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TCG와 소환 대전의 만남, 판타크리온
[판타크리온 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.08.24
|
(
칼리토
)
세다온라인에서 개발하고 서비스하는 소환 대전 액션 <판타크리온>이 지난 17일부터 22일까지, 5일 동안 1차 클로즈 베타테스트를 진행했습니다. 이 게임은 마법과 소환을 소재로 한 대전 액션게임으로 귀여운 3D 그래픽으로 구성되어..
16파운즈, 아기자기한 핀액션이 살아있다!
[5]
[16파운즈 프리오픈 베타테스트 체험기]
2007.08.21
|
(
Machine
)
지금까지 ‘볼링’을 소재로 한 게임 중 히트한 것이 없다. 이유야 많겠지만 일단 볼링의 재미를 게임으로 전달한다는 것이 무척이나 어렵다. 왜냐하면 볼링은 구기종목이면서도 육상종목과 같이 철저하게 자신과의 싸움이라는 점에서 게임으..
심리전이 살아있는 ‘리얼 테니스’ 골드슬램
[4]
['골드슬램' 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.08.20
|
(
칼리토
)
<카르마 온라인> <스페셜포스>의 드래곤플라이에서 오래간만에 자체 개발 신작을 선보였습니다. 그 신작은 놀랍게도(?) FPS가 아닌 스포츠, 그것도 국내에서는 인기를 끌지 못했던 온라인 테니스 게임이었습니다. ..
리니지2와 WoW가 만났다. 완미세계
[24]
[완미세계 한글버전 사전 플레이 체험기]
2007.08.18
|
이성진
(
환세르
)
지난 17일 게임 매체를 대상으로 <완미세계> 한글판의 사전 체험이 진행됐습니다. 솔직히 <완미세계>에 대해 ‘중국게임’, 또는 ‘WoW를 따라한 게임’이라는 선입견을 은연중에 갖고 있었습니다. 이미 ..
[체험기] 신개념 삼국지 '창천 온라인'
[14]
[위메이드 <창천 온라인> 19일까지 파이널 테스트]
2007.08.17
|
현남일
(
깨쓰통
)
<진삼국무쌍>과 같은 호쾌한 액션을 선보여 화제가 됐던 위메이드의 <창천 온라인>이 오는 19일까지 파이널 베타테스트에 돌입합니다. 게임은 지난 3차 클로즈베타테스트에서 선보였던 국가전을 한층 업그레이드해 최대 100여명..
밤낮을 잊게 만드는 중독성! 미소스
[21]
[미소스(Mythos) 베타테스트 체험기]
2007.08.16
|
(
Machine
)
논란의 여지가 있지만, <헬게이트: 런던>이 <디아블로>의 발전형이라면 <미소스>는 <디아블로>의 직계 후손이라 말할 수 있는 게임이다. <디아블로> 시리즈의 개발에 참여했던 인력들이 만든다는 것도 이유가 되겠..
상용화, 그 이후… SD건담을 짚어본다
[38]
[SD건담 캡슐파이터 온라인 부분유료화 버전 리뷰]
2007.08.14
|
(
끼석사마
)
폭넓은 인지도를 자랑하는 ‘건담’을 소재로하는 게임 <SD건담 캡슐파이터>(이하 SD건담). 소재의 특수성과 더불어 캐주얼한 디자인으로 오픈 초기에 높은 인기를 끌었지만 캐주얼 게임답지 않은 ‘노가다’ 플레이의 요구. 그리고 어긋난..
테스터의 증언 ‘크레파스, 물건이네~’
[17]
[카드던전 크레파스 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.08.14
|
(
Machine
)
지난 YNK가 시스템 홀릭 MMORPG <로한> 이후 오래간만에 신작을 선보였다. 이름하여 <카드던전 크레파스>(www.craypasonline.co.kr). YNK캐주얼이 개발하고 YNK코리아가 서비스하는 <카드던전 크레파스>는 ‘횡스..
베르니티의 던전앤파이터 TCG 체험기
[10]
[던파 트레이딩 카드 게임 오프라인 베타 체험기]
2007.08.14
|
(
베르니티
)
오프라인 TCG까지 진출한 <던전앤파이터>. 이터비아 기자와 함께 디스이즈게임의 필자 자격으로 지난 클로즈 베타테스트에 참가할 수 있었습니다. 뜨거운 햇볕이 내리쬐는 오후에 도착한 행사장은 한정된 인원들이 모인 자리라..
눈요기 게임이 아니다! 스파이크 걸즈
[47]
[스파이크 걸즈 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.08.13
|
(
nodkane
)
지난 7월 말, 게이머들 사이에서 갑자기 어떤 게임의 플레이 동영상이 ‘미소녀 오타쿠 게임’이라고 해서 크게 화제가 된 바 있습니다. 그 동영상의 주인공은 바로 신생 게임 개발업체 ‘모본’에서 개발하고 있는 <스..
[리뷰] 한국형 울온? 풍류공작소
[30]
[풍류공작소 오픈 베타 버전 리뷰]
2007.08.13
|
(
칼리토
)
클로즈베타테스트만 1년이 넘게 진행했던 KTH의 <풍류공작소>가 드디어 오픈베타테스트에 돌입했다. ‘한국형 울티마 온라인’, ‘스팀펑크 풍의 마비노기’ 같은 입소문이 돌았던 이 게임은 각종 참신한 시스템을 무기로..
극한의 공포! PS3용 호러 사운드노벨 기화기초
[24]
2007.08.09
|
이재진
(
다크지니
)
이렇다 할 호러 게임이 출시되지 않았던 올해 여름, 그 아쉬움을 달래줄 거대한 공포가 오는 10월 PS3로 찾아온다. ‘사운드 노벨’의 명가 춘 소프트의 신작 <기화기초>(忌火起草, 이마비키소우)의 트레일러부터 만나보자. &nbs..
