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'뱀서류'의 공식 명칭은 '탄막 천국'…스팀, 장르 분류 태그 신설
김준수 (HealT) 기자
2026-05-19
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화분 속 식물이 게임 플레이어? KAIST의 인간·식물 교감 연구
김준수 (HealT) 기자
2026-05-18
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더 선명해진 바다에서 '서브노티카 2'는 어떻게 두려움을 만드는가
김준수 (HealT) 기자
2026-05-18
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3,500만 사전예약 '이환', 게임 스트리밍 인기로도 이어졌을까
김준수 (HealT) 기자
2026-05-18
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인류 최후의 '밤샘 파티', 공포 비주얼 노벨 ‘슬립오버’ 트레일러 공개
김준수 (HealT) 기자
2026-05-15
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새로운 행성·변하지 않은 철학, '서브노티카 2'가 바꾼 것과 지킨 것
김준수 (HealT) 기자
2026-05-15
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NYT 이어 TIME도…자체 게임 플랫폼 '타임 게임즈' 출시
김준수 (HealT) 기자
2026-05-14
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이매진 드래곤스가 세운 게임 스튜디오, 첫 타이틀 흥행 부진에 인력 감축
김준수 (HealT) 기자
2026-05-14
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"복합적인 시장 환경 변화"...닌텐도, 스위치2 가격 인상 배경 공개
김준수 (HealT) 기자
2026-05-13
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소니 없이 간다…시프트업, ‘스텔라 블레이드’ 차기작 자체 퍼블리싱
김준수 (HealT) 기자
2026-05-12
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아바타 시뮬레이션 '친구모아 아일랜드', 게임 스트리밍 성적은?
김준수 (HealT) 기자
2026-05-11
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베트남에서 왜 어플 절반이 사라졌나… 살아남는 게임의 3가지 조건
김준수 (HealT) 기자
2026-05-07
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다운로드는 비슷한데 매출은 6배… 베트남 유저 지갑은 누가 열까
김준수 (HealT) 기자
2026-05-07
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K-게임의 무덤이 된 베트남, 생존한 게임만 아는 성공공식
김준수 (HealT) 기자
2026-05-07
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GDP는 7분의 1인데 결제는 70분의 1 - 베트남, 터지기 직전의 게임 시장
김준수 (HealT) 기자
2026-05-07
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30년 만의 귀환 '마라톤', 초반 관심 이후 스트리밍 지표는?
김준수 (HealT) 기자
2026-05-04
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신규 IP 택한 토에이 게임즈, 첫 라인업에 한국 게임 '킬라' 포함
김준수 (HealT) 기자
2026-04-27
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숫자로 확인한 '다이애나' 인기, '프래그마타' 글로벌 스트리밍 성적
김준수 (HealT) 기자
2026-04-27
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MS 게이밍, Xbox로 새 출발…플랫폼 전략 전면 재편 예고
김준수 (HealT) 기자
2026-04-24
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“외부 개발 수요 감소”... 데드 바이 데이라이트 개발사 인력 감축
김준수 (HealT) 기자
2026-04-23
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