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구글·애플 앱 수수료 15% 시대, 인디 모바일게임사는 "아주 기쁘다"
[크게 한숨 돌린 인디... 그리고 남은 문제는?]
2021.03.24
|
김재석
(
우티
)
3월 16일, 구글이 모든 구글플레이 개발사에 반값 수수료를 적용하겠다고 밝혔습니다. 기존의 30% 통일이었던 수수료를 매출 100만 달러(약 11억 원)까지 15%로 받겠다고 한 것입니다. 적용 시점은 오는 7월 1일부터. 이미 애플은 1월부터 같은 정..
성폭행 작가에 고집불통 CEO까지...'다잉 라이트 2' 드디어 발매되나
[발매가 지연될 수밖에 없었던 테크랜드의 속사정]
2021.03.22
|
김승주
(
4랑해요
)
무기한 개발 연기, 성추행으로 쫓겨난 시나리오 작가, 고집불통 CEO까지…문제 참 많던 게임 <다잉 라이트 2>가 2021년에는 출시될 전망이다. <다잉 라이트 2>는 1인칭 좀비 서바이벌 게임 <다잉 라이트> 후속작이다. 2015년 1월 나온 <다잉 라이..
[창간 16주년] 2021 디스이즈게임 창간 16주년 축전 모음 #3
2021.03.19
|
현남일
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 2005년 3월 14일 창간했습니다. 즉 2021년 3월 14일로 어느덧 16년이 되었다는 이야기가 되죠. 게임과 게임 생태계 소식을 전하기 위해 달려온 16년, 게이머와 게임 생태계의 여러분이 안 계셨다면 불가능한 시간이었을 겁니다. 고..
'애정과 같이 성장'하는 아이돌 문화가 게임에 미치는 영향?
[스트리머 연계형 대회가 만들어나갈 게임 마케팅의 미래]
2021.03.19
|
김승주
(
4랑해요
)
“<에이펙스 레전드>는 어떻게 일본을 점령했는가?”란 기사에서 스트리머 대회 ‘CR CUP’에 대해 언급한 적이 있다. 관련기사 : <에이펙스 레전드>가 일본 시장을 집어삼킨 방법 일본 프로 게임단 ‘Crazy Raccoon’이 주최하는 <에이펙스 레전..
[창간 16주년] 2021 디스이즈게임 창간 16주년 축전 모음 #2
2021.03.17
|
현남일
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 2005년 3월 14일 창간했습니다. 즉 2021년 3월 14일로 어느덧 16년이 되었다는 이야기가 되죠. 게임과 게임 생태계 소식을 전하기 위해 달려온 16년, 게이머와 게임 생태계의 여러분이 안 계셨다면 불가능한 시간이었을 겁니다. 고..
LCK 트위치 화제의 ‘픽앤고’ 직접 체험해보고, 개발사에 물어보고
[개발사 '아레나캐스트'에 직접 전화해 보니...]
2021.03.16
|
김승주
(
4랑해요
)
LCK 애청자라면 최근 추가된 트위치 익스텐션 기능을 알 것이다. 이른바 게임 안의 게임 ‘픽앤고’라고 하는데, 경기 내용을 예측해 점수를 얻는 게임이다. 늘 트위치에서 LCK 경기를 시청할 때마다 나타나 우릴 유혹한다. “게임 안의 게임! 픽..
[창간 16주년] 디스이즈게임이 주목한, 2021년 인디 게임
[올해 출시를 앞두고 있는 국내외 인디 게임 기대작]
2021.03.16
|
정혁진
(
홀리스
)
지난 한 해, 디스이즈게임은 뛰어난 실력을 갖춘 국내/외 인디게임사를 여럿 만났습니다. 발품이 전혀 아깝지 않을 정도로, 모두 뛰어난 게임성으로 깊은 인상을 받은 것이 기억납니다. 디스이즈게임은 창간 16주년을 기념해 그간 만난 인디게임사..
[창간 16주년] 2021 디스이즈게임 창간 16주년 축전 모음 #1
2021.03.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 2005년 3월 14일 창간했습니다. 즉 2021년 3월 14일로 어느덧 16년이 되었다는 이야기가 되죠. 게임과 게임 생태계 소식을 전하기 위해 달려온 16년, 게이머와 게임 생태계의 여러분이 안 계셨다면 불가능한 시간이었을 겁니다. 고..
"왜 내 것만 약할까?" 이것만 알면 우마무스메 초보 탈출
[여러분의 우마무스메가 탈락하는 4가지 이유]
2021.03.12
|
박성현
(
체리폭탄
)
<우마무스메> 쉽지 않습니다. 경마+ 아이돌. 황당한 조합입니다. 처음에는 다른 가챠게임처럼 돈으로 해결될 줄 알았습니다. 잘못 생각했습니다. 괜히 일본 경마 업계와 손을 잡고 나온 게임이 아닙니다. 철저한 경마 고증, 그에 따른 세밀한 육..