에어로너츠, 확실히 쉬워졌다! 남은건 컨텐츠
[14]
[에어로너츠 3차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.08.09
|
안정빈
(
한낮
)
사나이의 낭만을 자극하는 아날로그적인 공중전, 정면승부에서 느껴지는 피를 말리는 긴장감, 그리고 시원한 속도감까지. 캐주얼게임 답지 않은 높은 퀄리티로 유저들의 눈길을 사로잡았던 <에어로너츠>가 3차 클로즈 베타로 다시 모습을 드..
블리즈컨 정보 총집합! 스타2 백과사전
[23]
[최신 시스템 및 진영별 유닛 정보 총정리]
2007.08.08
|
현남일
(
깨쓰통
)
블리자드 팬들을 위한 축제 ‘블리즈컨 2007’이 지난 4일(미국시간) 막을 내렸습니다. 이번 블리즈컨에서는 최고의 기대작 중 하나인 <스타크래프트2>(Starcraft 2)의 체험판이 처음으로 일반 관람객들에게 선보여 많은 주목을 받았습니다..
헉슬리, 만렙 이후가 진정한 시작이다
[32]
[헉슬리 매체 시연회 체험기 - 2부]
2007.08.02
|
(
태무
)
디스이즈게임은 웹젠이 최근 마련한 <헉슬리> 매체 시연회에 초대를 받았습니다. 태무와 이터비아가 찾아가 <헉슬리>의 최신 버전으로 도시의 모습, 팀 데스매치, 레이더 점령전, 퀘스트 등 여러 컨텐츠를 확인할 수 있었죠. ..
[체험기] 헉슬리 매체 시연회 - 1부
[16]
2007.08.02
|
(
태무
)
디스이즈게임은 웹젠이 최근 마련한 <헉슬리> 매체 시연회에 초대를 받았습니다. 태무와 이터비아가 찾아가 <헉슬리>의 최신 버전에서 도시의 모습, 팀 데스매치, 레이더 점령전, 퀘스트 등 여러 컨텐츠를 확인할 수 있었죠. 강기종 ..
쿵야 어드벤처, 밸런스만 맞춰다오!
[12]
[쿵야 어드벤처 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.08.01
|
(
Machine
)
<쿵야 열전> <야채부락리> <쿵야 대난투> 등으로 잘 알려진 <쿵야> 캐릭터들이 RPG로 다시 뭉쳤다! <쿵야 어드벤쳐>의 1차 클로즈 베타테스트가 지난 19일부터 4일간 진행되었다. <쿵야 어드벤쳐>는 기존의 ..
[체험기] 첫 느낌이 좋다! S4 League
[18]
[S4 League 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.07.30
|
(
태무
)
일단 눈이 즐겁습니다. 펜타비전의 자체개발 엔진을 사용한 <S4 리그>(S4 League, 이하 S4)는 화려한 색감과 이펙트, 예쁜 디자인이 어우러져 보기 좋은 그래픽을 보여줍니다. 물론 사람에 따라 좋고 싫음이 나눠지겠지만 일단 그래..
[체험기] 미소스, 디아블로 그 이상을 보여야
[14]
[미소스 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.07.30
|
권영웅
(
술트라제
)
필자는 <미소스>의 베타 버전을 플레이한 후, 낯선 게임에서 <디아블로>의 향기를 느낄 수 있었다. 엄밀히 말하자면 처음 접한 게임이 아닌 것처럼 느껴졌다. <디아블로>를 개발 했던 블리자드의 개발자들이 대거 포진해 있는 ..
알맨, 기본은 튼튼. 컨텐츠 보강이 절실하다
[19]
[알맨(R-Man) 리뷰]
2007.07.27
|
(
nodkane
)
싸이칸엔터테인먼트에서 개발하고 서비스하는 횡스크롤 액션 게임 <알맨>(R-Man)이 오랜 기간동안 진행된 클로즈베타테스트를 마치고 최근 오픈베타테스트를 시작했습니다. 정통 횡스크롤 액션 게임으로 많은 주목을 받았던 이 게임..
[리뷰] 종스크롤의 온라인 폭격, 비트파일럿
[7]
[비트파일럿, OBT 리뷰]
2007.07.23
|
(
칼리토
)
과거 오락실에서 높은 인기를 누렸던 <라이덴>이나 <제비우스> <스트라이커즈 1945>같은 종스크롤 비행슈팅 게임이 온라인의 영역에 들어왔다. 나인휠스에서 개발하고 엔포트소프트에서 서비스하는 <비트파일럿>이..
스타크래프트2 유닛·건물 소개 (테란)
[44]
2007.07.20
|
(
태무
)
※ 모든 유닛 및 건물, 기술 관련 용어는 향후 개발 과정에서 수정될 수 있습니다. 유령(Ghost) 유령은 오리지널 <스타크래프트>에서와 마찬가지로 은신(클로킹) 능력을 갖추고 있으며, 핵미사일을 유도할..
색다른 재미 선사, 레이싱게임 디기디기
[디기디기 프리 클로즈베타 테스트 체험기]
2007.07.20
|
권영웅
(
술트라제
)
<카트라이더> 이후 불어온 레이싱 장르 열풍은 이제 한 결 약해진 듯하다. 하지만, 명료한 게임 룰과, ‘속도감’이라는 재미요소를 간직하고 있는 레이싱은 캐쥬얼 장르에서는 쉽사리 포기하기 힘든 소재임에는 틀림없다. 그래서일..
사신무, 일반적인 슈팅게임과는 다르다!
[5]
[사신무 1차 클로즈 베타 테스트 체험기]
2007.07.16
|
(
끼석사마
)
띵소프트에서 개발하고, 네오위즈에서 서비스하는 <사신무>가 최근 1차 클로즈베타테스트(CBT)를 마쳤습니다. 이 게임은 이름 그대로 청룡, 주작, 백호, 현무의 ‘사신수’를 소재로 삼고 있는 온라인 비행슈팅 게임인데요. 기존의 슈팅 게..
시대의 명작, 대중과 타협하다. 이스온라인
[34]
['이스 온라인' 오픈 베타테스트 리뷰]
2007.07.10
|
(
Machine
)
1987년 6월 21일 처음 발매되어 20년이 지난 지금까지, 8개의 정식 시리즈와 함께 여러가지 에디션으로 개발된 일본의 명작 RPG 시리즈 <이스>. 이 시리즈의 MMORPG 버전 <이스 온라인>이 지난 5일부터 오픈 베타테스트에 돌입..
