어비스 인베이더 시즌2 조합에 라라티나가 인기다. 단순히 강해서가 아니다. 블레이드 팬서의 기믹 구조와 라라티나의 스킬 메커니즘이 정확하게 맞물리기 때문이다. 방어계 분류 때문에 가볍게 보는 시선이 있는데, 물리 방어력이 딜로 전환되는 구조 위에 파티 화력 증폭 유틸까지 수행하는 캐릭터를 방어계라는 분류 하나로 판단하면 오산이다.
애쉬와 비교하는 시선도 있었지만 스킬 효율과 파티 기여도를 합산하면 결과가 명확하다. 한국 서버 기준 레이첼 이후 픽업 투자 1순위라는 평가, 그냥 나온 게 아니다. 픽업이 11일 남았다. 픽업 종료 후 상시 계약에 등장하지 않는다는 점까지 고려하면 지금 이 타이밍을 흘려보내는 건 캐릭터 하나를 놓치는 게 아니라 시즌2 기록 자체를 포기하는 것에 가깝다. 순서대로 정리한다.
장비 세팅이 곧 전투력
라라티나 장비 세팅의 결론은 하나다. 철벽의 태세, 고철거인의 발걸음, 덮쳐오는 파도를 각 2세트씩 조합하는 2+2+2 구성이 전부다. 수치를 보면 이유가 바로 나온다. 철벽의 태세 2세트 적용 시 모든 방어력 12.5% 증가, 고철거인의 발걸음 2세트 물리 방어력 25% 증가, 덮쳐오는 파도 2세트 모든 방어력 15% 증가. 세 가지를 합산하면 방어력이 52.5% 오른다. 방어력이 곧 딜인 라라티나의 구조에서 이 수치가 가지는 의미는 더 설명할 필요가 없다.
단일 4세트 구성을 고민하고 있다면 지금 당장 방향을 바꿔야 한다. 어느 단일 4세트도 이 합산을 넘지 못한다. 고철거인의 발걸음 4세트가 기절 지속 시간을 1.2초 늘려주기는 하지만, 방어력 합산 52.5%를 포기할 만한 이유가 되지 않는다. 눈여겨볼 부분은 덮쳐오는 파도의 조건 효과다. 전투 진입 시 모든 방어력이 5,000 이상이면 브레이크 효율이 8% 증가한다. 이게 시즌2 블레이드 팬서 브레이크 공략과 직접 연결되는데, 이 부분은 기믹 섹션에서 다시 다룬다.
아티팩트는 SSR 브라우니가 라라티나 전용이다. 전투 진입 시 물리 방어력 30% 증가, 물리 방어력 800당 치명타 대미지 1% 증가. '가라! 베니어!'와 스킬2로 가하는 대미지가 대상에게 걸린 디버프 1개당 3%씩 증가한다. 라라티나의 스킬 구조 자체가 디버프를 누적시키는 방향으로 설계됐다는 점에서, 브라우니는 그 누적을 대미지 증폭으로 가속 전환하는 장치다. 전투가 길어지고 디버프가 쌓일수록 브라우니 유무의 격차가 벌어진다. 라라티나를 뽑는다면 브라우니 픽업을 같이 고려하는 게 맞다.
브라우니를 아직 확보하지 못했다면 SR 비밀의 문이나 청의 성배를 임시로 쓸 수 있다. 비밀의 문은 스킬1 사용 시 AP 20 회복, 청의 성배는 기본 공격 적중 시 5초 동안 모든 방어력과 공격력이 11% 증가하는 버프를 10초마다 발동한다. 둘 다 방어력 기반 딜 구조와 맞물리는 효과다. 어디까지나 임시다. 브라우니 확보를 목표로 잡아라.
