테라>블소>C9
소위 논타겟팅 3게임중에서 테라가 어느정도로 성공할지는 모르겠지만 테라가 가장 성공할거라고 확신한다.
그 이유는 3게임 모두 실상 비슷한 조작법을 가지고 있는데 wasd + 마우스 +1234
세 게임모두 비슷한 조작법을 가지고 있는데 그렇다면 그 조작법에 가장 적합한 시스템을 갖춘게임이 무엇이냐 하는거다 내가 말하는 답은 테라인것이고
일단은 과장된 무기표현(몬헌같은)! 과장된무기표현이 필요한 이유는 긴사정거리,넓은공격범위를 가져야하기 때문이다 시점이 2인칭으로 케릭 뒤에서 보는 시점인데 1,2인칭은 3인칭시점하고는 다르게 자신의 공격사정거리 계산하기가 상당히 힘들다 3인칭시점에서는 위에서 보는 시점이기 때문에 공격사정거리를 한눈에 알수 있지만 1,2인칭은 상당히 까다롭다 1,2인칭에서 공격사정거리 아는게 왜 힘든지는 현실상에서 긴마대가지고 휘둘러보면 금방알수 있다 암튼 그래서 공격사정거리가 짧으면 사정거리계산이 더욱 힘들어지기 때문에 긴 사정거리가 필요한 것이다
누가 뭐래도 RPG의 꽃은 거대보스전이라고 보는데 이견은 없을거라고 보고
아직 테라,블소는 보스전이 어떤식으로 되는지 나오진 않았지만 대강적으로 예상해보면...
일단 씨구의 보스전 문제점을 말해보면 바로 히트앤러닝방식이라는 점이다 물론 완전한 히트앤러닝방식은 아니지만 이따금식 나오는 히트앤러닝방식에 문제가 있다 히트앤러닝이라고 할지라도 마우스시점 게임에서는 절대로 180도 회전하는 자주 나와서는 안되는데 씨구에서는 자주 그런경우가 생긴다 그러니깐 180도 돌아서 도망가야 하는경우를 말하는건데 마우스시점에서 180도 돌아서 움직이는 경우 유저가 방향감을 잃어버리기 딱 좋다 fps에서는 180도 회전해서 이동해도 전혀 방향감, 위치감을 상실하지 않는다라고 말할사람이 있을거 같은데 fps하고 다르다 왜냐하면 fps에서는 180회전해도 정적인 배경을 보고 자신의 위치,방향을 파악하는게 가능하지만 논타겟팅rpg에서는 동적인 몹이라는게 존재하고 유저는 자동적으로 배경보다는 몹을 먼저보기 때문에 180도 회전하면 자신의 시점도 이동하고 몹도 이동하기 때문에 방향감을 상실하는것이다
일반전으로 액션RPG에서 보스전은 2가지 방식이 있다고 보고 있는데 용어적으로 모르지만
막고때리는방식과 피하고때기는방식 거의 대부분의 게임은 이 2가지가 섞여져 있는데 중요한건 둘중 어느것에 더 무게를 두느냐가 중요한데 앞서 말했듯이 이 시점에서는 히트앤러닝방식이 힘들기 때문에 막고때리는방식에 더 무게두는게 맞다고 본다
막고때리는방식을 중점적으로 구현하기 위해서는 클레스구분이 필요하게 되는 것이고 그리고 탱커 어글,가드 딜러는 극딜,옆구르기 힐러는 광힐 단힐정도로 할수 있는것이고 테라가 클레스구분을 가지고 있는데 문제는 블소의 경우 인터뷰을 들어보니 블소는 클레스구분이 분명하지 않은듯하고 마운트, 공중기가 있는걸보면 블소는 거대보스전 중심이 아니라 1:1 대전중심이기 때문에 보스전은 빈약할거로 보인다
그리고 마우스클릭으로 공격하는 방식인데 마우스공격방식은 키보드방식하고 근본적으로 다른데 물론 근복적으로 하드웨어자체가 다르니... 누르는것하고 키보드버튼 누르는것에 결정적인 누르면 다시 스프링에 팅겨서 다시 올라오는게 느껴지느냐 안느껴지느냐에 차이다 직접해보면 마우스버튼 누르고나서 올라오는게 느껴지지 않고 키보드는 키를 누르고 키가 팅겨서 올라오는게 느껴진다 암튼 결론적으로 마우스는 타격감이 떨어진다는 것이다. 떨어지는 타격감을 가진 마우스로 타격감을 느낄려면 반드시 플레이어의 행동과 케릭의 행동이 매치가 되어야한다 아무리 화려한 그래픽에 화려한 이팩트를 구사해도 플레이어가 버튼입력하는 것과 매치가 안되면 소용없는 것이다 마우스클릭과 케릭터 칼질액션이 매치가 될려면 마우스입력속도만큼 칼질액션이 빠르던가 아님 플레이어가 케릭터칼질액션과 박자를 맞출수있도록 칼질이 느리던가 해야하는데 마우스입력속도 0.1초만에 칼을 휘두르는건 힘드니 (총은 0.1초에만에 쏘는게 충분히 가능하니 마우스로도 타격감이있는것임) 후자경우를 따라야 하는데 블소의 경우 테라보다 상대적으로 무기가 작기 때문에 훨씬 빠른액션을 구현할것이라고 보면 블소의 경우 타격감에 의문점이 생긴다
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에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
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