머신의 타뷸라 라사 체험기 ②편
[39]
2007.07.09
|
(
Machine
)
MMORPG에 FPS를 도입해 큰 화제가 되고 있는 리차드 게리엇의 <타뷸라 라사>를 모험중인 '머신'입니다. 지난 체험기에서는 게임을 처음 시작하고 어리버리한 상태에서 엘버스 사령관을 도와 최초의 기지 탈환작전을 무사히 마쳤습니다. 이번..
리니지2 카마엘 선체험 행사
[2]
2007.07.06
|
(
모다모다
)
지난 5일 용산 전자상가에서는 카마엘 선체험 행사(TFEP : The First Experience)가 열렸습니다. 이미 기사를 통해 보셨듯이 이쁜 누님들의 <리니지2> 코스프레 촬영이 있은 후 행사가 진행되었는데요. 이날 함께 하시지 못한 분들을 위해 ..
[체험기] 바디첵, 운영-밸런스 아쉬워
[19]
[바디첵, 1차 CBT 체험기]
2007.07.05
|
현남일
(
깨쓰통
)
‘국내 최초의 온라인 아이스하키 게임’ 이라고 해서 관심을 받았던 <바디첵>(Body Check)의 1차 클로즈베타테스트가 진행됐습니다. 이 게임은 아이스하키의 복잡한 룰을 최대한 간소화해 진입장벽을 낮추고 ‘격투’ 요소를 ..
[체험기] 케로로 소대장 강한별의 훈련보고서
[51]
2007.07.04
|
(
굿짭
)
여러분 안녕? 저는 강한별이라고 해요. 지긋지긋한 바보 개구리 케로로와 함께 살고 있는 평범~한 여중생이랍니다. 그러나 바보개구리가 우리집에 온 이후로 전 한시도 평범한 여중생의 삶을 살지 못하고 있어요! 게다가 케로로가 몰고 온 4명의 ..
스키드러쉬 4차 도시와 新시스템 영상 프리뷰
[9]
2007.07.04
|
(
이터비아
)
디스이즈게임은 NHN이 서비스하는 온라인 레이싱게임 <스키드러쉬>의 4차 도시 '오로스'와 새로 추가된 시스템의 영상 프리뷰를 공개한다. 동영상 로딩중... 이 영상에는 4일 업데이트되는 4차 도시 오로스의 주요 장소..
[체험기] 다이나믹 액션 슈팅, 독수리 오형제
[2]
[독수리오형제 2차 CBT 체험기]
2007.07.03
|
(
칼리토
)
1980년대 TV를 주름잡았던 그들. 악의 조직 알렉터에 맞서 싸우는 다섯 마리의 조류… 가 아니라, ‘독수리 오형제’. 그들이 최근 온라인게임으로 돌아와 2번째 비공개 훈련을 진행했습니다. NHN에서 서비스하는 3인칭 슈팅(TPS) 게임 &l..
참신한 특징, 아쉬운 기본. 오퍼레이션7
[6]
[엠게임 ‘오퍼레이션 7’ 1차 클로즈 베타 체험기]
2007.07.02
|
(
nodkane
)
엠게임이 <락 온 타겟> 이후 거의 3년 만에 새롭게 서비스하는 FPS게임 <오퍼레이션7>(Operation7)이 최근 1차 클로즈 베타테스트를 무사히 마쳤습니다. 이 게임은 얼마 전까지만 해도 <콘도타>라는 이름으로..
빠른 전개와 화끈한 화력전! 컴뱃암즈
[8]
[컴뱃암즈 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.06.29
|
(
nodkane
)
<히트 프로젝트>를 만들었던 두빅 엔터테인먼트가 넥슨에 합병된 이후, 오래간만에 신작 FPS 게임을 선보였습니다. <서든 어택> <크로스 파이어> 등에 사용된 ‘주피터 엔진’을 개량해서 개발된 <컴..
하드코어 RPG 레퀴엠의 솔직담백 FAQ
[12]
[레퀴엠 2차 클로즈 베타테스트 FAQ]
2007.06.29
|
(
끼석사마
)
본격 성인용 하드코어 MMORPG <레퀴엠>이 지난 26일 2차 클로즈 베타테스트를 마감했습니다. 5년이라는 오랜 개발기간만큼이나 수준급의 완성도를 선보여 테스터들의 많은 관심을 받기도 했습니다. 하지..
[체험기] 리얼 커뮤니티, 루나 온라인
[8]
2007.06.27
|
(
제이™
)
<루나온라인>은 22일부터 26일까지, 회원가입만 하면 누구나 참여할 수 있는 알파테스트를 진행 중이다. 보통 알파테스트라면 사내테스트를 말하는데, 이렇게 오픈베타테스트처럼 진행하는 것은 처음 봤다. 아무래도 알파테스트니만큼 다른..
군주 스페셜, 정치·경제를 더욱 강조하라!
[10]
2007.06.26
|
권영웅
(
술트라제
)
정치·경제 MMORPG <군주 스페셜>이 오픈 베타테스트를 시작했다. <군주>는 단순한 사냥을 통한 경제와 ‘전투 결과’에 의한 힘의 논리에 따른 정치만이 존재하던 MMORPG 장르에서 새로운 시도를 한 게임이었..
머신의 타뷸라 라사 체험기 ①편
[32]
2007.06.26
|
(
Machine
)
안녕하세요. 앞으로 디스이즈게임에서 여러분을 대신해 <리차드게리엇의 타뷸라 라사>(이하: 타뷸라 라사)의 세계를 여행할 '머신'이라고 합니다. 북미와 유럽을 대상으로 진행중인 <타뷸라 라사>에 대해 느낀 점을 한 마디..
[리뷰] 페이퍼맨 - 절반은 합격, 나머지는?
