로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
서브컬처
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
전체
분석기사
스토리텔링
흥미기획
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
분류:
[전체]
분석기사
스토리텔링
흥미기획
[주간스마트] ‘바하무트’ 내린 DeNA, ‘백만장자 퍼즐여행’으로 1위!
[7]
[8월 4주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.09.01
|
송예원
(
꼼신
)
8월 4주 구글 플레이 스토어 인기 순위 1위는 DeNA의 <백만장자 퍼즐여행 for Kakao>가 차지했다. 애플 앱스토어 인기 순위는 구글 플레이 스토어에서 먼저 출시돼 인기를 끌었던 게임들이 뒤늦게 출시되어 대격변이 일어났다.
[CBT 리포트] AOS로 즐기는 ‘클로저스’? 1차 CBT 3일차 이모저모
[5]
['칼바크 턱스'부터 '송은이'까지 다양한 캐릭터로 즐기는 PVP 대전!]
2014.08.26
|
송예원
(
꼼신
)
<클로저스>를 서비스하는 넥슨은 주말 동안 보다 많은 이용자들을 모집하기 위해 비장의 카드를 꺼냈는데요. 바로 ‘넥슨캐시’가 걸린 이벤트를 진행한 거죠.
[주간스마트] 중국 모바일계 큰손 CMGE의 '에이지오브탱크' 3위로 등장!
[5]
[8월 3주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.08.25
|
송예원
(
꼼신
)
8월 3주 구글 플레이 스토어 인기순위는 CJ 넷마블의 <마구마구라이브 for Kakao>가 1위를 차지한 가운데, 중국발 신작이 눈에 띈다. CMGE의 국내 첫 출시작 <에이지오브탱크>가 출시 2주 만에 인기 순위 3위에 올랐다.
[CBT 리포트] 채널만 10배 확충! ‘클로저스’ 1차 CBT 둘째 날 이모저모
[19]
[차원종을 불러들이는 ‘검은 붕대 남자’의 정체는?]
2014.08.22
|
송예원
(
꼼신
)
2일차를 맞이한 <클로저스> 1차 CBT. 무엇이 달라졌을까요? 가장 눈에 띄는 건 단연 멀쩡하게 나타나는 NPC입니다. 그럴 수 밖에요. 넥슨과 나딕게임즈는 채널을 무려 60개나 열었거든요.
[CBT 리포트] 사라진 NPC는 어디에? ‘클로저스’ 1차 CBT 첫 날 이모저모
[27]
[“NPC는 공무원이라 일찍 퇴근하셨나 봐요”]
2014.08.21
|
송예원
(
꼼신
)
과연 <클로저스>의 첫 번째 테스트에서는 어떤 일이 벌어졌을까요? <클로저스 1차 CBT 1일차의 이모저모를 정리해 봤습니다.
[주간스마트] 추락한 ‘블레이드’와 날개 단 ‘모두의 마블’
[6]
[8월 2주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.08.18
|
송예원
(
꼼신
)
업데이트 거품이 빠진 <블레이드 for Kakao>가 매출 1위를 내줬다. 그 자리를 꿰찬 주인공은 대규모 업데이트를 진행한 <모두의 마블 for Kakao>). 10개월 만의 1위 탈환이다.
[주간스마트] 정은지 캐릭터 등장! ‘영웅의 군단’ 카카오 버전 인기·매출 급상승
[7]
[8월 1주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.08.11
|
송예원
(
꼼신
)
카카오와 에이핑크를 동시에 만난 <영웅의 군단>의 상승세가 심상치 않다. 8월 1주 구글 플레이 스토어(이하 구글) 인기 순위에는 <영웅의 군단 for Kakao>가 3위에 올랐다.
게임인재단 남궁훈 이사장은 어쩌다 업계 대표 ‘민머리’가 됐나?
[6]
[“삼손이 머리카락을 잘리고 힘을 잃은 스토리는 괜히 나온 게 아니다”]
2014.08.08
|
송예원
(
꼼신
)
부리부리한 눈, 환한 웃음, 독특한 안경 그리고 이제는 트레이드 마크가 되어 버린 ‘민머리’. 훤칠한 외모를 가진 남궁훈 이사장은 어쩌다 게임 업계 대표(?) 민머리가 됐을까?
[주간스마트] 카카오 만난 '방탈출' 등장! 덩달아 구작도 급상승
[5]
[7월 5주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.08.05
|
송예원
(
꼼신
)
카카오를 만난 어드벤처 게임 <방탈출 for Kakao>는 일주일만에 100만 다운로드를 돌파하며 3위에 올랐다. <방탈출> 구 버전의 급상승도 눈에 띈다. 카카오는 지난 7월부터 양대 스토어 동시 출시를 강제하는 규정을완화한 바 있다.
