로그인

회원가입 | ID/PW 찾기

마영전 자신없다고밖에..

/sam/tboard/?n=99974&board=36 주소복사

 

 

클베를 다 참여한 유저로써..

 

이번 pc방 클베를 지켜본 제 시선으로는요

 

파이널테스트때이후  게릴라테스트도 그랬구..이번에도 그렇고

 

제대로된 과부하테스트를 한적이없습니당.

 

gm게시판에서는 나름 새로운시스템구축하고 서버도늘리며 자신있다고 애기는했지만

 

정작 보여주는건

 

급작스런게릴라이벤트, 이번 pc방이벤트까지.. 속이 뻔히보이죠

 

pc방만에 새로운이벤트정도만 구축하고 파이널과같이 일반pc에서도 모두 돌아가게하는것

 

오프라인과 온라인, 기존유저와 신규유저를 한번에 잡을수있는 기회일수도있는데 말입니다.

 

대규모인원은 감당이안되고 오픈베타는 다가와서 뭐 좀 해야겠는데

 

게릴라이벤트로 연명하자니 이젠 더이상 하기엔 약발이다된것같고..

 

뭐 있나요..? pc방클베라는 명목하에 포장만 그럴싸하게한거죠

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이번 pc방클베 말이죠

 

기존유저는 다 걸러내고 그 자리를 소수 하드코어유저나 신규유저로 매꾸겠다는애긴데요

 

웃긴게 마영전은 아이온이나 던파처럼 쉽게 접근할수있는게임이아니란겁니다

 

게임연령층도 그렇고 호불호도 굉장히 갈리고 그렇다고 게임플레이는 또 어떻습니까?

 

논타겟팅이라지만 게임환경자체가 폐쇄적입니다.

 

신규유저? 오히려 pc방클베해서 신규유저마저도 걸러낼 생각입니까?

 

예전해도 글을써서 말한적이있는데.. 이런게임은 이렇게 지속적으로 게릴라를 해서

 

득될게 단 하나도될게없습니다

 

워낙 개성이강한게임이다보니 아주 짧은플레이형식을보여주거나

 

컨텐츠분기별로 누구나 쉽게 접근할수있도록 시스템만 구축해서 단기간에 단숨에 유저를

 

끌어오는형식을 취해야합니다.

 

한번에 강한인상을 주지않으면 아무리 논타겟팅이니 새로운케릭이니 새로운던전을 추가해도

 

아무런 느낌을 받지못하게되어있거든요.

 

이런 게릴라성 클베100개 실시하는것보다 시각적으로 떡밥을 지속적으로 뿌려줌으로써

 

오픈베타이후해도 꾸준히 신규유저들이 접근할수있게 길을터주는게 가장 중요하단겁니다.

 

 

pc클베와 마영전을 놓고본다면

 

단기적으론 득이 더 많을수도있겠지만 장기적으론 신규유저와 기존클베유저 모두 빠져나가고

 

정말 소수의 유저만을 위한 게임이 될지도모르겠습니다.

 

 

