2009-08-24 20:42:14
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MORPG중 스토리텔링이 제대로 되었던 게임이 하나 있었습니다.
NCSOFT의 길드워가 바로 그녀석입니다.
솔직히 이야기해서 재밌었습니다. 길드워..
챕터 1까지만 말이죠..
지금의 C9이 게임을 벤치마킹하기위해 자료를 찾는다면 길드워를 꼽고싶습니다.
서버관리도 굉장히 잘되었던 게임이지만..
길드워의 국내서비스 망조는 아래에서 왔다고 봅니다.
- 상위시나리오 가면 어차피 다 얻는 아이템
아이템을 모을 이유가 없음
- 대전에 치중되어 버린 점
- 지나치게 대전밸런스만 의식하여 아이템의 다양화를 이루지 못한 점
- 챕터2 들어오면서 AI 갖고는 더이상 답이 나오지 않던 난이도
저도 챕터1 구매자였지만 챕터2부터는 안하게되더군요 -_-;
스트레스만 받았달까;;
하지만 길드워 상당히 아까운 작품이라 생각합니다.
미국에서 잘 팔리니 미국식으로 가는건 맞지만..
그래도 너무 미국식으로 가버린 게임같아서요 -_-;;
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에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
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