[19]
2007.06.25
|
(
Machine
)
<페이퍼맨>의 오픈베타테스트가 지난 14일부터 시작됐다. <페이퍼맨>은 <카운터 스트라이크>를 통해 전세계에서 인정받은 '정통 FPS'의 게임성을 기본으로 하고 있다. 다만 싸우는 주체가 ‘인간’이 아니라 ‘종이인..
브리스톨 탐험대, 5일간의 항해일지
[7]
[브리스톨 탐험대 2차 클로즈 베타 체험기]
2007.06.22
|
(
굿짭
)
안녕들 하신가? 나는 브리스톨의 현자, 람파드일세. 나에 대한 짤막한 소개를 하자면 브리스톨의 작은 섬에서 조용히 살고 있는 노인네라네. 간간히 찾아오는 자네와 같은 젊은이들에게 지금까지 살면서 나에게 일어났던 많은 이야..
[리뷰] 대전 또는 MORPG = 에이트릭스
[7]
['에이트릭스' 오픈 베타테스트 리뷰]
2007.06.19
|
(
Machine
)
‘살아있는 대전액션’이라는 광고 카피로 유저들 앞에 등장한 <에이트릭스>. 갤럭시게이트가 개발하고 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 <에이트릭스>는 대전액션과 RPG의 융합을 시도하며 새로운 재미를 개척하려는 게임이다. &n..
아직은 알 수 없는, 평범한 RPG ‘프테2’
[10]
['프리스톤테일2' 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.06.19
|
(
크발칸
)
2007년 한국 온라인게임 시장의 이슈는 단연 ‘FPS 신작 전쟁’이겠지만, ‘2편 경쟁’도 주목해 볼만 합니다. 먼저 지난 5월에 오픈 베타테스트를 시작한 <라그나로크2>와 클로즈 베타 이후 침묵을 지키고 있는 <거상2>가 있..
SP1, 껍데기만 스릴러가 될 것인가?
[14]
['SP1' 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.06.18
|
(
Machine
)
‘스릴러 영화 같은 MMOG’를 모토로 하는 MMORPG <Silent Plot 1>(이하: SP1)의 1차 클로즈 베타테스트가 17일 끝이 났다. <SP1>은 기존의 RPG가 판타지나 무협을 세계관으로 삼았던 것과 달리 SF풍의 할리우드 스릴러 영..
문화를 건설한다! 심시티 소사이어티
[17]
[시리즈 최신작 '심시티 소사이어티' 프리뷰]
2007.06.14
|
이재진
(
다크지니
)
<심시티>(1989년) <심시티 2000>(1993년) <심시티 3000>(1999년), 그리고 <심시티4>(2003년)까지. <심시티> 시리즈는 지금까지 전세계에서 1,700만장 이상이 판매된 ‘도시 건설 시뮬레이션’의 대표작이었..
투워가 성공을 위해 넘어야할 '전선'들
[10]
['투워'(2WAR) 오픈 베타테스트 리뷰]
2007.06.13
|
(
Machine
)
<투워>는 제 2차 세계대전을 의미한다. 좁고 복잡한 맵에서 테러리스트와 싸우는 기존의 FPS들과 달리 제 2차 세계대전의 유명한 격전지에서 재래식 총을 들고 전투를 벌이는 전쟁 게임이다. 볼..
필수체크! 6월~9월에 나올 FPS 총집합
[30]
[2007년 6월~9월에 서비스될 FPS 캘린더]
2007.06.11
|
현남일
(
깨쓰통
)
FPS 大亂! 2007년 국내 온라인게임 시장은 FPS게임이 점령했다고 해도 과언이 아니죠. 특히 여름 성수기를 앞둔 6월부터 오는 9월까지 수많은 FPS 신작들이 쏟아질 예정입니다. 마지막에 웃는 주인공은 과연 누가 될까요? 개발사, 퍼블..
FPS 게임의 역사를 다시 쓴다! 아바
[29]
2007.06.11
|
안정빈
(
한낮
)
<서든어택>과 <스페셜포스> 그리고 <워록>의 3파전 양상으로 안정을 찾아가고 있던 국내 온라인 FPS게임계가 다시금 술렁이기 시작했다. 발단은 역시나 수많은 신작게임들의 등장. 이미 레드오션을 걱정하는 말이 나오기 시작했..
독특하지만 2% 부족하다. 히트앤런
[1]
[히트앤런 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.06.11
|
(
[D]스프릿스
)
<카트라이더> <레이시티> <스키드러쉬> 등 인기 레이싱 게임들의 공통점은 하나같이 ‘자동차’를 타고 게임을 한다는 데 있다. 물론 정통 MMO 성향의 게임과는 다르게 캐주얼 게임이 뜨는 현상은 줄곧 지속돼 ..
[프리뷰] 차세대 축구의 완성. 피파 08
[12]
2007.06.08
|
(
태무
)
“<피파 07>은 새로운 엔진과 물리 연산을 통해 차세대기에 첫 발을 들여놓는다는 의미가 컸다. <피파 08>은 여기에서 한발 더 나아가 새로운 요소들을 선보이고, 밸런스를 조정해서 진정한 차세대 게임플레이를 선보일 것이다.” &..
(한글) 몬스터헌터 온라인 영상 프리뷰
[29]
2007.06.07
|
이성진
(
환세르
)
디이즈게임은 캡콤이 개발한 <몬스터헌터 프론티어 온라인>(이하 몬헌 온라인)의 고화질 프리뷰 영상(한글자막)을 공개한다. 동영상 로딩중... 이번 영상에는 <몬헌 온라인>의 전반적인 플레이 방식과 11계열의 ..
‘코믹스’ 액션의 결정판. 엘소드
[12]
[엘소드 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.06.07
|
(
nodkane
)
<그랜드체이스>를 개발했던 KOG에서 3년 만에 비슷한 형태의 ‘횡스크롤 액션 게임’을 선보였습니다. 넥슨이 서비스를 맡은 이 게임은 바로 <엘소드>! 단순한 횡스크롤 액션 게임이 아닌, 본격 ‘코믹스 액션게임’을 표방하고..
