[자료제공: 경민대학교]
경민대학교 게임콘텐츠과에서는 의정부시 지역사회 현안 연구 개발 지원사업을 통해 “의정부시 위치기반 AR플랫폼” 프로토 타입 단계 개발을 완료했다고 밝혔다.
지난 2021년 게임콘텐츠과 교수진들은 '의정부시 캐릭터를 활용한 AR콘텐츠 개발 연구'에서 의정부시 SNS캐릭터 ‘의돌이’를 3D데이터로 구축하였으며 Unity 엔진을 통해 AR플랫폼으로 개발했다. 연구를 통해 증강현실 기술 활용 및 4차 산업 기술에 대한 시민참여 기회를 제공하고자 했다.
2022년에는 지난해 완료하였던 '의돌이' AR콘텐츠 활용을 중심으로 ver 2.0 개발을 목표로 하고 있으며 의정부시 명소를 채택하여 위치기반 콘텐츠가 추가될 예정이다. 제작된 콘텐츠는 위치기반 정보를 이용하여 특정 관내시설에 도착하였을 때 반응하게 되며 '의돌이' 캐릭터가 시설을 쉽게 사용할 수 있도록 관련 정보 및 홍보 내용을 설명하여 준다.

경민대학교 게임콘텐츠과에서는 메타콘텐츠 ICC를 통해 게이미피케이션 교육콘텐츠와 VR 게임에셋 제작 과제도 수행 중에 있다. 이번 2022년 산학 공동기술개발 과제에서는 교수진과 협약산업체 뿐만 아니라 학생들도 공동으로 연구에 참여하여 결과물을 직접 제작하고 있다.
경민대학교 게임콘텐츠과에서는 이처럼 4차산업 신기술 콘텐츠 개발을 선도하는 인재양성을 위해 2022년 2학기부터 게이미피케이션 주문식 교육과정을 추가 개설했으며 2023년 심화 과정 신설 또한 앞두고 있다.
