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게임 뜯어 고치는 호요버스, 젠레스 존 제로의 미래는?
[TV는 왜 호불호를 만들었나]
2024.11.05
|
김승주
(
사랑해요4
)
<젠레스 존 제로>의 미래는 어떻게 될까? 2024년 7월 4일 호요버스가 출시한 모바일 ARPG <젠레스 존 제로>(이하 젠존제)에 대한 반응이 엇갈리고 있다. 출시 초기 많은 화제를 모았고, 매출 역시 상당한 등 절대 실패라고는 말할 수 없겠지만 게..
[인디한잔] 다작하는 사람의 장인정신은 모든 순간의 축적에서
[플레이 메피스토왈츠 홍미남 대표, 뼈대 위에서의 유연함]
2024.11.04
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[TIG룩백] "진정한 기사도를 찾아서"
[자라나는씨앗 포스트모템 ⑤ MazM의 비전]
2024.11.01
|
자라나는씨앗
(
자라나는씨앗
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
[방구석게임] 퍼즐 맞추기 게임을 좋아하는 당신에게 이 게임을 추천한다
[윌모트의 퍼즐 해결(Wilmot Works It Out)]
2024.10.30
|
쿠타르크
(
쿠타르크
)
하나의 그림 퍼즐 묶음에는 단 하나의 그림을 구성하는 퍼즐 조각만이 존재하기 마련이다. 이 무슨 전 일본 총리의 차남이나 할 법한 소리도 아니고 생각해 보면 당연한 것 아니겠는가? 제 아무리 조각의 수가 많거나 조각의 형태가 복잡하더라도..
[인디한잔] 말하지 않는 순간에도 이야기는 이어지니까
["상상과 이야기의 힘을 믿는" 스튜디오 두달 김민정, 이규원 공동대표]
2024.10.28
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[TIG룩백] "우리는 어떤 선택을 해야 하는가"
[자라나는씨앗 포스트모템 ④ MazM의 실험]
2024.10.25
|
자라나는씨앗
(
자라나는씨앗
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
[TIG룩백] "발언권은 모두에게, 결정은 빠르게, 변화엔 유연하게"
[렐루게임즈 포스트모템 ③ 전멸 또한 지름길이 될 때가 있다]
2024.10.24
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렐루게임즈
(
렐루게임즈
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
[방구석게임] 네바: 벗과 계절과 생명… 이 모든 것이 아름다울지니
['GRIS' 개발사의 신작... 감각적 연출은 그대로]
2024.10.23
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쿠타르크
(
쿠타르크
)
게임이 예술의 영역에 가까워지면서 재미보다는 예술을 추구하는 듯한 게임도 활발히 등장하는 추세를 보인다. 물론 방향성이 예술에 가깝다 할지라도 본질은 게임에서 벗어날 수 없을 노릇이니 좋은 게임으로 평가받기 위해선 마땅히 기본적인 게..
[게임과 책] "게임 모르는 상사는 도태된다"… MZ 직원들의 비밀
['게임, 게이머, 플레이' 게임을 보면 MZ의 세계관이 보인다]
2024.10.22
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박한슬
(
박한슬
)
게이미피케이션(Gamification)이라는 개념이 한동안 인기를 끈 적이 있다. 생소한 분들도 계실 테니, 간략히 설명하자면 이렇다. 우리가 일상에서 의무적으로 수행해야만 하는 과업들은 재미가 없다. 그러니 갖은 방법을 동원해도 자발적으로 참여..
[TIG룩백] 개발사 최대 난제 '마케팅', 알로하팩토리는 동행을 선택했다
[알로하팩토리 포스트모템 ③ 광고 소재부터 테스트까지]
2024.10.22
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알로하팩토리
(
알로하팩토리
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
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[TIG룩백] 매 순간이 도전...다음 목표는 '환경 보호' SF 임팩트 게임
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