[파워리뷰] 에코, 라그를 넘는 새로운 게임일까?
[27]
2007.06.04
|
(
에넷
)
<에밀크로니클>, <라그나로크>와 닮아 보이는데? <에밀크로니클 온라인>(이하 에코)을 얼핏 보면 <라그나로크>와 상당히 비슷하다는 느낌을 받을 수 있다. <에코>의 배급을 총괄하는 ‘겅호 엔터테인..
깔끔한 외모, 문제는 내실. 풍림화산
[5]
[풍림화산 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.06.02
|
(
크발칸
)
<열혈강호> <영웅> <귀혼>을 통해 무협게임의 계보를 이어온 엠게임에서 2007년 야심작으로 <풍림화산>을 발표했습니다. 엠게임이 기술력을 총 동원해서 만들었다고 하는 <풍림화산>의 메인 시나리오..
풍류공작소, 깔끔한 마무리가 절실하다
[5]
[풍류공작소 4차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.06.01
|
현남일
(
깨쓰통
)
"게임 속에서 생활의 풍류를 추구한다"는 온라인 RPG <풍류공작소>가 지난 3차 클베 이후 약 6개월이 지난 최근에 4차 테스트를 진행했습니다. 이 게임은 첫 공개 때부터 기존 게임에서 볼 수 없었던 참신한 시..
난감한 조작감과 부스터, 뿌까레이싱
[4]
[뿌까레이싱 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.06.01
|
(
[D]스프릿스
)
한시도 눈을 뗄 수 없기에 더욱 재미 있는 레이싱게임. 그 속도감과 순위를 향한 욕망은 오랜 시간 동안 PC, 온라인을 통해 사랑을 받아 왔다. 2004년 캐주얼 레이싱의 붐을 불러온 <카트라이더>를 시작으로 <레이시티>, &..
비폭력적이면서도 재미있는 스톤에이지2
[7]
[스톤에이지 2, 2차 클로즈베타 테스트 체험기]
2007.06.01
|
권영웅
(
술트라제
)
보통 MMORPG라고 하면 중세 판타지 혹은 무협을 배경으로 한 게임을 상상하기 마련이다. 하지만 <스톤에이지2>는 이름에서도 알 수 있듯이, ‘석기시대’를 배경으로 한 게임이다. 제목만 들어서는 “돌도끼를 장비하고 가죽 옷을 입..
프랑스산 특급 액션 RPG! 로키(Loki)
[13]
2007.05.30
|
이재진
(
다크지니
)
디스이즈게임은 프랑스 사이언나이드에서 개발중인 PC 패키지용 액션 RPG <로키>(Loki)의 ‘노스워리어’ 클래스 플레이영상과 게임정보를 공개한다. 동영상 로딩중... 이 영상은 <로키>의 4개 캐릭터 중 하나인 ‘노스..
피를 부르는 성인용 RPG 레퀴엠!
[21]
[레퀴엠(Requiem) 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.05.25
|
(
끼석사마
)
‘하드코어 MMORPG’를 표방하는 <레퀴엠>이 지난 5월 17일부터 21일까지 첫 번째 클로즈 베타 테스트를 진행했습니다. 성인층을 타깃으로 하는 <레퀴엠>은 사실적이면서도 화려한 연출로 하드코어. 즉, ‘잔인함’을 게임 전..
높은 완성도vs어려운 조작, 에어로너츠
[11]
['에어로너츠' 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.05.25
|
안정빈
(
한낮
)
최근 '캡띵‘ 광고를 통해 게이머들 사이에서 화제를 모았던 <에어로너츠>가 지난 20일 두 번째 클로즈 베타테스트를 마무리 지으며 본격적인 행보에 나섰다. 이미 몇 차례 프리뷰와 체험기를 통해 밝혔지만 온라인 ..
대중과 마니아 사이에 선 FPS, 랜드매스
[19]
['랜드매스' 오픈 베타 테스트 버전 체험기]
2007.05.23
|
(
nodkane
)
웨이포인트에서 개발하고 효성CTX가 서비스하는 <랜드매스>가 오픈 베타 테스트를 시작했습니다. 이 게임은 요즘 국내에서 가장 뜨는 장르라는 ‘FPS’(1인칭 슈팅) 게임이지만, 지금까지 국내에서는 단 한번도 성공한 적이 없다는 전..
발전 가능성이 돋보이는 RPG 홀릭
[12]
[홀릭(Holic) 오픈 베타테스트 버전 리뷰]
2007.05.23
|
(
타이론J
)
엠게임의 2007년 라인업 중 가장 먼저 선보인 MMORPG <홀릭>이 지난 5월 3일, 오픈 베타 테스트에 돌입했습니다. 파스텔톤의 화사하고 깔끔한 그래픽이 돋보이는 이 게임은 기존의 MMORPG에서 볼 수 없었던 ‘UCQ’(User Created Quest), ‘..
4story, 매력적인 전쟁 뒤에 남는 아쉬움
[12]
[4story 오픈 베타테스트 버전 리뷰]
2007.05.23
|
권영웅
(
술트라제
)
결론부터 말하자면, <4story>는 조금 아쉬운 게임이다. 오픈 베타테스트에 돌입하기에 앞서 <월드 오브 워크래프트>(이하 WoW)의 모방작이라는 꼬리표가 달렸기 때문이다. 논란이 있을 수 있지만 <4story>는 게임 자체만..
[공식FAQ] 스타크래프트2가 궁금하다
[6]
2007.05.19
|
(
태무
)
◈ 기본 사항 • <스타크래프트2>는 어떤 게임인가요? <스타크래프트2>는 많은 인기를 모았던 스타크래프트의 후속작으로서, 치열한 대결이 펼쳐지는 실시간 전략 게임입니다. <스타크래프트2>에서는 뚜렷한 개성..
스샷으로 보는 스타2 프리뷰 Part 3.
[4]
2007.05.19
|
(
스내처
)
글로 <스타크래프트 2>에 대한 이야기를 풀어봐야 지루할 거 같아서 보기 쉽고 알기 쉽게 편집해 봤습니다. <스타크래프트 2> 새로운 유닛은 물론 다양한 게임 시스템에 대한 내용이 포함돼 있으니 참고하세요. 참,..
