모바일 게임 업계 종사자 대부분은 로비오와 앵그리버드 이야기에 익숙할 것이다.
<앵그리버드>는 전 세계적 현상이 되었고 프리미엄 시대에 모바일을 최고의 게임 플랫폼으로 자리매김하는 데 도움을 주었다. 이후 애니메이션 영화 <리오>, 블록버스터 영화 프랜차이즈 <스타워즈>, 심지어 나사와의 파트너십을 통한 스핀오프로도 이어졌다.
이후에는 영화 3부작으로 제작되었으며 세 번째 영화는 올해 극장에서 개봉한다. 지금은 전성기만큼의 위력은 아니지만 여전히 전 세계적으로 친숙한 IP다.

포켓게이머닷비즈 팟캐스트의 최신 에피소드에서는 <앵그리버드> 이야기, 주요 스핀오프, 핵심 마케팅 전략으로부터 얻은 교훈을 이 분야 전문가 세 명과 함께 더 깊이 다뤄볼 기회를 가졌다.
쇼에는 오랜 업계 마케팅 전문가이자 현재 빅 카르마의 최고경영자 겸 창업자인 파스칼 클라리스가 참여했다. 그는 <앵그리버드>에 관한 책을 직접 집필했으며 최근 '슬링샷 공식: 앵그리버드가 인디 게임에서 글로벌 아이콘으로 도약한 방법'을 출간했다. 이 책은 대중의 눈에 <앵그리버드>의 인기를 구축하는 데 도움을 준 비즈니스 전술, 마케팅 전략 및 홍보 활동을 다룬다.
<앵그리버드> 상승기에 로비오에 직접 있었던 두 명의 리더도 함께했다. 로비오에서 글로벌 소비자 제품 라이선싱 담당 부사장이었던 나즈 아마르치-쿠에바스가 있다. 그는 이후 시보, 스코펠리에서 일했으며 현재는 자신의 사업체인 212 스트래티지 컨설턴시를 운영하고 있다.
또한 로비오의 전 마케팅 이사이자 이후 라이트니어, 플레어게임즈, 해치, 록우드 등에서 일한 마르야 콘티넨도 함께했다. 그는 현재 트랜스패런트 아이볼이라는 자신의 컨설팅 에이전시를 운영하고 있다.
팟캐스트에서는 다음 내용을 다룬다.
- 왜 지금이 <앵그리버드>의 부상에 관한 책을 출간하기에 적절한 시기였을까?
- <앵그리버드 리오>의 출시, 게임이 영화에 미친 영향과 로비오가 리우 영화 속편을 추진한 이유.
- <앵그리버드 스페이스>와 나사와의 파트너십이 어떻게 성사되었을까?
- <앵그리버드 스타워즈>가 어떻게 탄생했으며 루카스필름과 협업한 이야기
- <앵그리버드> 인기 전성기로부터 얻은 교훈
그와 함께 로비오의 전 사업개발 이사이자 현 와일드 슬로스 최고경영자 매튜 윌슨, 앵그리버드 스튜디오의 전 마케팅 부사장이자 현 시보 게임즈 최고마케팅책임자 필립 히키, 핀란드 회사에서 마케팅 이사로 일한 KTC 크리에이티브 에이전시 경영 고문 카이 토르스틸라가 참여한다.
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