 만들었죠" 아프리카티비만이 만들 수 있던 멸망전
[현종환 게임 커뮤니티 팀장에게 듣는 아프리카티비만의 BJ 철학]
2019.11.20
|
송주상
(
무균
)
어느 순간부터 아프리카티비(TV)는 단순한 방송 플랫폼이 아니었다. '히오스: 리바이벌'를 비롯한 다양한 e스포츠 대회와 BJ들이 참가하는 'BJ멸망전(이하 멸망전)'을 개최하고 있고, 직접 e스포츠팀을 이끌고 있기도 하다. 어느새 유저와 함께 만..
하드코어 게이머로 구성된 현지화 업체 알타그램, 지스타를 찾은 이유
[알타그램 마리 아미그 대표, 김흥민 지사장 인터뷰]
2019.11.19
|
정혁진
(
홀리스
)
게임의 서비스에 있어 글로벌 진출이 기본 옵션이 되면서, 효율적이면서 성공적인 국가별 서비스를 위해서는 현지화는 기본이자, 매우 중요한 작업중 하나다. 현지화는 단순한 번역에서 끝나는 것이 아니라 현지 유저가 정서적, 문화적으로 쉽게 ..
전 세계에서 사랑 받는 몬스터를 소환하다! 컴투스의 ‘서머너즈 워’ 원화팀
[게임예술관 37화 - 컴투스 강승민 원화 파트장, 김다미 원화 디자이너]
2019.11.18
|
송주상
(
무균
)
디스이즈게임은 ‘게임예술관’을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들을 소개합니다. 작품과 함께 작품의 목적과 작업 과정을 소개함으로써 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자..
"e스포츠로 더 나은 경험 제공할 것" 슈퍼셀이 e스포츠에 나서는 이유
[크리스 조 슈퍼셀 e스포츠 담당 인터뷰]
2019.11.17
|
송주상
(
무균
)
부산이 가지고 있는 e스포츠의 상징성때문일까? 단순한 마케팅일까? 슈퍼셀이 공인한 최초의 <브롤스타즈> 글로벌 e스포츠 대회 '브롤스타즈 월드파이널 2019'가 15일부터 이틀간 펼쳐졌다. 이번 대회는 지스타 2019와 함께 부산 벡스코에서 개최..
“XD글로벌, ‘재미있는 게임을 서비스하는 회사’로 기억되고 싶다”
[XD글로벌 위 신위(Yu Xinyu) 부사장, 지스타 2019 현장 인터뷰]
2019.11.17
|
현남일
(
깨쓰통
)
“지스타는 한국 유저들과 만날 수 있는 정말 소중한 장소라고 생각한다” XD글로벌의 위 신위(Yu Xinyu) 부사장은 3년 연속으로 자사가 지스타에 참여한 이유를 이렇게 설명했습니다. XD글로벌은 지난 2017년, 컨벤션홀을 통해 소규모 부스를 선..
'대사막-글로벌 서비스' 검은사막 모바일 유저가 자부심 느끼게 하겠다
[펄어비스 '검은사막 모바일' 조용민 PD 인터뷰]
2019.11.17
|
정혁진
(
홀리스
)
펄어비스가 지스타 2019에서 신작 4종을 공개했다. 새로운 시도, 진보된 연출과 콘텐츠를 선보였고 많은 관람객이 환호했다. 지스타 전체를 통틀어 가장 게임쇼다운 행사를 선보였다는 얘기도 나온다. 이런 가운데, <검은사막 모바일> 조용민 PD가..
[지스타 2019] 독일에서 온 RTS '아이언 하베스트 1920+', 이거 물건입니다!
[유명 보드게임 '사이쓰' 기반, 대체역사 위에 펼쳐지는 스팀펑크 전투 눈길]
2019.11.16
|
김재석
(
우티
)
<아이언 하베스트 1920+>(이하 아이언 하베스트)는 제1차 세계대전 직후를 배경으로 하는 대체 역사물입니다. 실시간 전략 게임(RTS)으로 거대한 메카닉 유닛을 조종해 전투를 진행한다는 특징을 가지고 있습니다. 게임은 이번 지스타 B2B관의 독..
"2020년 선보일 신작 3종, 엔젤게임즈가 한 단계 성장하는 계기 될 것"
[엔젤게임즈 신작 3종 관련, 박지훈 대표 & 이윤열 기획자 인터뷰]
2019.11.15
|
정혁진
(
홀리스
)
<로드 오브 다이스>를 개발한 엔젤게임즈가 작년 <히어로 칸타레>에 이어 올해 3종의 신작을 들고 지스타 게임쇼를 찾았다. 서울 개발스튜디오를 포함, 70여 명의 인력으로는 놀라운 개발력이다. 엔젤게임즈가 선보이는 신작 3종은 PC와 모바일, ..
'저니' 댓게임컴퍼니 제노바 첸 대표, "인디게임은 해적선 같아야 한다"
2019.11.15
|
김재석
(
우티
)
11월 15일 지스타를 맞아 부산을 찾은 댓게임컴퍼니(thatgamecompany)의 제노바 첸(Jenova Chen) 대표가 디스이즈게임과 단독 인터뷰를 진행했다. 2006년 회사를 설립한 제노바 첸은 <플라워>, <저니>, <스카이> 등을 차례로 성공시킨 인디 개발..
‘이브 온라인’ 한국어 서비스, 펄어비스와 함께하는 수많은 협업 중 하나
['이브 온라인' 한국어 서비스 및 '이브 에테르' 관련, CCP게임즈/하딘 공동 인터뷰]
2019.11.15
|
정혁진
(
홀리스
)
<이브온라인>의 개발사 CCP게임즈가 다시 한국을 찾았다. 지난 14일 <이브온라인>의 한국어 서비스 시작을 알리기 위해서다. 펄어비스는 자사 부스에 게임의 대형 이벤트 부스를 꾸리며 게임을 대대적으로 알리기도 했다. 공동 인터뷰에서, CCP게..
펄어비스는 왜 신작을 PC, 콘솔로 먼저 내놓을까? 차기작 4종 관련 인터뷰
[펄어비스 신작 4종 관련 공동 인터뷰]
2019.11.15
|
정혁진
(
홀리스
)
펄어비스의 미래를 책임질 신작 4종이 오늘 '펄어비스 커넥트 2019'에서 공개됐다. 대부분 모바일 신작을 내놓는 가운데, 펄어비스는 PC와 콘솔로 먼저 내놓고, 이후 빠르게 모바일로 내놓는다는 전략을 택했다. 1시간 발표를 끝내고 진행된 공동..
“매직 더 개더링을 실시간 대전 게임으로 만든 이유?” 넷마블 Q&A
[매직: 마나스트라이크, 지스타 2019 공식 Q&A]
2019.11.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
세계 최초의 트레이딩 카드 게임(TCG)인 <매직 더 개더링>을 원작으로 하는 모바일 실시간 대전 게임 <매직: 마나스트라이크>가 지스타 2019를 통해 한국 게이머들을 대상으로 처음으로 그 모습을 드러냈습니다. 원작인 <매직 더 개더링>은 정통 ..
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