1.9 업데이트 때 스킬 목록은 이미 55레벨까지 공개됐다. 그 중 54레벨에 획득할 수 있는 신규 일반 스티그마 스킬이 추가가 됐다.
각 직업별 54레벨 추가 스티그마 스킬은 아래와 같다.
직업 | 아이콘 | 이름 | 효과 |
검성 | ![]() | 생존 자세 I | 자신의 생명력을 35%만큼 회복하고, 1분 동안 최대 생명력이 35%만큼, 물리 치명타 방어가 500만큼 증가합니다. |
수호성 | ![]() | 반격 방어 I | 자신의 방패방어가 1000만큼, 물리방어력이 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고 20m내에서 자신을 물리 공격하는 적에게 210만큼씩의 타격을 반사합니다. 스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다. |
궁성 | ![]() | 시무르그 부르기 I | 1마리의 시무르그를 소환하여 25m의 적에게 물리 타격을 줍니다. 시무르그는 공격할때마다 대상을 잠시동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. |
살성 | ![]() | 맹독의 기습 I | 대상에게 114~118의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 684의 추가 물리 타격을 주며 15초 동안 중족 상태로 만듭니다. |
마도성 | ![]() | 생기 교환 I | 자신의 현재 생명력과 정신력을 맞교환합니다. |
정령성 | ![]() | 어둠의 저주 I | 1분 동안 대상의 최대 생명력과 정신력을 1,500만큼 감소시킵니다. |
치유성 | ![]() | 대지의 징벌 I | 25m내의 대상에게 1376의 땅속성 마법 타격을 줍니다. |
호법성 | ![]() | 행운의 진언 I | 자신과 20m내의 파티원들의 물리 치명타 성공률을 50만큼, 마법 치명타 성공률을 50만큼, 물리 치명타 저항을 50만큼, 마법 치명타 저항을 50만큼 증가시킵니다. |
일반적으로 일반 스티그마 결정은 몬스터에게서 획득할 수 있다. 하지만 이번 54레벨에 배울 수 있는 신규 일반 스티그마 스킬은 퀘스트로 획득할 수 있다.
이 스티그마 결정은 교환이 불가능 하며, 파괴시 다시 얻을 수 없으니 실수로라도 버리는 일이 없도록 하자.
54레벨 신규 스티그마를 획득하기 위한 퀘스트는 53레벨에 획득할 수 있다.
마족의 스티그마 퀘스트.
천족과 마족별로 진행방식은 약간의 차이를 보인다.
천족의 경우 특정 네임드 몬스터 3마리를 처치하는 일반 퀘스트이며, 마족의 경우 정예 몬스터들을 잡아서 퀘스트 아이템을 20개 모아오는 것이다.
마족은 정예 몬스터를 처치해야 퀘스트 아이템을 구할 수 있다.
각 종족 별로 퀘스트를 받을 수 있는 위치는 아래와 같다.
천족의 퀘스트 시작 지점
마족의 퀘스트 시작 지점
퀘스트를 받은 뒤 요구하는 내용을 전부 완료하면 54레벨에 사용할 수 있는 신규 스티그마를 받을 수 있다.
이제는 54레벨만 달성하면 된다.
이번 2.0 업데이트를 통해 스티그마 슬롯은 상급 스티그마 슬롯 5개를 포함하여 총 11개로 증가됐다.
유일 상급 스티그마를 포함하더라도 3개의 여유 슬롯이 생기는 2.0 업데이트. 이번 신규 스티그마들을 포함한 다양한 조합으로 더욱 강력해질 수 있는 절호의 기회이다.