1 0
베스트 댓글
에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
[비밀글] 누구누구님께 삭제된 글입니다 블라인드된 게시물입니다 [내용 보기] 댓글을 로딩중이거나 로딩에 실패하였습니다.
댓글달기
등록된 댓글이 없습니다.
제목 작성자 등록일 조회 공감
- 웹게임 올해는 치열하면서도 다양해진다! [이미지] [4] 껍데기01-1162090
- 마영전 최적화 루머와 팩트 [39] 마기숍01-1111733-1
- 레벨이 있어야하는 이유 [3] 헬시온01-1171710
- 현금거래 무죄판결을 둘러싼 오해. [11] 티리온01-1173612
- 기대의 대작게임들은 NC소프트출신?! [이미지] [29] 껍데기01-1064400
- 레벨에 대한 단상 [11] 우가01-1046420
- 마영전 할수록 실망... ㅠㅠ (추가) [107] 우가01-107470-2
- 요즘 킹덤 언더 파이어2 묻히는게 아쉽달까.. [8] 러셀런트01-0951650
- PS3 그란투리스모5 헤드트래킹기술 선보이나?! [이미지] [4] 껍데기01-0968661
- 엔젤러브 과연 이대로 끝날까요.. [4] 헬시온01-0950431
- 빅3의 그 실체는? [4] 게드01-0850780
- 향후 온라인 게임 시장 [1] 열혈변마01-0847660
- 도메인 선점에 대해서 어떻게 생각하시나요? [12] 실릿뱅01-0852211
- 캐쥬얼게임내 커뮤니티를 활성화 시키는 법? [6] 해물볶음밥01-0839890
- 엔젤러브 사건에 대해 한마디.... [10] 하얀지니01-0875783
- 비선형 레벨 시스템에 대한 고찰 2 [15] 케이스01-0852710
- 자다가 급떠오른 레벨없는게임 [이미지] [11] 세하마노01-0860010
- 공짜로 게임만들기- 2. 왜 회사에서 일하지 않죠? [13] 닐스01-0848113
- 엔젤러브온라인 GM 비리 [56] 달빛한스푼01-081764616
- 레벨시비;;? [4] 하세오01-0743790
- [?] 뉴크에 참여해 보아요. [13] 능률01-0749400
- 어스토니시아 온라인 발표가 씁쓸한 이유! [이미지] [135] 껍데기01-0782482
- 게임, 레벨, 글쓰기에 대한 내 생각 [9] 간략제시01-0743540
- 게임에 대한 착각. [119] dice01-0751420
- 목적성 없는 성장에 대한 역할 모델 [10] memberst01-0639520
- 비선형 레벨 시스템에 대한 고찰 1 [8] 케이스01-0660681
- 룬즈오브매직 BGM 표절? [6] 기본정보입력01-0645150
- 게임이 뭐라고 생각하십니까? [15] 아프01-063862-2
- 마법, 좋아하십니까? [50] 아스파01-0666854
- 애플 VS 닌텐도와 소니! 소리없는 전쟁중! [3] 껍데기01-0646600
- 마비노기 영웅전의 커뮤니티적 문제 [10] 메포타01-0662431
- 레벨에 대한 오해. [19] dice01-0641151
- 수치를 어떤식으로 감추어야 하는가? [9] memberst01-0540880
- 레벨업 없는 게임을 공모합니다! [42] 일타이피01-0563350
- 레벨없는 MMORPG (X) -> ...... [1] 노나메01-0546120
- 현재와 같은 무료 오픈베타형식은 없어져야. [5] LNGS01-0541690
- 제가 생각해본 레벨.... [1] 하세오01-0543350
- 공짜로 게임만들기- 1. 이건 무슨 글이죠? [11] 닐스01-0548640
- 성장이라는 요소는 fps 게임에도 존재한다. [1] 개울섶민들레01-0555390
- 게임내 레벨? 아직은 없앨 수 없는 것.. [14] 구떽01-0545280
- 게임내 레벨이 삭제되어야만하는가? [12] 해물볶음밥01-0443940
- 레벨은 왜 없어지지 못하는가? [33] 하얀지니01-0457567
- 리얼리티와 판타지의 경계 [17] 비에스01-0447470
- 컴퍼니오브히어로즈 온라인의 기발한 베타모집! [이미지] [5] 껍데기01-0352420
- 게임에서 레벨과 수치를 사라지게 하자 [11] memberst01-0350380
- 개발 환경에 대한 사례를 허심탄회하게 논의해봐요. [38] dice01-0348370
- 요즘 게임들 직업의 획일화 [36] 빨간지붕01-0254831
- 배틀필드 온라인 파이널테스트가 온다! [이미지] [2] 껍데기01-0262650
- 휴대용 PS3 게임기 등장?! 상용화해도 될듯! [이미지] [2] 껍데기01-0267990
- 마영전 프리미엄팩 미국에서도 욕먹는듯 [10] dnttksaks01-0162710
