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칼럼
기자수첩
[NFT게임] 메이플스토리 N, 또 한 번의 '넥슨 천하' 가능할까
[역대 NFT게임 최고 게임IP, '한탕주의'와 결별하고 '지속가능성'에 도전하다]
2022.06.20
|
인베이더다오
(
invaderDAO
)
루나 사태와 경기 긴축 등으로 가상자산 시가총액이 쪼그라들고 있습니다. 그럼에도 올해 하반기와 내년에는 수많은 NFT게임이 나올 예정입니다. 상당수 국내 게임사들이 제작 중이죠. 본 기획을 통해 단정적 기대나 냉소 대신 NFT게임의 기회와 ..
[기자수첩] 게임 업계에서 일하고 싶어요, 참고해야 할 게 있나요?
[NDC22를 돌아보며]
2022.06.14
|
김승주
(
4랑해요
)
"게임 업계에서 일하고 싶습니다. 인사이트를 늘리고 싶은데, 뭘 봐야 좋을까요?" "** 직군에서 일하고 있는데, 다른 사람들의 노하우를 알고 싶습니다. 방법이 없을까요?" 아직 연차가 많진 않지만, 기자가 된 이후로 종종 받는 질문이다. 하지만..
[NFT게임] 테라가 망했다? 그럼 내 게임 NFT는 어떻게 되는 거죠?
2022.06.06
|
인베이더다오
(
invaderDAO
)
국내 상당수 게임사가 가상자산 기반 P2E 게임에 뛰어들었습니다. 올해 많은 게임이 쏟아질 예정입니다. 게임 생태계는 변곡점에 대한 기대와 거품일 거라는 냉소가 부딪치고 있습니다. 본 기획이 P2E 게임의 기회와 허들, 변수 등을 구체적으로 ..
[게임잡상] 탈모 치료 모자처럼 꿈을 이용해 허상을 파는 사람들
[대략 19년 전의 이야기]
2022.06.02
|
정우철
(
음마교주
)
세상에는 수많은 사람들이 있고 그 사람만큼 다양한 아이디어가 나온다. 이 아이디어 중에는 특허를 받아 그 독창성을 인정받은 것들이 있고 이 중에서는 세상을 바꿀 만한 혁신적인 아이템이 나오기도 한다. 그러나 특허를 받았다고, 독창적인 아..
[NFT게임] P2E는 어떻게 ‘게임봇 시대’를 소환하는가
2022.05.23
|
인베이더다오
(
invaderDAO
)
국내 상당수 게임사가 가상자산 기반 P2E 게임에 뛰어들었습니다. 올해 많은 게임이 쏟아질 예정입니다. 장밋빛 기대나 잿빛 냉소를 넘어 본 기획이 P2E 게임의 기회와 허들, 변수 등을 구체적으로 들여다 볼 기회가 되길 희망합니다. 본 연재물 ..
[기자수첩] 기나긴 공백 끝에 컴백한 아이돌, 그런데 남은 팬이 없다
[게임 기사 맞습니다]
2022.05.16
|
방승언
(
톤톤
)
기자는 예전에 <오버워치> 운영을 향한 팬들과 블리자드의 현격한 온도 차에 관해 이야기한 적 있습니다. 새 콘텐츠에 대한 팬들의 오랜 갈증을 블리자드는 달래줄 생각이 없는 듯하니, 유저에게 남은 선택은 그저 견디거나 떠나거나 둘 중 하나라..
[NFT게임] 뜬금없이 등장한 2D 운동화, P2E 구원할까
[P2E 게임은 고질적인 인플레이션 문제를 해결할 솔루션이 필요하다]
2022.05.09
|
인베이더다오
(
invaderDAO
)
최근 크립토 업계에서 <스테픈(STEPN)>이라는 앱이 뜨거운 관심을 받고 있다. NFT로 만든 신발을 스마트폰에 넣고 돌아다니면 암호화폐를 주는 콘셉트인데, 인기가 상당하다. 올해 3월 9일 895만 달러(약 114억 원)였던 시가 총액이 약 두 달 만에..
[기자수첩] 우주와 심해를 지나 블록체인으로 가는 1세대 개발자들
[윌 라이트, 피터 몰리뉴, 리차드 게리엇이 블록체인 게임에 뛰어들다니...]
2022.05.02
|
김재석
(
우티
)
글로벌 게임 업계에서 눈여겨볼 만한 현상이 있다. 바로 1990년대와 2000년대를 빛냈던 명망 있는 개발자들이 NFT, 블록체인 판에 뛰어들고 있다는 것이다. 여러 기업들이 기대와 반발 속에서 NFT 게임, P2E(또는 P&E) 게임을 만들고 있다. 기업의..
