로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
서브컬처
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
전체
분석기사
스토리텔링
흥미기획
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
분류:
[전체]
분석기사
스토리텔링
흥미기획
[니케 공략] 인상 깊은 스토리와 캐릭터성, 그런데 성능은? ‘아르카나’
[승리의 여신: 니케, 신규 캐릭터 ‘아르카나’ 분석]
2025.05.16
|
현남일
(
깨쓰통
)
<승리의 여신: 니케>가 5월 15일, 업데이트를 통해 신규 캐릭터인 ‘아르카나’를 선보이고, 또 신규 스토리 이벤트인 ‘ARCANE ARCHIVE’를 시작했습니다. 이번 이벤트는 2.5주년 이벤트가 끝나고 바로 이어지는 첫 번째 스토리 이벤트라는 데서..
[기획] 애플의 몽니? 돌아오지 않는 에픽게임즈의 '포트나이트'
[팀 스위니 "왜 아무 소식이 없나?"]
2025.05.16
|
김재석
(
우티
)
에픽게임즈와 애플의 인앱결제 소송이 마무리됐다. 하지만 <포트나이트>는 아직 iOS의 앱스토어로 돌아오지 못하고 있다. 2020년 퇴출된 뒤 5년 동안 <포트나이트>는 앱스토어에서 자취를 감추었고 에픽과 애플은 법원 문턱을 드나들었다. <포..
[기획] '포트나이트'라는 종합선물세트는 집단지성이 만들었다
[브르르 브르르 파타핌과 방탈출하고 하츠네 미쿠와 춤추는 놀이터]
2025.05.15
|
김승준
(
음주도치
)
"<포트나이트> 그냥 서바이벌 슈팅 게임 아님?" 기사가 나간 뒤 커뮤니티 등지에서 어떤 반응이 나오는지 살펴볼 때가 종종 있다. 락스타 게임즈가
로 <로블록스>와 <포트나이트>처럼 UGC(유저 제작 콘텐츠) 기반의 플랫폼 생태계를 만들 수 있다..
게임 처음 만드는 사람이, 6년 혼자 개발해 '230만 장'을 판 방법
[하드코어 생존 RPG '켄시', 개발자의 이야기를 담은 다큐멘터리 공개]
2025.05.14
|
김승주
(
사랑해요4
)
"실패 속에서도 계속 전진하는 것, 그것이 이야기의 본질입니다." 지난 13일, 유명 인디 게임 <켄시>의 개발사 'Lo-Fi 게임즈'의 대표 '크리스 헌트'의 다큐멘터리가 공개됐다. 다큐멘터리는 <켄시>를 개발하며 집중했던 개발 철학과 크리스 헌트..
[TIG 20] 한국에서 역사 게임 개발이 더럽게 어려운 이유
[도전하지 않는 데에는 이유가 있다?]
2025.05.12
|
김재석
(
우티
)
당신은 한국에서 역사 소재 게임을 만들기로 결정했습니다. <아스달 연대기> 같은 판타지는 '역사'가 아니라는 점부터 분명히 합시다. 혹시 <환단고기>로 게임을 만들고 싶나요? 좋은 아이디어입니다. 아무쪼록 당신의 행운을 빕니다. '역사' 소재..
"아이들의 놀 권리" 메이플스토리, 단풍잎 놀이터 직접 가봤더니
[좋은 기억이 좋은 꿈으로 자라난다]
2025.05.12
|
김승준
(
음주도치
)
날씨가 참 좋은 5월이다. 가정의 달이기도 하니, 아이들을 데리고 나들이를 가는 가족들의 모습도 꽤 보이곤 한다. 하지만 아이들끼리'만' 삼삼오오 모여 뛰어노는 풍경을 보긴 어려운 요즘이다. 단순히 저출산 시대라서 그런 게 아니라, 아이들에..
