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[NDC 2021] 데브시스터즈가 품은 '미지의 존재', 쿠버네티스에 대하여
[데브시스터즈 용찬호 엔지니어]
2021.06.11
|
이형철
(
텐더
)
게이머들에게 '서버'는 멀고도 가까운 존재입니다. 걸핏하면 터지는 서버에 분노를 표하는 흔한 '게이머의 삶'을 살지만, 그 속에 담긴 개발 노하우나 과정을 잘 알고 있는 이는 드물기 때문이죠. 이처럼 게이머에게 있어 서버는 어떤 단어보다 친..
[NDC 2021] "실제 자연 같은 그래픽 만들기, 참 쉽죠?" - 포토그래메트리
[엠바크 스튜디오 다르코 프라치치(Darko Pracic) 발표]
2021.06.11
|
김재석
(
우티
)
포토그래메트리(Photogrammetry)는 대량의 사진을 촬영한 뒤, 이를 기반으로 3D 모델링 데이터를 구축하는 기술을 의미한다. 현대 사진술에서 중요한 기법 중 하나로, 에셋 개발의 효율과 수준을 끌어올릴 것으로 기대를 모으고 있다. 엠바크 스튜..
[NDC 2021] "게임과 유튜브 채널이 함께 성장하는 모델을 만들 필요가 있다"
[버즈앤비 정용희 CPO, "데이터로 풀어본 게임 유튜버 마케팅" 강연]
2021.06.11
|
현남일
(
깨쓰통
)
게임의 마케팅에 있어서 '영상 콘텐츠', 특히 '유튜브'를 활용한 마케팅은 선택이 아닌 필수가 되어가고 있다. 이에 따라 규모가 큰 대형 게임사는 물론이고, 중소 게임사들 또한 유튜브 채널을 이용한 마케팅에 많은 관심을 보이고 있다. 유튜브..
[NDC 2021] 사수 없는 밸런스 디자이너를 위한 노하우!
[처음 밸런스 업무를 맡았을 때 발생할 수 있는 시행착오]
2021.06.11
|
김승주
(
4랑해요
)
넥슨코리아
프로젝트의 전투 밸런스 영역을 담당하고 있는 조찬만 개발자가 밸런스 디자인 노하우를 공유했다. 조찬만 개발자는 사수가 없어 독학, 커뮤니티, 분석, 경험을 토대로 업무역량을 키워왔다. 해당 강연을 통해 주관적일 수 있지만, 경..
[NDC 2021] 커뮤니케이션이란 함정에 빠진 기획자
[‘직장 내 평판’에만 신경 쓰는 기획자가 되지 말자]
2021.06.11
|
방승언
(
톤톤
)
‘착한 아이 콤플렉스’라는 심리 용어가 있다. ‘착하다’는 평가를 받기 위해 타인의 욕구에 맞춰 내면의 욕구를 억압하게 만드는 콤플렉스다. 옳고 그름에 대한 판단을 타인에 의탁하면 주체적 자아를 형성할 수 없게 된다는 경고를 담고 있다..
[NDC 2021] 17분 만에 보는 언리얼엔진4 빛 효과 팁 모음
["어떻게 해야 퀄리티를 올릴 수 있나?"]
2021.06.11
|
김재석
(
우티
)
넥슨지티 신규 개발 프로젝트에서 환경과 라이팅 작업을 맡고 있는 김태형 아티스트가 NDC에서 '환경세팅과 라이팅으로 그래픽 퀄리티를 올려보자'를 주제로 강의했다. 17분 분량의 강의에는 반사, 어둠, 빛, 대기, 컬러 그레이딩(Color Grading)..
[NDC 2021] 불법 사설서버, 기업은 어떻게 대응해야 하는가?
[최인석, 김진배 변호사가 알려주는 불법 사설서버 대응방안]
2021.06.11
|
김승주
(
4랑해요
)
불법 사설서버는 보통 프리서버라는 이름으로 불린다. 정확한 개념은 정식 게임서버와 동일하거나, 거의 유사한 서비스를 무단으로 제공하는 것. 사설서버의 역사는 짧지 않다. 온라인 MMORPG <울티마 온라인>의 월 이용료를 내지 않기 위해 게임..
[NDC 2021] 역시 PC방은 뚱캔이 진리지!
[PC방에서 뭐하니? - 게임과 먹거리 이용 분석]
2021.06.11
|
김재석
(
우티
)
게임과 PC방은 불가분 관계다. PC방과 먹거리 또한 떼려야 뗄 수 없는 사이가 된 지 오래. '게토'를 보유한 넥슨 산하 엔미디어플랫폼의 이한우 발표자는 'PC방에서 뭐하니? - 게임과 먹거리 이용 분석'을 주제로 강연했다. 코로나19 이후, PC방..
[NDC 2021] 게임 음악을 오케스트라로 만든다고요?
[지휘자가 설명하는 게임 음악의 오케스트라화]
2021.06.11
|
김승주
(
4랑해요
)
2020년 5월, 플래직 게임 심포니 오케스트라에서 선보인 '스타크래프트 라이브 콘서트'가 유튜브 조회수 90만을 기록하며 화제가 된 적 있다. 게임 OST는 어떻게 오케스트라로 만드는 걸까? 마침 해당 공연을 지휘했던 진솔 지휘자가 NDC에 찾아왔..
[NDC 2021] 게임 처음 만드는데, 실수 좀 할 수 있죠
[실수에서 배우는 게임 개발]
2021.06.10
|
김승주
(
4랑해요
)
많은 학생 게임 개발팀은 프로젝트 중간에 완성하지 못한 상태로 마무리가 된다. 이유는 팀이 와해되거나 이런저런 사정이 있기 때문이다. 그리고 대부분 이 사정은 '팀 내부 갈등'이 원인이다. 이전에는 "팀 운이 나빠서", "시기가 좋지 않아서"..
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