[NFT게임] ‘로스트아크’로 예상해본 P2E가 풀어야 할 숙제
2022.04.25
|
인베이더다오
(
invaderDAO
)
2021년 하반기 이후 NFT 기반 P2E 게임은 '뜨거운 감자'입니다. 올해 많은 게임이 쏟아질 예정이지만 공론장에서는 겉핥기식 기대나 당위 기반의 비판 등에 머무는 경우가 많습니다. 생각해보고 들여다 보고 고민할 부분이 많습니다. 우리가 모르..
[기자수첩] e스포츠, 이제 "비난과 혐오"는 그만두자
[희생양 찾는 '비난'보다는 합리적 '비판'이 많아지길]
2022.04.22
|
김승주
(
4랑해요
)
개인적으로 좋아하는 말은 아니지만, 언제부턴가 <리그 오브 레전드>를 위시한 e스포츠 커뮤니티에는 '혐오'가 많아진 것 같다. 확실히 최근 커뮤니티는 응원하는 팀에 대한 덕담보단 화나 있는 사람으로 가득하다. 최근 한국e스포츠협회가 결정한..
다크 소울 시리즈의 멀티플레이가 사라질 수 있다?
[아직도 복구되지 않은 멀티플레이 서버, 조속한 대처 필요]
2022.04.11
|
김승주
(
4랑해요
)
아직까지 <다크 소울> 시리즈의 멀티플레이 기능은 복구되지 않았다. 2022년 2월 10일, <다크 소울> 시리즈의 멀티플레이가 가진 보안 취약점으로 타인의 PC를 해킹할 수 있다는 팬들의 문제 제기로 촉발된 멀티플레이 지원 중단 사태가 여전히 해..
[칼럼] 우크라이나가 지면 끝나는 게임
[해바라기는 언제까지 피어있을 것인가?]
2022.03.29
|
김재석
(
우티
)
요즘처럼 게임 뉴스가 재미없는 시절이 없다. 그렇지 않은가? 정권이 바뀌었고, 오미크론 유행의 최정점 구간이다. 각종 사회 현안은 언제나 엄중하지만, 요즘 같은 레짐 체인지(Regime Change) 기간에는 우리 사회의 여러 이야기들이 더 무겁..
[칼럼] P2E에 찬물 한 바가지? 헌법재판소, 게임머니 환전 금지 합헌 판결
2022.03.02
|
김재석
(
우티
)
# 불법 작업장과 '그렇고 그런' PC방의 헌법소원 A 일당은 법원으로부터 벌금 4,000만 원을 선고받았다. 타인의 명의로 2012년부터 2014년까지 게임 아이디를 만들어 2,635억 원 상당의 게임머니를 거래했기 때문이다. A 일당을 더러 게이머들은 ..
[기자수첩] 스크린 밖으로 나와버린 전쟁, 우리가 할 일
[관심과 지지가 필요할 때]
2022.03.02
|
방승언
(
톤톤
)
현실과 가상의 경계가 날이 갈수록 흐려지는 추세다. 전 세계가 이 오래된 관념에 메타버스라는 이름을 붙여 열광 중이다. 그렇지만 철저히 스크린 안에만 머물러야 할 뿐 현실로 튀어나와선 안 되는 것들도 있고 전쟁은 그중 으뜸이다. 그러나 여..
[게임잡상] 요즘 게임회사에게 게임은 무엇일까?
[재미를 위한 콘텐츠, 수익을 위한 수단?]
2022.02.24
|
정우철
(
음마교주
)
2022년도 어느새 2월을 지나 3월을 맞이하고 있습니다. 산업계에서 2월과 3월은 꽤 중요한 기간입니다. 지난해를 결산하고 올해를 시작하는 시기이기 때문입니다. 게임업계도 마찬가지로 2월까지 2021년 연간 결산을 거의 마무리했습니다. 이에 따..
[게임잡상] 액티비전 블리자드 인수는 MS의 천장 찍는 현금 박치기일까?
[실패해도 성공할 때까지 계속 천장을 찍는 MS의 확률 게임일까?]
2022.01.20
|
정우철
(
음마교주
)
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 82조라는 거금을 말 그대로 현금으로 인수를 했습니다. 이와 관련해 국내는 물론 해외에서도 수많은 전망을 다양한 시선으로 분석하고 있는 중이죠. 다만 확실하게 어떻게 될 것이다라는 확신은 아직 없습니..
[기자수첩] ‘총싸움 게임’ 단상
[왜 FPS를 계속 '총싸움 게임'이라 부를까]
2021.12.17
|
방승언
(
톤톤
)
1 게임 전문지를 제외한 기성 언론 대부분이 FPS를 ‘총싸움 게임’으로 풀어 쓴다. 이제는 거의 20년쯤 되어가는 전통이다. 그런데 생각해보면 이 어휘 선택은 조금 묘하다. 매체들은 총싸움이라는 말을 이제 다른 맥락에서는 거의 쓰지 않는다...
