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[방구석게임] 절반 뿐이지만 캠코더로 가득 채운 감성 '로스트 레코드'
['로스트 레코드: 블룸 앤 레이지' 리뷰]
2025.02.19
|
김가은
(
깐kkan
)
<라이프 이즈 스트레인지> 시리즈의 본가 돈노드(Don't nod) 엔터테인먼트의 신작 <로스트 레코드: 블룸 앤 레이지>가 전반부의 이야기를 공개했습니다. 배경은 팬데믹의 끝자락인 2022년, 플레이어는 '스완'이라는 여성이 되어 10대였던 1995년에..
[방구석게임] 이질적이면서도 짜릿한 리듬 게임 '리프트 오브 더 네크로댄서'
[어렵지만 맛있다!]
2025.02.11
|
쿠타르크
(
쿠타르크
)
지금으로부터 딱 10년 전, 픽셀 그래픽의 던전을 탐험하는 게임 하나가 세상을 떠들썩하게 만들었다. 지하 던전의 어두운 곳을 밝히며 마주치는 몬스터를 물리치고 탐험에 도움이 되는 아이템을 획득하고 최종 지점에서 기다리는 보스를 쓰러트리..
계속 되는 게임 불황, 이렇게 하는 회사가 뜬다
[이상민의 돈보임 특별 연재, 2025년 전망]
2025.02.10
|
이상민
(
이상민
)
※ 알림 ※ - 본 자료는 신한투자증권 강석오, 미래에셋증권 임희석, 상상인증권 최승호, 하나증권 이준호 애널리스트의 보고서를 상당부분 참조하였음을 밝힙니다. - 이 글은 투자의견이 아니며, 단순 정보 전달을 목적으로 하는 글입니다. 때문..
[분석] 스팀 차트를 점령하기 시작한 중국 게임 "이제는 무섭다"
[1]
[계속해서 경험 쌓는 중국 게임 업계]
2025.02.07
|
김승주
(
사랑해요4
)
"요즘 스팀 알고리즘에 중국 게임이 많이 보이네..." 글로벌 PC 게임 플랫폼 '스팀'에서 중국 게임의 성과가 주목할 만하다. 스팀의 인기 게임 순위는 1, 2위를 제외하면 수시로 변동되지만, 최근 가장 많이 플레이되는 게임 TOP 10에 중국 게임의..
컴투스 모바일 MMORPG '아이모', 이노티아 워 정규 시즌 시작!
2025.02.06
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공:컴투스] - 컴투스 '아이모', 최강의 서버를 가리는 글로벌 전 서버 대전 콘텐츠 '이노티아 워' 정규 시즌 돌입 - 지난해 12월에 진행된 프리시즌 피드백 종합해, 리그 수 증가 및 각종 보상과 편의성도 한층 개선 - '이노티아 워' 정규..
서브컬처 게임 시장을 뒤흔들 게임, '명일방주: 엔드필드' CBT 분석
[이 정도면 패키지 게임이 아닌가?]
2025.02.03
|
김승주
(
사랑해요4
)
성공만 한다면 업계 판을 다시 한 번 뒤흔들 수 있는 게임. <명일방주: 엔드필드>가 1차 CBT를 진행한 지 약 3주가 지났다. 1차 CBT라곤 하지만 2023년 12월 테크티컬 테스트를 진행했고 이를 기반으로 다수의 게임쇼에서 게임을 시연했기에 사실..
[방구석게임] 과감한 변화에서 찾은 무쌍의 해답 '진 삼국무쌍: 오리진'
['진·삼국무쌍: 오리진' 리뷰]
2025.01.16
|
김가은
(
깐kkan
)
<진 삼국무쌍>의 아홉 번째 시리즈가 넘버링을 생략하고 <진 삼국무쌍: 오리진>이라는 이름으로 새롭게 등장했습니다. 조금은 생소한 이 이름은 첫 인상부터 신선하게 다가옵니다. 최근 시리즈의 평가가 좋지 않았던 만큼, 이번 작품으로 만회하고..
[방구석게임] "낚시로 세상을 구하라!"는 인디게임 '바다 판타지'
[[리뷰] 바다 판타지]
2025.01.15
|
쿠타르크
(
쿠타르크
)
세월을 벗삼아 유유자적 낚시대를 드리우는 낚시는 참으로 매력적이다. 하지만, 게임적인 측면으로 보자면 낚시만큼 계륵과도 같은 컨텐츠도 없을 것이다. 아무리 낚시가 좋아도 다른 것 없이 오로지 한 자리에만 죽치고 앉아서 낚시만 하고 있는..
[TIG룩백] 잘 할 수 있는 것 그리고 변치 않는 가치에 대한 믿음
[스튜디오 두달 포스트모템 ⑤ 우리의 오늘과 미래]
2025.01.14
|
스튜디오두달
(
스튜디오두달
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
"우린 이렇게 팔았다!" 스팀에서 대박친 인디게임의 '마케팅 비법'
[1]
[인기 인디 게임이 최초로 1,000명의 게이머를 확보한 방법]
2025.01.13
|
김승주
(
사랑해요4
)
성공한 인디게임은 '알고리즘의 가호'를 어떻게 받았을까? 유튜브의 성장으로 인해 정착된 한 가지 신조어가 있다. 바로 '알고리즘의 가호'다. 유튜브의 봇은 시청자가 주로 보는 것과 관계 있는 동영상을 알고리즘에 따라 메인 페이지 등에 노출..
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