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[뻘글, 개그]자 저에게 돈을 투자해 주세요.

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2008.04.13 20:01
[게임D.I.Y] 게임 포맷 제안서
마기숍조회수 : 2434 1

게임을 좋아 하는 아마추어로서 신분으로 글을 적고 있다는 것을 알려드립니다.

제안서는 최대한 가볍게 적고 있으니 뻘글이라고 말씀 하셔도 할말은 없습니다.

 

이 글은 제가 앞서 제시한 [무한 컨텐츠]와 연관 있습니다.

 

무한 컨텐츠

    - 무한 컨텐츠 = 문화 활동

    - 문화 활동은 UCC, 놀이, 커뮤니티 활동, pvp, rvr, pve 등 인간이 할 수 있는 모든 것을 포함

제가 지금 부터 말씀 드릴 제안서는 문화 활동 그중에서도 UCC에 맞춰진 게임입니다.

 

1. 게임의 장르

장르를 굳이 결정한다면 UCG[User Created Games]라고 말씀 드릴 수 있습니다.

 

요점은 [유저가 게임을 만드는] 게임, 다른 말로 툴입니다.

 

유저는 게임을 만들수도 있으며, 좀더 진화 해서 퍼블리셔의 도움을 받아 게임을 유통시킬 수도 있습니다.

 

좀더 쉽게 말하면 [RPG 만들기(쯔꾸르)] + 알파 라고 생각 하시면 됩니다.

물론 알파 때문에 RPG 만들기의 표절이란 것을 쑥 들어 가게 해야 겠지만요.

 

2. 누구나 쉽게 게임을 만들 수 있다.

친절한 유저 인터페이스 제공

게임 장르에 따른 기본 틀을 다양하게 제공

 - 2D/3D, mo/온라인/싱글 플레이 장르..

사용자가 사용할 가능성이 있는 모든 스크립트는 미리 코딩해서 가시적으로 쉽게 보여 주며 접근

온/오프라인 게임 만들기 지원

 

3. 전문가 수준의 툴 접근 가능

스크립트 사용, 맵툴, 맵핑, 사운드 에디트, 사용자가 애니메이션, 모션 직접 제작, 물리 엔진 제공

 

4 수익창출

유저가 제작한 게임은 서버에 접속해 있을때만 실행이 가능하다.

유저가 제작한 게임을 유통하는 조건으로 회사에게 직접적인 수익이 떨어진다.

 예> 유저가 다른 유저가 만든 게임을 실행하기 위해 다운 받을때 소정의 구입 비용이 지

 불된다.

 

유저가 제작한 고퀄리티의 게임은 회사에서 제작자에게 대우를 해주며 직접적으로 오프라인으로 유통시킨다.

 

 

토요 휴무때 이글을 적을려고 했습니다만

조금 힘이 딸리는 군요.

 

너그러이 이해해 주시고 부족한 부분은 댓글을 통해 보완해 나가도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

태울의 H3 프리젠테이션인데..  유저가 운영하는 게임이란거 보고 심히 놀랬습니다.

주소 : /board/view.php?id=164809&category=203  

 

 

tig에 글 안적을려고 했는데  댓글 수준의 뻘글이죠.

 

고쳤네 어쩌네 할까봐 전문 그대로 옮겼습니다.

 

그냥 뻘글이죠 ^^  이 뻘글 적는데 무려 2년 가까이 머리 짜냈네요.

 

생각은 아무나 하죠.  저 처럼 돈이 없어서 실행에 못 옮기기도 하죠..

 

(과연 돈만 없었을지..  능력도 안될지도..)

 

우리 나라 겜 회사들 분발하세요.. 그기 당신 기획자!  시대를 앞서 가란 말야.. 시대를 ^^

 

 

 

p.s 1)블리자드 스타크래프트 유즈맵을 보고..  글 적어 봅니다.

 

햐~  그 놈들  겜 잘 만드네..  (그래도 블리자드도 궁극의 유즈맵까지는 안만들었으니 아직 넓은 시장이군요..  궁극의 유즈맵   물리엔진을 넣어주세요 ^^)

 

p.s 2) 이 뻘글을 올리고 댓글 수도 그렇지만 댓글 내용이 참 부정적이더군요..

이글이 현실이 되니 어떻나요?  전 신기하네요. ^^

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