스킬 구조의 핵심, 방어력을 딜로 바꾸는 3단 메커니즘
기본 공격 '브라우니 오퍼레이트'는 물리 방어력 기준으로 대미지를 산정한다. 방어력이 오를수록 공격이 강해지는 구조다. 탱커이면서 딜러로 동시에 기능한다는 설계가 기본 공격 설명 한 줄에 담겨 있다. 장비 세팅에서 방어력 52.5%를 굳이 챙기는 이유가 바로 여기 있다.
스킬1 '갈아주마!'는 7.0초마다 사용 가능하다. 전투 진입 시 공격력의 10%만큼 물리 방어력이 증가하는 버프가 기본으로 붙는다. 전투 시작부터 방어력이, 즉 딜이 올라간다는 소리다. 물리 대미지 내성 감소 디버프가 걸린 적에게 공격이 적중할 때마다 베니어 시스템 온 스택이 1씩 쌓이며, 스택이 채워지면 스킬이 '가라! 베니어!'로 강화된다.
강화 상태에서는 물리 방어력의 200%를 3회 곱한 폭발 공격을 터뜨리고 적의 버프를 최대 4개까지 제거한다. 디버프를 깔고, 스택을 쌓고, 강화 상태로 전환해 한 번에 터뜨리는 메커니즘이다. 초월 1단계에서 필요 스택이 10개에서 6개로 줄어들어 전환 속도가 빨라진다. 초월 4단계에서 물리 치명타 대미지 내성 40% 감소 디버프와 AP 회복 20% 증가가 추가된다.
스킬2 '전략적인 후퇴라고~'는 5.0초마다 사용 가능하며 AP 1,000을 소모한다. 주변 적을 끌어당긴 뒤 물리 방어력의 567%짜리 폭발을 터뜨리고 물러나면서, 적에게 물리 대미지 내성 감소 디버프 3개와 기절 3.3초를 꽂는다. 동시에 파티 내 치명타 대미지 최상위 아군에게 스킬2 최종 대미지 60% 증가 버프 '일해라 허접!'을 12초간 건다.
핵심은 연계다. 라라티나 스킬2 발동 직후 메인 딜러가 스킬2를 연계 발동하면 버프가 그대로 실려 파티 전체 딜이 폭발하는 구조다. 초월 2단계에서 증가율이 90%로, 초월 6단계에서는 135%까지 치솟는다. 특히 해당 버프는 라라티나 본인에게도 동시에 적용되어 총 135% 최종 대미지 버프가 발동된다. 하모니 스킬 '이젠 더 허접이네~'는 적 전체에 녹속성 대미지 내성을 20% 감소시키는 디버프를 6초간 부여한다. 녹속성 딜러가 파티에 있다면 이 하모니 하나로 전체 딜 상승폭이 달라진다.
블레이드 팬서 공략, 라라티나가 기믹의 중심
블레이드 팬서가 돌진을 시전하면 브레이크 포인트가 초기화되면서 모든 대미지 내성과 속성 대미지 내성이 각각 90% 증가하는 버프를 30초간 획득한다. 버프 두 종류가 동시에 올라간다는 것, 이게 30초나 유지된다는 것을 반드시 기억해야 한다. 이 구간 동안 딜이 사실상 막힌다. 기믹을 이해하지 못하면 30초짜리 공백이 전투 내내 반복되면서 기록이 나오지 않는다.
보랏빛 기둥이 해답이다. 블레이드 팬서가 돌진 중에 기둥에 부딪히도록 유도하면 그로기 상태가 되면서 받는 대미지가 대폭 증가하고 양쪽 내성 버프가 전부 제거된다. 이 타이밍에 파티 화력을 집중시키는 것이 시즌2 공략의 전부다. 얼마나 자주 이 타이밍을 만들어내느냐가 최종 기록을 결정한다.
유인 방법이 있다. 적으로 지정되지 않은 뱅가드가 도발을 사용하면 돌진 방향이 바뀐다. 도발 가능한 뱅가드를 주 캐릭터로 설정하고 보랏빛 기둥 근처에 배치하면 유인 성공률이 올라간다. 라라티나 스킬1이 적 전체에게 도발 상태이상을 5초간 부여한다는 점에서 이 역할에 최적화됐다.