[니케 공략] 2.5주년 두 번째 신 캐릭터 '미하라' 성능을 예상해보자
[3버스트 MG 딜러. 리틀 머메이드와 찰떡궁합 예상]
2025.04.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
1일, <승리의 여신: 니케> 2.5주년 업데이트 '2주차'가 시작됩니다. 이벤트 스토리 '2부'가 시작되고, 또 신규 필그림/오버스펙 캐릭터 '미하라: 본딩 체인'이 업데이트될 예정인데요. '미하라: 본딩 체인'은 지난 1월에 추가된 '라피: 레드 후드..
[니케 공략] 이벤트 시작 뉴비가 해서는 안 될 것들
['효율적인' 육성과 상점 구매를 위한 지침]
2025.04.29
|
현남일
(
깨쓰통
)
시프트업이 개발하고 레벨인피니트가 서비스하는 <승리의 여신: 니케>는 2025년 현재, 대한민국은 물론이고 전 세계적으로 가장 인기가 많은 서브컬처 모바일 게임 중 하나로 완전히 자리를 잡은 상태다. 그렇기 때문에 뒤늦게 소식을 접하고 시작..
넷마블 '마블 퓨처파이트', 생생한 업데이트로 10년 롱런
2025.04.29
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:넷마블] 넷마블몬스터에서 개발한 <마블 퓨처파이트>는 '아이언맨', '캡틴 아메리카', '스파이더맨' 등 인기 마블 영웅들과 빌런(악당)들을 수집하고 육성할 수 있는 모바일 액션 RPG다. 각기 다른 영웅들이 지닌 스킬과 속성 등을 고려..
여러분은 스웨덴이 '게임 강국'인 것을 알고 계신가요?
[개인적으로 선정해 본 스웨덴 게임 10선]
2025.04.29
|
유형권
(
유형권
)
<잇 테이크 투>가 2021년 GOTY로 선정된지 4년, 같은 개발사의 신작 <스플릿 픽션> 역시 2025년 GOTY후보로 거론된 만큼 게이머의 호평을 받고 있다. 개발사 헤이즈라이트 스튜디오는 스웨덴에 있다. 생각해 보니, 최근 스팀에서 큰 인기를 끌었던..
30명으로 이루어진 개발사의 글로벌 히트 게임, '클레르 옵스퀴르'의 개발 비화
[언리얼 5 엔진이 게임 개발에 미친 영향]
2025.04.28
|
김승주
(
사랑해요4
)
"소규모 팀이라면 시간을 들여 선택한 엔진을 익히고 최대한 활용하는 데 집중하라." 2025년 4월 24일 샌드폴 인터랙티브에서 개발해 출시된 RPG <클레르 옵스퀴르: 33 원정대>(이하 클레르 옵스퀴르)가 전 세계에서 선풍적인 인기를 끌고 있다. ..
스팀은 지금 '이름값' 시대
[2025년 1분기 스팀을 삼킨 IP의 힘]
2025.04.28
|
임상훈
(
시몬
)
[관련 기사]인조이와 카잔은 스팀에서 얼마나 벌었을까? (바로가기) 2025년 1분기 스팀 '글로벌 신작 게임 판매 순위' 상위 20위 중 12개가 기존 IP(지식재산)를 활용한 게임으로 집계됐다. 전체의 60%에 해당하는 수치다. 신작임에도 불구하고 '..
인조이와 카잔은 스팀에서 얼마나 벌었을까?
[2025년 1분기 스팀 신작 Top 20, 한국 게임의 도약]
2025.04.28
|
임상훈
(
시몬
)
[관련 기사] 스팀은 지금 '이름값' 시대 (바로가기) # 한국도 스팀에서 강국으로 도약할 수 있을까? 2025년 1분기 스팀 플랫폼에서 드디어 한국 게임들이 존재감을 드러내고 있다. '스팀 신작 판매량 Top 20'이 발표된 가운데, 한국 게임들의 약진..
[TIG 20] 민트로켓의 하루 (下)
[한국에서 가장 많은 스팀 패키지 게임을 판매한 회사는 어떻게 일하는가?]