[주간스마트] 크리티카 매출 10위권 진입! ‘뜬금포’ 1위 젤리킹
[6]
[7월 4주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.07.28
|
송예원
(
꼼신
)
게임빌 신작 <크리티카: 혼돈의 서막>(이하 크리티카 모바일)의 인기가 심상치 않다. 인기 순위의 급등은 물론 매출 순위에서도 구글 플레이 스토어 12위, 애플 앱스토어 8위에 오르며 인기몰이에 박차를 가하고 있다.
길드워 챔피언은 어떻게 모바일게임 개발 스타트업이 됐을까?
[8]
[<길드워> 챔피언의 모바일게임 도전 스토리]
2014.07.22
|
임상훈
(
시몬
)
게임을 함께 하던 사람들이 모여 게임을 만든다. 디스이즈게임 톱기사가 될 만한 일이 아니다. 하지만, 함께 게임하던 사람들이 그 게임의 세계 챔피언이었다면? 게다가, 그 게임이 <길드워>였다면? <길드워> 월드 챔피언 ‘더라스트프라이드’ 주..
[주간스마트] 넥슨 하반기 첫 타이틀 ‘삼검호’ vs 모바일로 돌아온 ‘크리티카’
[3]
[7월 3주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.07.21
|
송예원
(
꼼신
)
넥슨의 하반기 첫 타이틀 <삼검호>가 구글 플레이 스토어 인기 순위 4위로 청신호를 밝혔다. 게임빌의 신작 <크리티카: 혼돈의 서막>은 애플 앱스토어 5위에 안착했다.
[주간스마트] 블레이드 비켜! 7성 캐릭터로 1위 탈환 ‘몬스터 길들이기’
[9]
[7월 2주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.07.14
|
송예원
(
꼼신
)
7성 몬스터의 위력은 대단했다. 업데이트를 마친 <몬스터길들이기 for Kakao>는 마침내 매출 1위를 탈환해 14일 현재까지 왕좌를 지키고 있다.
모바일에 딱 맞춘 진짜 TCG! ‘마비노기 듀얼’ 영상분석
[23]
[플레이 영상으로 파악한 마비노기 듀얼의 전투와 규칙]
2014.07.08
|
안정빈
(
한낮
)
‘신선하다’ <마비노기 듀얼>의 시스템을 접하고 필자가 느낀 소감이다. 디스이즈게임에서 공개된 플레이 영상을 토대로 <마비노기 듀얼>의 시스템 이모저모를 찬찬히 뜯어봤다.
[주간스마트] 카카오에 안착한 ‘신무’ 단숨에 3위! 입소문으로 1위 ‘클리어 비전3’
[4]
[7월 1주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.07.07
|
송예원
(
꼼신
)
7월 1주 구글 플레이 스토어에는 카카오 옷을 입은 <신무>가 3위로 등장해 화제다. 애플 앱스토어는 지난 2월 출시돼 입소문이 퍼진 전략 슈팅 게임 <클리어 비전3>가 1위를 차지했다.
한 달 넘긴 ‘밴드게임’ 성적? “가능성은 봤지만 킬러 콘텐츠가 없다”
[5]
[‘오픈 마켓’ 시행 후 출시 게임 10종에 불과, 성적마저 저조]
2014.06.25
|
송예원
(
꼼신
)
‘밴드게임’이 서비스를 시작한 지 한 달이 훌쩍 지났지만, 카카오의 아성을 뛰어넘기에는 역부족이었다. 오픈마켓 선언 이후 출시된 게임도 미비한 데다 뚜렷한 성과를 내는 게임도 보이지 않기 때문이다.
브라질 월드컵 만난 축구 게임들, 개막 1주일 후의 성적은?
[1]
[브라질 월드컵 개막하며 축구 게임 지표 상승, 하지만 기대치는 밑돌아]
2014.06.19
|
김진수
(
달식
)
13일, 브라질 월드컵이 개막하며 축구 축제의 시작을 알렸다. 높은 관심을 모은 한국 대표팀의 첫 경기도 끝났고, 월드컵 개막 후 약 1주일이 지난 시점. 각 축구 게임은 어떤 성적표를 받아 들었을까?
(영상) 총정리! 문명 온라인의 게임 흐름은?
[27]
[한 명의 지도자가 아닌 여러 명의 시민이 문명 발전을 주도]
2014.06.02
|
전승목
(
아퀼리페르
)
<문명 온라인>의 1차 비공개 테스트(CBT)가 종료됐다. 그 결과 궁금증만 야기하던 게임 진행 방식이 속 시원하게 공개됐다. 디스이즈게임의 영상과 스크린샷을 통해 문명 온라인이 정확히 어떤 게임인지 확인해보자.
(해설) 다음과 카카오의 결합, 그 이유와 미래는?
[2]
[다음과 카카오의 현재 상황과 전망 정리]
2014.05.26
|
김승현
(
다미롱
)
다음과 카카오가 손을 잡았다. 과연 양사의 결합은 어떤 목적으로 이뤄졌으며, 게임산업에는 어떤 영향을 끼치게 될까? 다음카카오의 상황을 정리해 보았다.
