[자료제공: NHN]
- 자사 게임 <컴파스> IP 활용한 음악 리듬 게임… 노트를 탭 해 점수 획득하는 방식
- 히어로 테마곡 및 보컬로이드 곡 활용… 다양한 IP 콜라보 이벤트를 통한 신규 콘텐츠 추가 예정
- NHN빅풋 흡수합병을 발표한 NHN, 다년간 축적한 게임 역량 및 노하우 발휘해 양질의 게임 출시해 나갈 것
NHN은 일본 모바일 게임 자회사 NHN플레이아트의 음악 리듬 게임 <컴파스 라이브 아레나>가 모바일 양대 마켓에서 무료 게임 인기 순위 1위에 오르며 순항 중이라고 오늘(25일) 밝혔다.
<컴파스 라이브 아레나>는 지난 22일 출시 직후부터 구글 플레이 스토어 및 애플 앱스토어에서 인기 순위 1위에 오르며 일본 모바일 게임 시장에서 큰 주목을 받고 있다. 특히 애플 앱스토어에서는 5점 만점에 4.6점을 받으며 작품성에서도 유저들로부터 높은 평가를 받고 있다.
NHN플레이아트의 인기 모바일 대전게임 <컴파스> IP를 활용한 음악 리듬 게임으로, <컴파스> 세계관의 히어로들이 라이브 스테이지에 등장해 춤을 출 때 화면에 뜨는 노트를 탭 해 점수를 획득하는 방식이다.

<컴파스>에 수록된 히어로 테마곡들과 보컬로이드 곡들에 맞춰 게임을 즐길 수 있다는 점이 특징적이다. 다양한 IP들과의 콜라보 이벤트를 통한 신규 콘텐츠도 준비하고 있다. 오는 29일에는 보컬로이드 ‘카가미네 린·렌’과 손잡고 인게임의 전용 스테이지에서 두 캐릭터를 만나볼 수 있다.
<컴파스 라이브 아레나>가 흥행 조짐을 보이며 라이브 중이던 <컴파스> 역시 재조명 받고 있다. <컴파스 라이브 아레나>의 출시 전 애플 앱스토어 기준 매출 60위권대에 위치했던 ‘컴파스’는 이후 20위권대로 오르며 상승 기류를 타고 있다.
NHN측은 “NHN플레이아트의 인기IP ‘컴파스’를 사랑하는 유저들에게 히어로 테마곡 및 보컬로이드 곡들을 활용한 색다른 재미를 선사하고자 ‘컴파스 라이브 아레나’를 출시하게 되었다”며, “글로벌 시장에서 인정받은 NHN의 게임역량을 국내에서도 발휘해 유저들이 사랑할 수 있는 양질의 게임을 출시해 나가겠다”고 밝혔다.
한편 NHN은 최근 게임 자회사 ‘NHN빅풋’의 흡수 합병을 결정하며 ‘게임명가의 재건’이라는 포부를 드러낸 바 있다. NHN그룹사 내 흩어져 있던 게임 사업부를 본사로 모아 게임 역량을 강화해 나가겠다는 취지다.
NHN플레이아트는 NHN이 다년간 국내 최초 게임 포털 ‘한게임’을 운영하며 다진 게임 역량 및 노하우를 기반으로 <라인 디즈니 쯔무쯔무>, <요괴워치 뿌니뿌니>, <컴파스> 등 다양한 작품들을 개발 및 운영해 나가고 있다.