2025.04.25
|
김재석
(
우티
)
[이전 기사] [TIG 20] 민트로켓의 하루 (上) (바로가기) 16:00 모든 소리는 스티븐을 통한다 스티븐 모(Stephen Mo), 캐나다 국적으로 한국 이름은 모세은. 모세은은 민트로켓의 사운드 디자이너다. <데이브>에서 나오는 오디오는 모두 그의 손을..
화제의 실물 크기 이브이즈 인형! 여기가 포덕들의 천국
[가디안 등신대 인형에 이어...얘네가 원래 이렇게 컸던가?]
2025.04.25
|
김승준
(
음주도치
)
"왕 크니까 왕 귀여워!", "새로운 등신대 인형은 언제나 환영이야" 포켓몬센터 온라인 일본 홈페이지를 통해 어제(24일)부터 사전 주문을 받기 시작한 '이브이즈' 등신대 인형이 화제다. 단순히 크기가 크고 귀여운 걸 넘어서서, 디자인 및 완성도..
첫 돌 맞은 '메이플스토리 월드', 풍성한 월드 이벤트로 축제 분위기 물씬
2025.04.25
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:넥슨] 넥슨의 샌드박스형 창작 플랫폼 '메이플스토리 월드'가 국내 정식 서비스 1주년을 맞았다. 지난해 4월 정식 서비스를 시작한 이후, 크리에이터 중심의 콘텐츠 생태계와 오리지널 월드 업데이트를 통해 플랫폼의 기반을 다져온 '메..
[TIG 20] 민트로켓의 하루 (上)
[한국에서 가장 많은 스팀 패키지 게임을 판매한 회사는 어떻게 일하는가?]
2025.04.24
|
김재석
(
우티
)
한국에서 가장 많은 스팀 스탠드얼론 게임을 판매한 회사는 어떻게 일하는가? 답을 찾기 위해 민트로켓을 찾았다. 민트로켓은 지난해 넥슨에서 독립한 자회사다. 이들이 만든 <데이브 더 다이버>의 누적 판매량은 500만 장을 넘겼다. 황재호 민트..
[니케 공략] 1버스트 인권캐 확정일까? '리틀 머메이드' 성능은?
[2.5주년 출시 신규 '필그림' 리틀 머메이드 미리보기]
2025.04.23
|
현남일
(
깨쓰통
)
24일, <승리의 여신: 니케> 2.5주년 기념 업데이트와 기간 한정 이벤트 'Unbreakable Sphere - 바닷속을 유영하는 그리운 목소리'가 마침내 선보일 예정입니다. 특히 이번 업데이트에서는 지난 2주년 때부터 많은 '떡밥'을 뿌렸던 신규 필그림 캐..
[칼럼] "타르코프가 업계를 부쉈다" 한 업계인의 익스트랙션에 대한 비판
[익스트랙션 열풍은 아직도 끝나지 않았다]
2025.04.22
|
김승주
(
사랑해요4
)
"<타르코프>가 업계에 돌이킬 수 없는 피해를 입혔다." 지난 16일, 인디게임 퍼블리셔 '뉴 블러드 인터랙티브'의 대표 '데이브 오쉬리'는 게임에 관한 이야기를 나누는 팟캐스트 '쿼드 대미지'에서 이와 같은 발언을 남겼다. 데이브 오쉬리는 프롬..
2024년, 저평가받은 FPS 중 하나가 업데이트를 했다
[아직도 업데이트 중인 '에코 포인트 노바']
2025.04.16
|
김승주
(
사랑해요4
)
"2024년 과소평가된 오픈 월드 호버보드 FPS가 무료 업데이트를 진행했습니다." 지난 13일, 인디 FPS <에코 포인트 노바>에 새로운 업데이트가 적용된 가운데, 해외 유명 게임매체 'PC 게이머'는 내용을 소개하며 위와 같은 제목을 붙였다. 2024년..