- 온라인 RPG, 가치관과 연동해보자. [95] 오프나이젤01-0150121
- 2010년에 기대되는 온라인게임은?! [이미지] [12] 껍데기12-3162920
- Online. 커뮤니케이션의 부재 [14] seventears12-3142050
- 약속 이행의 문제인가, 돈의 문제인가? [8] 헬돈12-3156170
- 마영전 어떻게 즐겨야 할까요? [12] 나르키소스12-3045151
- 마영전 프리미엄 팩 [30] 삥뜯는천사12-306160-2
- 웹삼국지를 통해 본 웹게임의 모바일화! [이미지] [4] 껍데기12-30117700
- 저는 마영전 프리미어팩 만족해요. [16] Hirayama12-2951721
- 대작 대작하지만... [9] LNGS12-2945580
- [마영전] 다굴은 아니었어요. [21] 우가12-2957300
- 원사운드님의 카툰을 보면서. 그리고 현대게임을 논하며. [20] dice12-2962120
- 이해를 못하시는건가요.. 제가 글을 잘못쓴건가요; [43] 발렌시아드12-2952230
- 게시판 글이 고객의 뜻일까? [26] keynest12-28621715
- 마영전 [47] 노레그12-285493-1
- 매니아와 뉴비를 같게 만드는 방법 - 지역친화도 기반 게임 시스템 [12] 검은고양이대마왕12-2846321
- 기술의 진보 아바타 [7] 하이브리드12-2846622
- 영웅전 오베는 애초부터 멀 해도 불만이 나오는게 당연한게 아닐까요? [7] 유라하12-2856631
- [마영전 게임시스템] 앞으로 가드는 어떻게해? 가드 왜있는거죠? [8] seventears12-2892360
- 마비노기영웅전 돈내기 싫어서라.. 그말이 젤웃겨요.. [28] 발렌시아드12-28534411
- 마비노기 영웅전은 프리미엄 오픈이 아닙니다. [8] BlackBear12-2841200
- 영웅전의 이중잣대. 테스트중인가? 상용화중인가? [46] 일타이피12-2875015
- 왜 마비노기영웅전에 4900원짜리 캐쉬템이 생겼나요? [20] pc방유저임12-2854523
- 영웅전은 서버 랙이 심하다? [20] 의욕상실12-2754460
- 회사와 고객 [28] 우가12-2751160
- [리플] 크발칸 / 마비노기영웅전 [35] 우가12-2758845
- 마영전 유저분들에게... [22] 크발칸12-2678461
- 가람해무의 카툰 패러디 6편 ´중요한 거야´ [이미지] [10] 가람해무12-2686442
- 아이온 북미 100만장의 속임수 [20] 불끈가슴12-2665320
- PC와 콘솔게임기에 대한 고찰! [이미지] [1] 껍데기12-2663720
- 영웅전 계약금을 걸고 테스트하라... [이미지] [7] LNGS12-2642430
- 제가 생각하는 최종점 게임들.. [4] 기억의GG12-2649070
- 갑작스런 마영전 요금제에 대한 단상. [16] 엘프루나12-2644140
- 저두 뭐, 레벨 없는 MMORPG에 대해서.. [8] luos12-2643230
- 마영전 점프 없는 현재가 더 좋다...라고 생각이 바뀌었습니다. [9] 일타이피12-2655780
- 레벨 없는 mmorpg제작에 대한 생각 [21] memberst12-2543230
- 아래 게임에 대한 평가에 대한.. 제 의견입니다. [3] 일타이피12-2546032
- 게임에 대한 평가는 언제 할수있는 걸까요? [4] TSISGM12-2540060
- 11111 [6] 게임평가단12-2542770
- 마영전 테스트의 오해와 또다른 시점 [19] 강마에12-2572980
- 여러분은 RPG의 정의를 알고 있습니까? [12] memberst12-254931-1
- 모든 원흉인 VPN에 대해. [19] 하낫둘12-2581370
- 마영전 프리미어팩? [27] 하세오12-2558263
- 개인적인 MMORPG 기획 아이디어들이랄지.. [13] 노나메12-2551310
- 마영전 피방 오픈으로 신규유저 놓쳤다고 봅니다. [이미지] [9] nickdo12-2458951
- 울며 겨자먹기 - 마영전 프리미엄팩 [9] 시리크12-2452070
- 이번 마영전 프리미엄 팩에 관하여. [21] cartagra12-2456370
- 마영전 프리미어 팩에 대한 게이머들의 득실 [14] 검은낙엽12-2459720
- 마영전 캐시템 환급에 속지 맙시다. [44] 푸릉12-246782-1
- 오픈 할 때 기세등등했던 겜들의 패망기.. [18] nickdo12-2449081
- 마영전 자신없다고밖에.. [3] 누오12-2451511
최신목록 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80