스샷으로 보는 스타2 프리뷰 Part 1
[4]
2007.05.19
|
(
스내처
)
안녕하세요. 스내처입니다. <스타크래프트 2> 문자 중계 잘 보셨나요. <스타크래프트>를 즐겨하지 않는 제가 보더라고 꽤 하고 싶은 마음이 들 정도로 매력적이었는데요. 이번에는 약 세 번에 걸쳐 자막이 함께 섞여 ..
음악 게임의 히어로! 아스트로 레인저
[15]
['아스트로 레인저' 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.05.18
|
현남일
(
깨쓰통
)
온라인 리듬액션 게임이 높은 인기를 끌고 있는 요즘, 기존의 게임들과는 전혀 다른 방식의 게임이 공개되어 눈길을 끌고 있습니다. 비스켓소프트에서 개발중인 그 게임의 이름은 바로 <아스트로 레인저>(Astro Ranger)! &nbs..
라그나로크2, 3차 클로즈베타 체험기
[1]
2007.05.16
|
안정빈
(
한낮
)
지난 6일, 말도 많고 탈도 많았던 <라그나로크2>의 세 번째 클로즈베타테스트가 종료됐다. 그 동안 두 번의 테스트도 이런저런 장단점을 드러내먼서 진행된 바 있다. 그래서 3차 테스트를 더욱 기대했을지도 모르겠다. 하지만 전작의..
짜릿한 심리전과 쾌감액션! 디노마키아
[4]
[공룡 대전게임 '디노마키아' 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.05.16
|
(
제이™
)
남자 어린이들이 좋아할 만한 놀이 중에서 공룡, 카드게임, 수집을 빼놓을 수 없을 것입니다.(간혹 어른들도 나이를 잊고 좋아하죠. 저를 포함해서 -_-;) 이 세 가지 요소들을 한데 모아 넷돌에서 개발한 게임이 바로 오늘 소개할 될 공룡 대..
[체험기] 완성도 높은 TPS, 큐로큐로
[4]
[큐로큐로 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.05.16
|
권영웅
(
술트라제
)
현실성과 체감성이 돋보이는 1인칭 슈팅 장르와 비슷하지만, 보다 전술적인 움직임과 액션성이 뛰어난 장르가 있다. 바로 3인칭 슈팅, 흔히 TPS라 부르는 장르다. 오늘 체험기로 다루어볼 게임인 <큐로큐로>는 TPS 장르의 장점..
싱글미션 추가! 에어로너츠 2차클베 영상프리뷰
[25]
[5월 17일부터 20일까지 4일간 2차 클로즈 베타 진행]
2007.05.15
|
(
에이전트X
)
디스이즈게임은 오는 17일부터 시작될 제이씨엔터테인먼트 신작 <에어로너츠>의 2차 클로즈 베타테스트 영상 프리뷰를 공개한다. 동영상 로딩중... 이 프리뷰 영상은 17일부터 진행될 2차 클로즈 베타 버전으..
야구+RPG+캐주얼게임 = W베이스볼
[11]
[W베이스볼 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.05.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
국내 최초의 온라인 야구 게임 <제트리그 - 홈런레이스>(2000년)의 개발자들이 다시 뭉쳤다고 해서 화제가 된 그라비티의 <W베이스볼>이 최근 3일 동안 1차 클로즈 베타테스트를 진행했습니다. <신야구> <마구..
홀릭, UCQ와 UCD를 짚어본다
[21]
[엠게임의 홀릭, UCQ-UCD 시스템 체험기]
2007.05.10
|
(
끼석사마
)
지난 5월 3일, 엠게임에서 서비스하는 온라인게임 <홀릭>이 정식으로 오픈베타 테스트에 돌입했다. ‘신세기 어드벤처 MMORPG’를 표방하는 <홀릭>은 특히 유저들이 직접 컨텐츠를 만들어 즐긴다는 ‘UCQ’와 ‘UCD’ 시스템을 ..
재미vs버그! 캐리비안의 해적 온라인
[14]
['캐리비안의 해적 온라인' 오픈베타 체험기]
2007.05.09
|
(
shiraz
)
이름있는 소설이나 영화를 게임으로 만들려고 하는 시도는 언제나 있어왔습니다. 물론, 우베볼 감독처럼 그 반대의 경우를 추구하는 사람도 있죠. 하지만, 그런 시도가 늘 성공하는 것은 아닙니다. 게다가 성공한 컨텐츠로서 새로운 작품을..
기본에 충실한 액션게임, 알맨(R-Man)
[5]
[알맨 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.05.01
|
(
nodkane
)
얼마 전 종이인형들의 FPS 게임인 <페이퍼맨>을 선보였던 싸이칸엔터테인먼트에서 이번엔 횡스크롤 액션 게임. <알맨>(R-Man)의 2차 클로즈 베타 테스트를 진행했습니다. 게임은 <메이플스토리>와 같은 횡스크롤..
[프리뷰] 무한콤보 액션 RPG 오즈 크로니클
[10]
2007.04.27
|
(
태무
)
※ 2주년 기념 특보 <오즈 크로니클> 관련기사 보는 순서 ①프리뷰 -> ②인터뷰 -> ③전투액션 동영상 -> ④소셜액션 동영상 -> ⑤원화 감상 <오즈 크로니클>(이하 오즈)은 밝고 아름다운 세..
비교불허! 창천온라인 체험기
[14]
2007.04.27
|
안정빈
(
한낮
)
이처럼 ‘지켜보는 즐거움’을 주는 게임이 또 있을까? 첫 모습을 드러냈을 때만 해도 단순한 ‘<삼국무쌍 시리즈>의 온라인버전’에 지나지 않던 <창천온라인>이 2차 테스트에서는 유저간의 PVP를 강조함으로써 개성을 살리더니..