앞서 장비 섹션에서 짚었던 덮쳐오는 파도 조건 효과인 방어력 5,000 이상 시 브레이크 효율 8% 증가도 이 타이밍에 실려 들어온다. 스킬 구조와 장비 조건 효과가 기믹 운용에서 맞물리는 구조다. 이게 라라티나가 시즌2에서 단순한 탱커 그 이상인 이유다.
파티 구성도 챙겨야 한다. 근거리 뱅가드가 스킬2로 블레이드 팬서에게 대미지를 가하면 물리 대미지 내성이 20% 감소하는 디버프가 7초간 붙는다. 물리 근거리 뱅가드 세팅은 선택이 아닌 필수다. 빙결 부여 가능한 캐릭터를 포함시키면 약점을 찌를 수 있고, 백속성 뱅가드 2명 이상이면 더 유리하다. 2파티 교대 운영도 빠뜨리면 안 된다.
대기 중인 뱅가드는 1초마다 AP 25씩 회복하므로, 1파티와 2파티를 스왑하면서 하모닉 스트라이크를 끊임없이 발동하는 사이클이 기록을 결정한다. AP를 쌓고, 교대하고, 하모닉을 터뜨리는 흐름을 얼마나 매끄럽게 굴리느냐가 시즌1과 마찬가지로 고득점의 차이를 만든다.
초월 1돌파 목표 추천, 쿠폰과 업데이트도 꼭
픽업 기간은 4월 6일 오전 6시 59분까지다. 80회 이내 SSR 확정이고, 픽업 종료 후 상시 계약 미등장이다. 프리미엄 뱅가드 인장 350개로도 교환 가능하다. 인장을 쌓아뒀다면 지금이 쓸 타이밍이다. 초월 효율은 무소과금 기준 1돌파가 목표다.
1돌파만 해도 HP·공격력·물리 방어력·마법 방어력 각 3% 증가에 전투력 1,500 상승. 특히 초월 1단계에서 베니어 스탠바이 필요 스택이 10개에서 6개로 줄어든다. 강화 전환 사이클이 빨라진다는 건 딜 사이클 전체가 빨라진다는 소리다.
3돌파부터 전투력이 500씩 추가 증가하고, 5돌파에서 상승폭이 4%로 커지며, 6돌파에서 최종 구조가 완성된다. 재화 여유가 된다면 밀수록 확실히 강해지는 캐릭터다. 픽업 캐릭터라 초월 재료 수급이 상대적으로 쉬운 만큼, 1돌파를 우선 확보하고 이후 재화 상황을 보면서 추가 투자를 판단하는 게 현실적이다.
그리고 시작 전에 쿠폰부터 챙겨라. 기한이 지났다는 말이 돌았지만 현시점 등록이 확인됐다. 언제 막힐지 아무도 모른다. 전부 입력하면 소환 재화와 행동력 물약을 한꺼번에 받는다. 라라티나 픽업을 앞두고 공짜 뽑기가 붙는다는 게 어떤 의미인지, 더 길게 이야기할 게 있을까. 등록은 게임 내 설정 또는 공식 홈페이지에서 가능하다.
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3월 31일 업데이트에서 어비스 인베이더 시즌4가 즉시 오픈되고 도전 횟수도 늘어난다. 천공의 탑 확장, 여신의 고서Ⅱ 드랍량 상향, 뱅가드 필터 추가, 튜토리얼 스킵, 다음 스테이지 이동 버튼 신설까지 한꺼번에 들어온다. 개발팀이 플레이 흐름 전면 개편, 길드 전용 공간, 모바일 가독성 개선을 직접 공표한 상태다. 이 속도로 피드백을 반영하는 신작이 흔하지 않다는 건 다들 아실 것. 더 길게 이야기할 필요가 있을까. 일단, 시작부터 하시라.