[기자수첩] 가짜 게임산업협회 재직증명서 논란, '게임계 큰 형님'이 매듭 풀어야
[당시 책임자에게 매듭을 풀어줄 것을 요청합니다.]
2021.12.15
|
임상훈
(
시몬
)
김건희 씨의 게임산업협회 기획이사 재직은 사실일까요? 사회적으로 논란을 낳고 있는데 게임 매체로서 사실관계를 확인해 보겠습니다. 이 논란은 어떻게 풀어야 할까요? 재직증명서 발급 당시 책임자에게 매듭을 풀어줄 것을 요청합니다. 재직증..
[기자수첩] 허경영의 엡실론 프로그램
2021.12.06
|
김재석
(
우티
)
불세출의 오픈월드 게임
에는 흥미로운 사이드 미션이 있다. 주인공 중 한 사람인 마이클은 우연히 '엡실론 프로그램'을 만나는데, 플레이어 선택에 따라서 마이클은 엡실론 열혈 신자가 될 수 있다. 어느 날 인터넷에서 심리테스트를 한 마이클은..
메타의 메타버스, 그리고 ‘레디 플레이어 원’
[메타는 무엇을 꿈꾸고 있을까]
2021.12.03
|
방승언
(
톤톤
)
사람마다, 기업마다 메타버스라는 용어를 조금씩 다른 의미로 쓰고 있습니다. 빅테크 기업들의 포부는 조금 더 커보입니다. 그중 단연 두드러지는 것은 사명마저 ‘메타’로 바꾼 (구)페이스북입니다. 창업자 마크 저커버그가 메타버스 전격 진출..
[기자수첩] "내돈내산" 게임 확장팩, 개발사 마음대로 삭제해도 될까?
['데스티니' 콘텐츠 금고는 어쩔 수 없는 결정이었나]
2021.12.01
|
김승주
(
4랑해요
)
내 돈 주고 게임 확장팩을 샀는데, 몇 년 뒤 개발사가 콘텐츠를 삭제했다. 약간 과장이 있을 수 있지만, 약 1여 년 전부터 <데스티니 2>(국내명 <데스티니 가디언즈>)에서 실제 진행되고 있는 일이다. 2020년 11월 개발사 '번지'는 신규 확장팩 <..
[허접칼럼] 위기의 지스타, 이제 판을 엎어야 한다!
[시급한 대책이 필요한 시점]
2021.12.01
|
임상훈
(
시몬
)
"이런 상황인 줄 알았다면 우리도 나오지 않았을 겁니다." (B2C 최대 부스로 나온 한 게임사 의장) "내년에는 안 나올 겁니다." (B2C 주요 부스로 나온 한 게임사 대표) "의리로 나왔는데 더 지킬 이유가 없을 것 같네요." (B2B 최대 부스로 나온..
[기자수첩] 국민의힘은 게이머 여망 저버리는가?
[확률형 아이템은 "그 밖에" 아니다... 자율규제가 "이용자보호"?]
2021.11.29
|
김재석
(
우티
)
지난주 국민의힘 소속 국회의원 11인이 게임법 전부개정안을 발의했다. 이 법안의 쟁점은 자율규제다. 기자는 이 법을 사실상 자율규제를 위한 법으로 본다. 내용을 보자. "국가와 지방자치단체는 이 법에서 정한 사항 외에는 게임관련사업자와 게..
[기자수첩] 셧다운제 폐지, 마음의 노키즈존 만들지 말자
[놀토의 초글링 출신이 여러분께 전함]
2021.11.13
|
김재석
(
우티
)
강제적 셧다운제의 폐지가 국회 본회의를 통과했습니다. 이제 몇 가지 세부 절차를 거치면 제도는 사라질 텐데요. 부모가 선택적 셧다운제를 적용하지 않는다면, 16세 미만이라고 해도 10시 넘어서 온라인게임을 할 수 있습니다. 여러 취재원으..
[게임잡상] 엔씨소프트의 NFT와 자체코인, 그리고 현금거래
[엔씨소프트의 NFT 접목은 아이템의 개인 소유권을 인정하는 것일까?]
2021.11.12
|
정우철
(
음마교주
)
엔씨소프트의 주가가 반등했습니다. 반등의 이유는 실적이 아닙니다. 마치 마법의 단어, 지금 게임계의 치트코드와 같은 NFT 때문입니다. 즉 NFT를 적용한 MMORPG를 준비 중이며 이를 내년에 발표할 수 있다고 밝히면서 주가는 급등하고 있습니다..
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