[프리뷰] 성장형 인라인 게임, 스트리트 기어즈
[6]
2007.04.25
|
(
태무
)
MMORPG <라펠즈>를 개발·서비스하는 엔플레버의 차기작 <스트리트 기어즈>는 캐주얼 레이싱 게임의 재미 요소와 MMORPG의 장점들을 결합시킨 퓨전 장르를 표방하고 있습니다. <스트리트 기어즈>에서 볼 수..
폐인양성 게임, 풋볼매니저 라이브
[26]
2007.04.24
|
(
태무
)
당신은 스폰서로부터 10만 파운드(약 1억5천만원)의 예산과 새로운 축구클럽을 창단할 수 있는 전권을 위임 받았다. 크리스찬 호나우도, 데이비드 베컴, 티에리 앙리… 당신이 원하는 어떤 선수든 영입할 수 있고, 클럽 이름은 물론 홈그라운드, ..
새롭지만 아쉽다. 쿵파 2차 체험기
[4]
2007.04.21
|
안정빈
(
한낮
)
개발자의 노력과 게임의 완성도가 반드시 비례하는 것만은 아닌가 보다. 변신을 강화하는 DNA시스템부터 본격적인 스킬과 아이템의 장착, 새로워진 인터페이스의 도입 등 보다 훌륭한 뛰어난 모습을 보여주기 위해 의욕적인 업데이트들을 연..
[프리뷰] 감성을 자극하는 RPG 아니마
[21]
2007.04.20
|
(
스내처
)
디스이즈게임 2주년 기념특종 1탄 <아니마>. 프로모션 영상, 편집영상, 스크린샷, 인터뷰 등 여러 가지 형태로 CJ인터넷의 2007년 히든카드 <아니마>에 대한 모습을 접하셨을 텐데요. 어떻게 <아니마>가 내세우는 가슴..
늑대로 차별화에 성공! 울프팀 1차클베
[6]
[울프팀 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.04.19
|
(
크발칸
)
올해에는 ‘FPS 대란’이라고 불릴 만큼 수 많은 FPS게임들이 공개되고 있습니다. 기존의 것을 다듬어서 좀더 완성도를 높인 FPS부터 새로운 개념을 넣어서 색다른 느낌을 주는 FPS까지 다양한데요, <울프팀>은 이중에서 <페이퍼맨>과..
떨어지는 것에는 낙하산이 있다 - 라카산!
[4]
[[체험기] 쾌속낙하 라카산 1차 클로즈 베타 테스트]
2007.04.17
|
(
nodkane
)
<‘라카산>. 도대체 누구의 센스인지는 모르겠지만 게임이름 하나는 정말 독특하게 지은 것 같습니다. 드래곤플라이에서 서비스하는 <라카산>은 발음 그대로 ‘낙하산’, 즉 ‘스카이 다이빙’을 소재로 한 캐주얼 온라인게..
[리뷰] C&C 3에 대한 오해와 진실
[21]
['커맨드 & 컨커 3: 타이베리움 워' 한글판 리뷰]
2007.04.13
|
현남일
(
깨쓰통
)
발신: 사령관(Commander) 깨쓰통 수신: 실시간 전략시뮬레이션 게임 <C&C 3>의 실체가 궁금한 전세계의 사령관들 중요도: 극비라고 하면 왠지 있어 보이니까 극비 스크램블 인덱스: Thisisgame.com 본 보고서..
전술이 살아있는 FPS 랜드매스!
[10]
[랜드매스 프리 오픈베타테스트 리뷰]
2007.04.13
|
권영웅
(
술트라제
)
카닉이라는 다소 마니악한 소재로 만들어진 FPS 게임 <랜드매스>가 지난 3월 30일 프리 오픈베타테스트를 시작했다. 사실 <랜드매스>는 개발 단계에서부터 <서든어택> <스페셜포스>의 캐릭터를 로봇으로 바꾼 일종의..
[체험기] 말이 필요 없다! 워로드
[7]
2007.04.12
|
안정빈
(
한낮
)
지난해 12월, 1차 클로즈베타테스트를 진행 중인 게임이라고는 믿기 어려울만큼 높은 완성도로 유저들을 놀라게 했던 <워로드>가 또 다시 사고(?)를 쳤다. 지난 테스트에서 보여준 뛰어난 게임성을 그대로 유지하면서도 유저..
페이퍼맨 포커스 테스트, 일단 합격점
[11]
2007.04.09
|
(
shiraz
)
요즘 너도 나도 온라인 FPS의 대열에 뛰어드는 모습을 보면 마치 가요계에서 ‘소몰이 창법’ 논란이 일고 있는 것과 비슷하게 되어가지 않을까 걱정되기도 합니다. <스페셜포스>가 엄청난 흥행을 하고 그 왕관을 <서든 어택>이 이어..
기대만큼의 만족감! 브리스톨 탐험대
[12]
[브리스톨 탐험대 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.04.07
|
안정빈
(
한낮
)
저연령층에게 선풍적인 인기를 끌고 있는 만화 케로로중사의 온라인게임 제작 발표와 전 엠게임 대표이사의 취임, 그리고 패키지게임의 명가 손노리의 합류까지. 출발부터 범상치 않았던 구름 인터랙티브가 드디어 첫 번째 게..
[기획] 온라인 야구게임 2007 시즌 전력분석
[8]
[2007 온라인 야구 시즌, 최후의 승자는 누구?]
2007.04.07
|
현남일
(
깨쓰통
)
‘Play Ball~!’ 지난 금요일(4월 6일)은 야구를 좋아하는 사람이라면 누구나 손꼽아 기다려온 프로야구 2007 시즌 개막일이었습니다. 올해 한국 프로야구는 8개 구단들의 전력이 평준화되어서 그 어느 때보다도 박진감 넘치는 시..
[캡파 리뷰] 유료화 방식이 관건
[9]
2007.04.06
|
(
에넷
)
현재 넷마블에서 서비스하고 있는 <SD건담 캡슐 파이터>(이하 캡슐 파이터)가 오픈베타테스트를 진행한 지 한 달이 조금 지났다. 이 게임의 특징을 꼽으라면 우리나라에서도 누구나 알 만한 로봇 캐릭터의 대명사 ‘건담’을 소재로 삼..