[응답하라] 디스이즈게임 영상 타임캡슐 ‘2005년 4월’
[22]
[2005년 4월 디스이즈게임을 통해 공개된 주요 게임 동영상]
2014.05.17
|
정우철
(
음마교주
)
뜨거운 반응에 힘입어 파일럿 연재를 시작 한 ‘응답하라’ 영상 타입캡슐. 과거의 영상인 만큼 현재의 모습과 비교해보는 맛도 쏠쏠합니다. 물론 기사에 등장하는 인물이 어떻게 변했는지도 눈 여겨 본다면 또 하나의 재미도 찾을 수 있습니다.
‘퍼즐 하나로 대박’은 옛말. 신작 캐주얼게임은 많지만 실속은 없다
[10]
[2014년 이후 구글플레이 매출 50위권에 진입한 캐주얼게임 7개에 그쳐]
2014.05.12
|
안정빈
(
한낮
)
캐주얼게임 하나로 ‘대박’을 노리는 카카오톡 대박신화도 이제는 옛말이 되어가고 있다. 디스이즈게임의 조사에 따르면 12일 구글플레이 스토어 기준으로 매출 50위까지 게임 중 캐주얼게임은 16개로 확인됐다. 매출 50위는 많은 모바일게임 개..
[응답하라] 디스이즈게임 영상 타임캡슐 ‘2005년 3월’
[4]
[2005년 3월 디스이즈게임을 통해 공개된 주요 게임 동영상]
2014.05.11
|
정우철
(
음마교주
)
지난 5월의 황금연휴 기간, 파일럿 연재로 시작한 ‘응답하라’ 영상 타입캡슐에 대한 유저 반응이 뜨거웠습니다. 그래서 5월 한 달간 연재를 시범 운영하기로 했습니다. 수많은 영상 중에서 유저들의 추억을 되살리고 또 지금도 눈을 즐겁게 만들..
[응답하라] 디스이즈게임 영상 타임캡슐 ‘2005년 2월’
[7]
[2005년 2월 디스이즈게임을 통해 공개된 주요 게임 동영상]
2014.05.05
|
정우철
(
음마교주
)
요즘 게임들은 PC의 사양이 좋아지면서 화려한 이펙트에 풀 3D 그래픽으로 무장했습니다. 실사보다 더 실사같은 영상으로 게이머들의 눈을 사로잡고 있죠. 아무리 세상이 빠르게 변한다 해도 실시간으로 흐름은 느끼는 우리들은 어떻게 변했는지 ..
7살 딸을 키우는 아빠가 추천하는 ‘어린이 전용’ 게임 모음
[15]
[어린이날 특집, 어린이를 위한 게임 모음]
2014.05.05
|
김승현
(
다미롱
)
제 92회 어린이날이 찾아왔습니다. 어린이날은 한 나라의 미래인 어린이들이 바르게 자라기를 기도하기 위해 만든 날이죠. 자라나는 예비 게이머들을 위해 어린이날 특집 ‘어린이를 위한 게임’을 모아 봤습니다.
[주간스마트] ‘몬길’ 위협하는 NHN엔터 모바일 2종과 ‘블레이드’
[4]
[4월 4주 애플·구글 오픈마켓 모바일게임 인기·매출 순위]
2014.04.28
|
송예원
(
꼼신
)
직접 조작하는 재미를 내세운 네시삼십삼분의 신작 <블레이드 for Kakao>가 돌풍을 일으키고 있다. NHN엔터테인먼트의 미드코어 신작 2종도 CJ E&M 넷마블 아성에 도전장을 내밀었다.
최신목록
이전
91
|
92
|
93
|
94
|
95
|
96
|
97
|
98
|
99
|
100
다음
기획/특집
많이 본 기사
1
인조이와 카잔은 스팀에서 얼마나 벌었을까?
2
스팀은 지금 '이름값' 시대
3
[칼럼] "타르코프가 업계를 부쉈다" 한 업계인의 익스트랙션에 대한 비판
4
30명으로 이루어진 개발사의 글로벌 히트 게임, '클레르 옵스퀴르'의 개발 비화
5
[TIG 20] 한국에서 역사 게임 개발이 더럽게 어려운 이유
주간 많이 본 기사
1
포켓페어, '팰월드' 특허 소송 대응책 발표.....
2
[TIG 20] 한국에서 역사 게임 개발이 더럽게 어..
3
일본 블록체인 게임, '돈 복사' 사태로 거래소..
4
[TIG 20] '넥써쓰' 장현국의 믿음
5
'콘텐츠 금고'가 화근된 데스티니 가디언즈의 ..
6
패러독스, 12년 만의 신작 '유로파 유니버설리..
7
[리뷰] 극한의 묘수풀이에 폭발의 미학을 더한..
8
비운의 게임 슈퍼피플 2, 스팀에서 '부활'한다
9
넵튠 주식 매각한 카카오게임즈의 미래 계획은..
10
위기의 모바일게임, 구글·애플에 피해 입은 韓..