[자료제공: 카카오게임즈]
카카오게임즈가 선보일 MMORPG <오딘: 발할라 라이징>(이하 오딘)의 영상들이 잇따라 공개되며 게임 출시에 대한 시장 기대감이 커지고 있다.
모바일과 PC온라인에서 동시 구현되는 멀티플랫폼 MMORPG로 개발 중인 <오딘>은 우수한 그래픽을 바탕으로 ▲북유럽 신화의 세계관 ▲거대한 대륙을 구현한 오픈월드 ▲캐릭터 간의 유기적 역할 수행 ▲폭발적 전투를 선사하는 대규모 전쟁 등 방대한 콘텐츠를 갖추고 있다.
상반기 출시를 앞두고 막바지 개발 중인 <오딘>은 지난해 지스타에서 처음으로 공개된 개발 영상부터 공식 티저 사이트를 통해 하나씩 공개되는 인게임 영상들을 바탕으로 북유럽 신화를 재해석한 세계관과 거대한 스케일을 예상할 수 있는 게임 플레이 환경에 대한 시장의 기대감을 한층 높여가고 있다.
지스타 2020에서 처음으로 공개된 <오딘>의 공식 게임 트레일러 영상은 누적 조회수 220만 이상을 기록하며 호평을 받았고, 공개한 ‘테마기행-북유럽 신화 속으로’, ‘로키의 분노’ 영상을 지속 공개하며 <오딘>이 펼쳐나갈 세계에 대한 궁금증을 키워가고 있다. 그 중 ‘로키의 분노’ 영상은 누적 조회수 260만 이상을 기록하며 화제를 불러일으키고 있다.
지속해서 긍정적인 반응을 얻고 있는 <오딘> 영상의 제작 과정에 대해 조금 더 자세히 짚어봤다.

지난 2월 공개된 ‘테마기행-북유럽 신화 속으로’ 영상에서는 <오딘>의 이야기가 펼쳐질 4개의 대륙을 엿볼 수 있다. 영상에서는 게임 내 인간들이 거주하는 ‘미드가르드’, 척박한 거인들의 땅 ‘요툰하임’, 난쟁이가 모여 사는 ‘니다벨리르’, 알브들의 ‘알브하임’ 등 새롭게 구현된 신화 속 대륙의 모습이 그려졌다.
실제 게임 제작에 사용되는 엔진과 리소스를 활용해 트레일러를 직접 제작한다는 것은 기술력에 대한 자신감과 협업을 필요로 한다. 라이온하트 스튜디오 배경팀 최영일 팀장은 “뛰어난 엔진을 기반으로 개발을 담당하는 부서와 효율적인 협업 과정을 통해 원활하게 영상과 게임 화면을 제작하는 중이다”고 전했다.
<오딘>은 북유럽 신화를 기반으로 특유의 상상력을 더해 재해석한 MMORPG다. 다른 신화와는 달리 북유럽 신화는 신들을 위협하는 강력한 존재들과 함께 북유럽의 혹독한 자연환경의 영향으로 형성된 어두운 서사를 주된 특징으로 한다.

라이온하트 스튜디오 관계자는 “이른 시일 내 이용자분들을 만나기 위해 마무리 개발 작업에 박차를 가하고 있다”며, “현존하는 최고 퀄리티의 게임을 목표로, 차별화된 멀티플랫폼 MMORPG의 재미를 제공할 예정이다. 많은 기대와 관심 부탁드린다”고 말했다.
각각 소개 부탁 드린다.
연출영상팀: 크고 작은 모든 영상의 연출 및 제작을 담당하고 있다.
배경팀: 배경 제작 및 최적화, 라이팅 등등 관리 업무를 맡고 있다.

<오딘> 트레일러 영상은 어떤 방식으로 제작된 것인지?
연출영상팀: 영상 연출은 실제 인게임 리소스를 활용해 엔진의 시퀀서 툴에서 모든 영상 클립을 제작하는 방식으로 진행됐으며, 애니메이션 경우, 모션캡쳐, 페이셜캡쳐 등 리얼한 움직임을 표현하고자 노력했다.
배경팀: 영상에 등장하는 배경 및 각 씬에 맞는 라이팅 등을 영상 콘티에 맞게 작업했다.
이용자들이 어떤 점을 보고 영상에 긍정적인 반응을 보내고 있다고 보는가? 가장 마음에 든 장면은?
연출영상팀: 실제 게임 내에 사용된 리소스를 활용해 영상과 인게임 간 간극 차이가 없도록 작업했다. 특히, 영상 초반 도입부들이 느와르적으로 표현되어 가장 마음에 든다.
배경팀: 개인적으로 원경 및 환경을 보여주는 실제 게임 장면 및 몬스터들과 전투를 펼치는 장면이 가장 마음에 들었다.
영상 제작시 특별히 강조하여 표현하거나 중점을 두고 제작한 부분은?
연출영상팀: 방대한 세계관을 담아내기 위해서 레이아웃을 잡을 때 클로즈업된 샷들 보다는 엑스트라 와이드 앵글샷으로 넓은 전경과 대군들을 표현하고자 하였다.
배경팀: 라이팅과 환경 부분에서 국내 게임에서 자주 보지 못했던 분위기를 보여주자 생각했고, 영상을 보시는 분들이 게임 내에서 감정선을 느끼실 수 있도록 영화에 가까운 느낌으로 작업했다.
이용자들에게 <오딘>이 어떤 게임이 되기를 바라는지 말씀 부탁드린다.
연출영상팀: 북유럽 게임하면 <오딘>이라고 딱 떠오를 수 있는 그런 게임이 되길 바란다.
배경팀: <오딘>을 플레이 하면서 북유럽 신화의 변화된 모습을 느끼는 동시에 북유럽 신화 세계를 즐길 수 있는 게임이 되길 바란다.
<오딘>을 기다리는 이용자들에게 한마디 부탁드린다.
상반기 출시로 개발팀 모두 완성도 높은 게임을 선보이고자 마무리 작업에 다들 심혈을 기울이고 있다. 곧 만나실 <오딘>에 많은 기대 부탁 드리고, 응원도 부탁 드린다.