[팩트체크] 코그, 주문서 30억 팔고 과징금 3,600만 원 나온 이유
[그랜드체이스라는 '특이 케이스']
2025.04.15
|
김재석
(
우티
)
"30억 원 벌어놓고 과징금 3,600만 원이 말이 되냐" 어제 자 기사 <공정위, '그랜드체이스 클래식'의 거짓 확률 표기로 '코그'에 과징금 부과>(바로가기)에 달린 댓글을 보았습니다. 당첨 구조 및 당첨 확률을 거짓으로 알리면서 '구슬봉인 해..
[니케 공략] '브래디와 세트?' 크러스트, 뽑을만한 캐릭터일까?
[승리의 여신: 니케, 신규 캐릭터 '크러스트' 분석]
2025.04.11
|
현남일
(
깨쓰통
)
<승리의 여신: 니케>가 4월 10일, 업데이트를 통해 신규 캐릭터인 '크러스트'를 선보이고 신규 스토리 이벤트인 ‘TRUE FLAVOR’를 오픈했습니다. 이번 스토리 이벤트는 2주 앞서 진행한 스토리 이벤트 'New Flavor'의 후속작 느낌이며, 신규 캐릭..
미소녀+오토바이=정답? 범상치 않은 신작 '체이싱 칼레이도라이더'
[혼잡한 서브컬처 씬에서 눈길을 끌 수 있을까?]
2025.04.10
|
김승준
(
음주도치
)
<유희왕 5D's> 라이딩 듀얼에 <붕괴: 스타레일>을 섞고 서브컬처 미연시 감성을 얹으면 이런 느낌일까? 신작 <체이싱 칼레이도라이더>를 본 기자의 첫인상이었다. <이환>, <무한대> 등 어반 판타지 서브컬처 게임이 범람하는 시대라곤 하지만, 이..
[니케 공략] '아레나', PVE와 뭐가 다를까? 아레나 기초 공략
[승리의 여신: 니케 PVP(아레나) 기초 공략]
2025.04.10
|
현남일
(
깨쓰통
)
시프트업이 개발하고 레벨인피니트가 서비스하는 <승리의 여신: 니케>는 2025년 현재, 대한민국은 물론이고 전 세계적으로 가장 인기가 많은 서브컬처 모바일 게임 중 하나로 완전히 자리를 잡은 상태다. 그렇기 때문에 뒤늦게 소식을 접하고 시작..
'마비노기 모바일'은 왜 '평가 역주행'하고 있을까?
[생각해 보니, 요즘 이런 게임이 없었다.]
2025.04.02
|
김승주
(
사랑해요4
)
"1,000억 원." 출시 직전까지 <마비노기 모바일>에 대한 관심은 저 숫자 하나로 압축할 수 있다. 그도 그럴 것이, 2017년 첫 공개돼 8년이 넘는 개발 기간 끝에 출시됐으니 말이다. 일단 세간의 인식 속에서 <마비노기 모바일>은 개발비 1,000억 ..
최신목록
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
다음
기획/특집
많이 본 기사
1
게임 처음 만드는 사람이, 6년 혼자 개발해 '230만 장'을 판 방법
2
[TIG 20] 한국에서 역사 게임 개발이 더럽게 어려운 이유
3
인조이와 카잔은 스팀에서 얼마나 벌었을까?
4
스팀은 지금 '이름값' 시대
5
30명으로 이루어진 개발사의 글로벌 히트 게임, '클레르 옵스퀴르'의 개발 비화
주간 많이 본 기사
1
게임 처음 만드는 사람이, 6년 혼자 개발해 '2..
2
"PS5 오작동 때문에 졌다!" EVO 참여한 프로게..
3
"포괄임금제 폐지하라" 게임 5개사 노조, 노동..
4
엔씨소프트 "내년 2조 벌겠다"… 대형 신작 '아..
5
넥슨 1분기 실적발표 "마비노기 모바일, 던파 ..
6
도구리 다음은 웹툰… 엔씨소프트, '버프툰' 서..
7
류금태 신작 '스타 세이비어' 그 실체를 확인하..
8
에픽세븐이 한번에 유저수를 76% 이상 끌어 올..
9
"게임 개발, 비전문가의 시대가 오고 있다"
10
적자전환 펄어비스, 붉은사막에 사활 걸었다