오늘(15일) <바람의 나라>가 모바일로 돌아왔다. 넥슨과 슈퍼캣이 공동 개발한 <바람의 나라: 연>은 넥슨의 첫 번째 IP <바람의 나라>를 기반으로 제작됐다. 특히 '원작과 동일한 플레이 환경 구현'을 목표로 개발된 만큼, 사냥터부터 집과 몬스터 등 세밀한 부분까지 원작과 동일하게 구현됐다.


<바람의 나라: 연>은 원작의 감성을 지키는 것을 핵심 모토로 개발됐다. 이에 따라 시각적 효과를 지키기 위해 도트 작업을 새로 진행했고 사냥터와 국내성, 부여성 구조도 100% 똑같이 구현됐다. 원작 팬들의 감성을 건드리지 않는 선에서 세련됨을 더하는 방식을 택한 것이다.
또한 CBT 기간 등장하지 않았던 '그룹원 소환'과 '따라가기'를 추가하는 한편, 원작에 존재한 '충돌 시스템'은 과감히 삭제하는 등 모바일 환경에 맞는 편의성도 제공한다.
<바람의 나라: 연>을 개발한 슈퍼캣 이태성 디렉터는 "<바람의 나라>는 단타로 치고 빠지는 게임이 될 수가 없다. 잘 만들어서 (유저들에게) 드리고 싶었고, 그래서 더 오랫동안 준비했다"라며 "장기적으로 서비스되는 게임이 되게끔 열심히 노력하겠다"라고 전했다.
관련 기사: 모바일로 다시 태어난 바람의 나라, 디렉터 '태성이 형'은 긴장했다.

