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스타크래프트에 라이트 유저가 얼마나 되나요...

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누구를 위한 번역인가...
이런 이야기들이 많이 있던데...
스타크래프트라는 파이를 다시한번 살펴볼 필요가 있어 보입니다..

 

스타크래프트는 10년전 게임방을 주름잡던 게임으로...
수년간 방송을 타온 게임입니다.

 

케이블TV에 볼게 없어서 채널을 돌리다가 온게임넷이나 MBC게임채널을 본 사람이라면
누구나 스타크래프트 용어는 한두마디 들어봤고, 게임에 좀 관심이 있어서 경기를 지켜봤다면
스타크래프트를 해보지 않았더라도 게임용어가 귀에 익을 정도는 된다는 이야기입니다.
스타크래프트2에 라이트 유저라면, 2009년 현재 20살 이하의 유저정도라고 생각되네요.

 

게임방 붐업이 일어난뒤로 몇년간은 스타크래프트의 인기가 지속되었으니,
그때까지 중/고등학교를 다니던 사람들은 스타크래프트를 알고있다고 해야하니까요.
'라이트유저'와 '매니아'의 이분법으로 스타크래프트 유저를 구별짓는건 바보같은 짓입니다.

 

멀리 황신의 팬이 아니라 김택용의 빠순이 정도 되는 10대 후반/20대 초반의 소녀라도
스타크래프트 용어는 줄줄이 꿰고 있습니다.

 

스타크래프트가 15세부터 30세를 타깃으로(사실은 더 높겠지만)삼는다고 해도
63%가 기존에 스타크래프트를 알던 유저이고, 37%가 신규유저의 가능성이 있는 유저입니다.
(인구 밀도까지 따지면 더 되겠죠. 아래로 갈수록 애들이 확 주니까요)

 

 

누구를 위한 번역인가?


기존 스타2를 스타1에 맞춘 번역으로 하는것은 스타1을 알고있는 63%를 위한 번역이라고 생각합니다. 신규 유저에게도 그다지 거부감은 없으리라고 생각하구요.
(63%가 당연하게 생각하는 단어들이니까요)

 

스타2를 완역하는건, 63%에게 거부감을 줄 수 있는 37%를 위한 번역이라고 생각하고있습니다.
긍정63%+용어장벽37% vs 거부감63%+낮은장벽37% 라고 생각하기때문에 전자를 지지하는것이구요. (심지어 저는 음역이 높은 장벽이라고, 완역이 낮은 장벽이라고 생각하지 않습니다. 취향차이이죠)

 

의견이 엄청 많아서 또 묻히겠지만.
개인적인 글은 여기까지로 하겠습니다. ㅎㅎ
결국은 블코 사업쪽에서 결정할 일이겠죠.
전 제 코가 석자이다보니..........

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에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
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