제트레이서, 지금 필요한 건 뭐? 스피드!
[3]
[제트레이서 프리 클로즈 베타테스트 리뷰]
2007.04.05
|
권영웅
(
술트라제
)
시원하게 물살을 가르는 제트스키, 여름의 로망이라고 할 수 있다. 바다에서 즐기는 물놀이만 생각해도 그 짜릿한 시원함이 연상될 것이다. 거기에 시속 100km 이상의 속도를 즐길 수 있다면? 최근 위너원이라는 신생개발사에서 개발된 제트스키를..
[체험기] 업그레이된 이스 온라인
[11]
[이스 온라인 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.03.30
|
(
제이™
)
1차 클로즈베타테스트 때에 많은 이들의 관심을 받았던 <이스 온라인>. CJIG(CJ인터넷 개발스튜디오)와 니혼팔콤이 공동으로 개발중인 MMORPG <이스 온라인>의 2차 CBT가 최근 끝이 났습니다. 결론부터 말하자면 이번 2차..
[체험기] 스톤에이지2, 전작처럼 재미있다!
[10]
[스톤에이지2 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.03.27
|
(
제이™
)
지난 13일 오후 3시. <스톤에이지> 유저들에겐 기다리고 기다리던 순간이었을 겁니다. 바로 기다리고 기다리던 <스톤에이지2>의 1차 CBT가 시작되었기 때문이죠. <스톤에이지2>는 공룡들을 육성해 함께 모험을 떠난다는 컨셉을..
블랙샷, 1차 클로즈 베타테스트 체험기
[8]
2007.03.27
|
(
크발칸
)
2007년이 시작되고 이제 3월이 끝나가고 있습니다. 길다면 길고 짧다면 짧은 이 3개월간 상당히 많은 FPS게임들이 발표되고 모두가 한결같이 ‘No.1’을 표방하고 있습니다. 엔트리브 소프트의 첫 퍼블리싱 타이틀 <블랙샷> 역시 그런 흐름..
C&C 3, 멀티플레이 2:2 팀플 플레이영상!
[12]
2007.03.27
|
현남일
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 3월 28일 발매 예정인 <커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워>(이하 C&C3)의 2:2 멀티 플레이 동영상을 공개한다. 이번 영상 촬영은 <C&C 3>의 베타버전을 통해 진행됐으며, 멀티 플레이에 참가한 유저들은 ..
[체험기] 에어로너츠 첫 비행 점수는?
[12]
[JCE 신작 '에어로너츠' 1차 클로즈 베타 체험기]
2007.03.19
|
(
크발칸
)
성공하지 못한 온라인게임의 장르를 꼽으라면 여러 가지 답변이 나올겁니다. 그리고 그 중에서 분명히 비행슈팅 장르도 들어갈 것입니다. 최근까지 국내 온라인게임 시장에서 비행슈팅 게임은 적지 않게 등장했는데요, 현재까지 서비스를 ..
[체험기] FPS 개발자 지아마티가 말하는 아바(A.V.A)
[8]
[레드덕 신작 FPS <아바> 1차 CBT 체험기]
2007.03.19
|
(
지아마티
)
최근 FPS게임 전장에 참전한 신병 <투워> <크로스파이어>에 이어 참전을 기다리고 있는 <아바(A.V.A)>의 리뷰기회를 갖게 됐습니다. 제 형편에 ‘리뷰’가 가당키는 하겠냐마는 동종 장르에 투신하고 있는 입장..
[비교] 4Story와 WOW, 표절을 말하다
[35]
[4Story 웰컴테스트 체험기②]
2007.03.17
|
(
끼석사마
)
지난해 12월 첫 번째 클로즈베타테스트를 진행할 당시 '<월드 오브 워크래프트>(이하 WOW)를 베낀 것 아니냐'며 표절의혹을 받았던 게임인 <4Story 온라인>이 최근 사실상의 프리 오픈베타테스트라고 할 수 웰컴 테스..
한국형 콜오브듀티의 가능성, 2WAR
[8]
['2WAR' 3차 클로즈 베타테스트 체험기]
2007.03.15
|
안정빈
(
한낮
)
최근 MMORPG와 더불어 국내 온라인게임 시장을 양분한다고 해도 과언이 아닐 정도로 큰 인기를 끌고 있는 장르가 바로 FPS다. 하지만 대부분의 게임들이 <카운터 스트라이크>의 ‘온라인 구현’ 정도만을 추구한 탓에 비슷한 배..
[리뷰] ‘여전히’ 신개념 달리기 게임 테일즈런너
[16]
[소리 없이 강한 게임을 찾아서 ① 테일즈런너]
2007.03.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
한 편의 캐주얼 게임이 오랜 시간 동안 게이머들의 꾸준한 사랑을 받는다는 것. 그것도 저연령층을 주요 타깃으로 삼고 있는 ‘레이싱’ 캐주얼 게임이 오픈 베타 후 1년이 넘는 세월 동안 꾸준히 높은 인기를 누린다는 것은 보통 어렵고 힘..
메이플스토리, 전사 4차스킬 영상리뷰
[4]
2007.03.13
|
(
[D]스프릿스
)
<메이플스토리> 유저들이 손 꼽아 기다린 4차 전직 시스템이 업데이트 되었습니다. 바로 이전 3차 전직(70 레벨)이 업데이트 된 이후 2년만에 업데이트된 4차 전직(120 레벨). 처음으로 공개하는 전사 클래스 4차 스킬을 동..
가능성만 보여준 4Story 웰컴테스트
[14]
['4Story' 1차 웰컴 테스트 체험기]
2007.03.12
|
(
끼석사마
)
첫 클로즈 베타테스트 당시 ‘여러 모로’ 이슈를 일으켰던 바로 그 게임. <4Story 온라인>(이하 4Story)이 지난 2월 28일부터 3월 6일까지 ‘웰컴 테스트’란 이름으로 기간 한정 공개 베타테스트를 실시했습니다. 사실상의 프리 오..
최신목록
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