[이번 주 스팀에는] 3월 봄맞이 '이월상품 세일' 시작
[스팀으로 나온 포르자, 최적화 문제로 '복합적' 평가 받아]
2021.03.12
|
박성현
(
체리폭탄
)
지난주 스팀에는 '할 만한 게임'이 두 개나 나왔습니다. 화제의 신작 <루프 히어로>와 정식 발매된 <팀파이트 매니저>가 그 주인공인데요. 두 게임 모두 독특한 게임성과 '시간을 사라지게 하는 마술'로 마니아들 사이에서 입소문을 타고 있죠. 그..
"6만원 -> 8만원" 게임 가격 인상은 합당한가?
[확정은 아니지만, “어쩔 수 없다”라는 개발사와 “너무하다”라는 게이머의 갈등]
2021.03.12
|
김승주
(
4랑해요
)
이제 우리는 69.99달러(약 8만 원)에 게임을 사야 할까? AAA 게임 가격이 전반적으로 확대될 조짐이다. 포문은 2K가 열었다. 2K는 2020년 7월 2일 신작
의 차세대 콘솔 버전 가격은 69.99달러(약 8만 원)으로 발표했다. 액티비전도 동참했다. 액티..
디아블로 2 레저렉션 밸런스 패치는 꼭 필요한가?
[원작 구현인가 편의성 증대냐. 그것이 문제로다]
2021.03.08
|
김승주
(
4랑해요
)
“와...백파더 접어야겠네…” <디아블로2 레저렉션>에 대한 관심이 뜨겁습니다. 셀럽 백종원이 최초 공개 트레일러에 직접 저런 댓글을 남겼을 정도로요. “게임 퀄리티에 매우 자신 있다.” 개발사도 자신감 넘칩니다. 다만, 복병이 있습니다. ..
e스포츠 다큐멘터리의 시대가 오다
[다큐멘터리를 통해 다각도로 소통하는 프로 e스포츠 구단들]
2021.03.05
|
김승주
(
4랑해요
)
바야흐로 유튜브의 시대입니다. e스포츠라고 크게 다르진 않죠. 이제 LCK에 참가하는 모든 팀이 구단 유튜브를 개설해 팬들과 소통하고 있습니다. 선수의 개인 방송을 재미있게 편집해 올리는 것은 물론, 다큐멘터리 형식을 통해 경기 뒷이야기..
펍지 스튜디오는 '배그: 뉴 스테이트'를 왜 개발한 걸까?
[단순한 신작 공개 이상의 의미를 담고 있다]
2021.03.01
|
정혁진
(
홀리스
)
<배틀그라운드> IP 신작 <배틀그라운드: 뉴 스테이트>가 25일 공개됐다. 깜짝 아닌듯 깜짝 공개다. 공개와 함께 사전예약을 시작해, 사실상 상반기 내 출시가 유력해 보인다. 크래프톤은 현실감 있는 플레이와 다양한 생존 전략, 그리고 다양한 콘..
대검을 든 마스터 이? 롤 새 챔피언 '비에고'를 해부한다
[통계를 통해 본 신챔 비에고]
2021.02.09
|
김승주
(
사랑해요4
)
<리그 오브 레전드> 154번째 챔피언 '비에고'에 대한 관심이 뜨겁습니다. 비에고는 출시 전부터 상대 챔피언으로 변신할 수 있다는 독특한 메커니즘으로 큰 주목을 받았죠. 스토리 상으로도 '몰락한 왕의 검'의 주인인 만큼 비에고는 이전 챔피언..
출시 임박! 엔씨 신작 '블레이드 & 소울2' 공개된 정보들
[엔씨소프트 신작 MMO <블레이드 & 소울2> 정보 모음]
2021.02.03
|
정혁진
(
홀리스
)
엔씨소프트(이하 엔씨)의 플래그십 타이틀 <블레이드 & 소울> IP의 후속작, <블레이드 & 소울2>(이하 블소2)가 오랜만에 모습을 드러냈다. 2018년 11월 엔씨 미디어 디렉터스 컷에서 처음 공개되고 나서 약 3년 만이다. 엔씨는 게임에 대해 <블레..
4주년 맞이한 '망겜' 소울워커의 10년 생존기
['포기'를 몰랐던 한 온라인 게임이 어느덧 4주년을 맞이했다]
2021.01.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
라이언게임즈에서 개발한 <소울워커>가 최근 4주년을 맞이했습니다. 사실 세상에 사연이 없는 게임이 어디있겠습니까만. <소울워커>는 특히나 개발부터 서비스까지 진행된 과정을 살펴보면, 정말이지 대한민국 게임업계 최고의 '블록버스터' 라고..
