데이터 로딩중...데이터 로딩중...두 개의 여정, 하나의 이정표...'스텔라 블레이드'와 'P의 거짓'콘솔게임 불모지에서 피어난 2개의 '300만장 타이틀'이 가지는 의미정우철 기자2025-06-210
데이터 로딩중...데이터 로딩중..."중국 게임의 황금기가 왔다!" 넘치는 자신감의 원천은?'원신'과 '검은 신화: 오공'의 글로벌 흥행, 그 다음은 무엇인가김재석 기자2025-05-210
데이터 로딩중...데이터 로딩중...[칼럼] 브레인롯 대유행...게임 씬은 뇌 썩을 준비가 덜 됐다신발 신은 상어 vs 악어 폭격기? 얼마나 많은 기회의 파도를 놓치고 있나김승준 기자2025-04-240
데이터 로딩중...데이터 로딩중...[TIG 20] 여성 오타쿠는 어떻게 탄생하는가?(기고) 쿠키플레이스 남선우 대표: 수도 없이 많은 ‘우리’에 대하여디스이즈게임2025-03-180
데이터 로딩중...데이터 로딩중...[칼럼] '미도리야'와 달리 '젤다'는 어떻게 '영웅'이 되었는가'지혜의 투영'과 '나의 히어로 아카데미아'에 대한 단상김승준 기자2024-10-090
데이터 로딩중...데이터 로딩중...[기자수첩] PS5 Pro 발표로 보는 온라인의 한계와 오프라인의 딜레마도쿄게임쇼 2024에서는 PS5 Pro를 만져볼 수 있을까?정우철 기자2024-09-130