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(스크린샷) 2년 만에 다시 만난 MMORPG ‘아인’
[12]
[차이나조이 B2B관 참여, 하반기 국내 베타테스트 목표]
2013.07.25
|
현남일
(
깨쓰통
)
지난 2011년 지스타에서 처음으로 공개돼 주목받았던 이누카인터랙티브의 MMORPG <아인>(EIN)이 근 2년 만에 다시 모습을 드러냈다. 차이나조이 2013을 통해 공개된 <아인>의 최신 스크린샷부터 보자.
(영상) ‘가슴 커스터마이징’으로 중국 공략! 다크블러드
[8]
[차이나조이에서 수위 높은 영상 공개, 8월 1일 첫 CBT]
2013.07.25
|
김승현
(
다미롱
)
국산게임 <다크블러드>(중국명 암영지검: 暗影之劍)의 중국용 영상이 공개됐다. ‘가슴 커스터마이징’으로 중국 유저들을 사로잡겠다는 전략이 눈길을 끈다.
게임에는 게임! 웹젠, 뮤 무단사용에 뮤2로 ‘맞불’
[7]
[뮤2 발표회나 테스트 때 중국 미디어 초대, 모든 방법 동원]
2013.07.25
|
안정빈
(
한낮
)
웹젠이 더나인의 <뮤>(중국명 기적: 奇迹) 상표권 무단사용에 게임으로 대응한다. 정식 후속작 <뮤 2>로 ‘맞불’을 놓는다는 계획. <뮤 2> 발표회나 테스트에 중국 미디어를 초대해 적극 대응에 나선다.
(영상) 중국 진출하는 ‘천룡기’ 차이나조이 트레일러
[1]
[무비 트레일러 형식으로 스토리와 캐릭터들의 스킬 소개]
2013.07.25
|
송예원
(
꼼신
)
중국에서 ‘창천 2’로 이름을 바꾼 ‘천룡기’의 차이나조이 트레일러가 공개됐다. 무비 트레일러 형식으로 제작된 이 영상은 차이나조이 2013에서 중국 퍼블리셔 자이언트 네트워크의 대표 신작으로 전시된다.
(영상) 블레이드&소울, 차이나조이에서 3D 버전 공개
[7]
[차이나조이 2013 트레일러 공개, 일정 발표도 예정]
2013.07.25
|
안정빈
(
한낮
)
엔씨소프트가 차이나조이 2013에서 <블레이드&소울>의 중국 서비스 일정을 발표한다. 먼저 <블레이드&소울>의 차이나조이 2013 트레일러부터 보자. 실패로 끝나 버리는 린검사의 앙증맞은 유혹이 인상적이다.
나루토부터 좀비까지! 차이나조이는 ‘공사 중’
[2]
[차이나조이 2013 개막 전날, 전시장 현장 스케치]
2013.07.25
|
김진수
(
달식
)
25일 본행사가 시작되는 차이나조이에 어김없이 디스이즈게임이 찾아갔습니다. 개막을 하루 앞둔 차이나조이 행사장을 사진으로 감상하시죠.
2013년 상반기 100% 성장! 중국 모바일게임 ‘빅뱅’
[5]
[상반기에 약 4,500억 원 기록, 웹게임도 급성장]
2013.07.25
|
남혁우
(
석모도
)
중국 게임시장이 2013년 상반기(1월~6월)에 338억9,000만 위안(약 6조1,490억 원)의 매출을 기록했다. 248억4,000만 위안(약 4조5,069억 원)을 기록했던 2012년 상반기에 비해 36.4% 이상 성장한 수치다.
중국, 정부와 기업이 함께 모바일게임 강화
[5]
[중국 이통사 “중국 모바일게임 시장은 세계 최대 규모”]
2013.07.25
|
김진수
(
달식
)
차이나조이 2013 개막을 하루 앞둔 24일 중국 통신사 관계자들은 모바일게임 시장의 현황을 공유하며 정부와 기업이 손잡고 모바일게임을 강화하겠다고 선언했다.
(영상) ‘뮤 리턴?’ 중국에서 멋대로 웹게임 개발
[11]
[더나인, 차이나조이에서 3D 웹게임 ‘기적귀환’ 전시]
2013.07.25
|
현남일
(
깨쓰통
)
더나인이 <뮤>(중국명 기적: 奇迹) 브랜드를 이용해 다양한 플랫폼으로 게임을 만든다. 원작 <뮤>와 똑같은 3D 웹게임 <기적귀환>(奇迹归来, MU RETURN)도 만들고 있다.
동양무협 천룡기, 원래 명칭 ‘창천2’로 중국 진출
[4]
[중국 퍼블리셔는 자이언트 네트워크, 차이나조이 출전]
2013.07.24
|
송예원
(
꼼신
)
위메이드의 동양 무협 MMORPG <천룡기>가 중국 공략에 나선다. 이미 중국에 진출했던 <창천>의 인지도와 유저풀을 활용하기 위해 현지 서비스 명칭은 <창천 2>로 결정됐다.
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