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[G러닝@미국]김치와 치즈의 차이는?
[17]
[위정현 교수의 'G러닝, 미국에 가다' (4)]
2012.07.18
|
(
디스이즈게임
)
개발사를 찾는 것 또한 중요한 문제였다. 중요한 문제라는 것은 어렵다는 말보다는 신중하게 접근해야 한다는 말이다. 한국에서 지난 10년간의 G러닝 역사에서 여러 개발사와 공동 개발을 해왔다. 그러나 개발사의 CEO 자세와 열의, 개발자..
[G러닝@미국]혜가 스님, 자신의 손을 잘라 달마의 제자가 되다
[7]
[위정현 교수의 'G러닝, 미국에 가다' (3)]
2012.04.16
|
(
디스이즈게임
)
6세기 경에 활동한 달마대사는 인도 출신으로 중국 선종의 시조이다. 달마 대사는 서기 520년 경 북위의 수도인 낙양에 도착해, 북위의 무왕을 만났고, 이후 숭산 소림사에서 9년간 면벽좌선했다. 입적한 성철 스님이 3년간의 면벽좌선을 ..
[G러닝@미국]권력투쟁에 휘말리다
[8]
[위정현 교수의 'G러닝, 미국에 가다' (2)]
2012.02.15
|
(
디스이즈게임
)
어떤 회사가 미국 시장에 콘텐츠를 론칭했다고 하면, 특히 미국의 공교육에 도입했다고 광고하면 사실 확인을 위해 반드시 짚어야 할 몇 가지 사항이 있다. 실제로 필자가 만나 본 몇몇 국내회사는 미국 초등학교에 교재를 ‘기부’한 ..
[G러닝@미국]조선소 없이 배를 팔다
[12]
[위정현 교수의 'G러닝, 미국에 가다']
2012.01.25
|
(
디스이즈게임
)
디스이즈게임이 새로운 연재물을 선보입니다. 그 이름은 바로 ‘G러닝, 미국에 가다’입니다. G러닝이란 말이 아직 생소하시죠? '게임학습'(Game Learning)의 약자로 게임을 통해 학습하는 하나의 교육기법으로 위정현 중앙대 교수님이 국..
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