망해가던 게임 판매점 주가 120배 업? 게임스탑은 왜 ‘떡상’했나
[개미와 기관의 치열한 전쟁, 상처뿐인 싸움으로 끝날지도...]
2021.01.29
|
박성현
(
체리폭탄
)
주식 시장이 난리다. 전세계를 놀라게 하고 있다. 최근 2주 동안 주가가 1,006% 폭등한 미국 ‘게임스탑’ 때문이다. 이 회사는 전세계 약 6,700여 점포를 운영하는 미국 최대 규모 게임 판매점이다. 6개월 간 주가 변화는 더 극적이다. 4달러에서..
연말정산 시즌! 내가 지른 가챠, 놓치지 않고 돌려받는 방법은?
[게임으로 지른 돈도 소득공제 대상이다]
2021.01.20
|
김재석
(
우티
)
바야흐로 연말정산의 계절입니다. 기자도 방금 홈택스에 들어가 자료를 받은 뒤 회사에 넘겼습니다. 어차피 받아야 할 돈이라지만, '13월의 월급'으로 기분이 좋아지는 건 어쩔 수 없습니다. 오전 내내 얼마나 받는지 보겠다고 아득바득 '예..
‘사펑’하지 않기를… 21년 발매 '예정' 기대작 7개
[2021년 나온다는 발매 약속, 과연 믿을 수 있을까?]
2021.01.13
|
박성현
(
체리폭탄
)
2020년은 바야흐로 ‘대(大)연기시대’였다. 연초부터 연말까지 발매 연기 소식이 끊이지 않았다. <둠: 이터널>, <와치독스: 리전>, <더 라스트 오브 어스 2> 등 발매 연기를 택한 게임이 한 둘이 아니었다. 그중 역시 화룡점정(?)은 골드단계를 ..
"행복회로 돌려라!" LCK 10개 팀의 2021시즌 최고·최악의 시나리오
[말 그대로 가상일 뿐이니 지나친 과몰입은 삼가자]
2021.01.08
|
이형철
(
텐더
)
2021년 새해, LCK에도 변화의 바람이 불고 있다. 특히 올해는 프랜차이즈 제도가 시행됨에 따라 여러 요소가 바뀌는 만큼 각 팀은 희망과 불안을 갖고 다가올 2021년을 준비하고 있다. 특히 13일 개막될 스프링 시즌은 한 해의 '시작'에 해당한다..
과대광고 논란 '노 맨즈 스카이'가 우수 서비스상을 받기까지
[[연재] 김승주의 방구석 게임 (16)]
2021.01.05
|
김승주
(
사랑해요4
)
과대광고라는 말이 있다. 과대광고란 상품을 많이 팔기 위해 내용을 부풀리거나, 없는 내용을 있는 것처럼 말하는 것이다. 이 과대광고는 게임계에서도 쉬이 찾아볼 수 있는데, 출시 직전 개발사가 약속했던 요소가 실제 게임엔 전혀 없거나 제..
해체, 강등... 케스파컵 준우승팀을 둘러싼 무시무시한 징크스
[20 케스파컵 준우승팀 '농심'은 징크스를 깰 수 있을까]
2021.01.04
|
이형철
(
텐더
)
스토브리그 종료 후 펼쳐지는 <리그 오브 레전드> 대회, 2020 케스파컵이 담원의 우승으로 마무리됐습니다. 2020 롤드컵 챔피언 담원은 탑 라이너 '너구리' 장하권이 이탈했음에도 이렇다 할 위기 없이 너무나 부드럽게 우승컵을 들어 올렸습니다..
"게임 뉴스 많네!" 본격 코로나19 이야기 없는 2020 연말 결산
2020.12.31
|
김재석
(
우티
)
30일자 기사에서 코로나19 게임 생태계에 미친 영향을 5가지 키워드로 살펴봤습니다. 이번에는 디스이즈게임이 취재한 월별 주요 뉴스를 짧게 모아봤습니다. 코로나19 이야기는 뺐습니다. 그래도 소식이 너무 많아서 고르는 데 애를 좀 먹었습니..
[연말특집] TIG 기자들이 '개인적으로' 뽑은 올해의 게임은?
[아주 "개인적으로" 뽑았다]
2020.12.31
|
김재석
(
우티
)
디스이즈게임 편집국은 게임에 공식적으로 별점을 매기거나 '올해의 게임'(Game Of The Year, 고티)을 선정하지 않습니다. 그래도 기자들에게 궁금해서 물어봤습니다. 사견을 전제로, 올해 가장 재밌게 한 게임이 무엇인지. 여러분의 고티는 무..
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