
프랑스 파리의 라 센 뮈지칼에서 서머너즈 워의 세계 최강자를 가리는 SWC2025 월드 파이널이 열렸다. 베트남 대표 PU 선수가 완벽한 경기력으로 우승을 차지하며 세계 챔피언의 자리에 올랐다. 그리고 대회 직후, 스크린 속에서 들려온 아이린의 목소리와 함께 대규모 리뉴얼 프로젝트 ‘TOMORROW’가 전격 공개되었다.
이번 리뉴얼은 단순한 업데이트가 아니라 서머너즈 워의 새로운 10년을 여는 선언에 가깝다. 공식 유튜브 쇼케이스에서 이주환 개발 총괄 대표, 김태형 PD, 서지영 기획팀장은 “시간 낭비 없는 플레이, 진짜 보상이 돌아오는 구조”를 강조하며 턴제 모바일 RPG의 새로운 기준을 제시했다.

핵심 변화 1. 아메리아의 행운 시스템 도입 새롭게 추가된 ‘아메리아의 행운’은 하루 30분만 투자해도 성취를 느낄 수 있도록 설계된 시스템이다. 하루 500 에너지 한정 구간에서는 전설 등급 드랍률이 5배로 상승하고, 카이로스 던전과 이계의 틈 보상 효율이 대폭 개선되었다. 고대 룬, 연마석, 보석의 드랍률은 3배 상승했으며 희귀 등급 아이템은 완전히 제외되었다. 에너지 충전 주기도 30분에서 15분으로 단축되어 전반적인 성장 템포가 한층 빨라졌다. 이로써 장시간 반복 플레이로 인한 피로도를 크게 줄이면서도 성취감은 유지된다.

핵심 변화 2. 탐색 전투 시스템 추가 탐색 전투는 접속하지 않은 상태에서도 자동으로 전투가 진행되는 시스템이다. 최대 8시간 동안 200회의 전투를 수행하며, 출근 전이나 잠들기 전에 설정만 해두면 꾸준한 성장 보상을 획득할 수 있다. 진행 중에도 즉시 중단, 지역 변경, 보상 정산이 가능해 높은 자유도를 보장한다. 이제는 접속 시간보다 얼마나 효율적으로 시간을 쓰느냐가 더 중요해졌고, 비접속 성장 구조를 통해 턴제 RPG의 새로운 방향성을 제시하고 있다.

핵심 변화 3. 혼돈의 신전 – 새로운 전략 경쟁 콘텐츠 한 달에 한 번만 열리는 정예 모드 ‘혼돈의 신전’은 전략 전투의 본질을 집약한 콘텐츠다. 3덱 릴레이 방식으로 진행되며, 시간이 지날수록 ‘혼돈의 힘’ 스택이 쌓여 보스의 패턴이 변화한다. 빠른 클리어보다 턴 운영과 딜 사이클 관리가 훨씬 중요해졌다. 보상으로는 제련석과 마력의 파편이라는 신규 성장 재화를 얻을 수 있는데, 이들은 상점에서 구매할 수 없는 고급 자원으로 오직 전투를 통해서만 획득할 수 있다. 제련석은 룬의 부옵션을, 마력의 파편은 아티팩트의 세부 옵션을 조정할 수 있다.

핵심 변화 4. 성장 구조의 재설계 신규 유저는 계정 생성 시 바로 5성 몬스터를 선택해 영입할 수 있으며, 주요 몬스터 15종 중 원하는 한 종을 골라 시작할 수 있다. 초반 성장 난이도가 완화되어 누구나 부담 없이 진입할 수 있고, 4성 몬스터 풀은 절반 이하로 축소되었다. 또한 원하는 속성의 몬스터를 직접 지정해 소환할 수 있는 커스터마이징 기능이 추가되어 리세마라 의존도가 크게 줄었다. 복귀 유저를 위한 완화된 성장 구조와 강화된 길드 콘텐츠도 눈에 띈다. 점령전, 월드 아레나 보상이 상향되고 길드 상점에 신규 아이템이 추가되어 활동이 곧 성장으로 이어진다.

핵심 변화 5. PvP 구조의 확장 개발진은 향후 ‘차원홀 기반 신규 PvP 리그’를 준비 중이라고 밝혔다. 한 덱이 쓰러지면 다음 덱이 이어받는 릴레이식 전투 구조로, 턴제 전투의 전략적 깊이를 한층 더 확장시킬 예정이다.

TOMORROW는 서머너즈 워의 과거와 미래를 잇는 프로젝트다. 누구나 부담 없이 시작하고, 꾸준히 성장하며, 자신의 전략으로 경쟁할 수 있는 진짜 공존의 무대를 목표로 한다. 짧은 플레이 타임, 효율적인 성장, 실력 중심의 경쟁 구조가 결합된 완성형 리뉴얼. 이제 서머너즈 워는 다시 한 번 턴제 RPG의 기준을 새롭게 세우려 하고 있다.
