[자료제공: 컴투스홀딩스]
- 고전 '지뢰찾기'와 '노노그램'을 재해석한 모바일 퍼즐, 구글 플레이 및 애플 앱스토어 출시
- '찍기' 없는 100% 논리 퍼즐, 17종 변형 규칙과 경쟁 콘텐츠로 글로벌 퍼즐 마니아 공략
컴투스홀딩스는 아르까가 개발한 추론형 모바일 퍼즐 게임 <컬러스위퍼>를 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 글로벌 시장에 정식 출시했다고 2일 밝혔다.
<컬러스위퍼>는 오직 논리만으로 퍼즐을 해결하는 모바일 로직 게임이다. 숫자 단서를 바탕으로 빈칸의 색을 추론하는 방식으로 진행된다. 전 세계적인 인기를 자랑하는 고전 '지뢰찾기'와 '노노그램'의 핵심 로직을 현대적으로 재해석해 생각하는 즐거움과 퍼즐을 풀어가는 재미를 담았다.
특히 기존 지뢰찾기류 게임의 한계였던 '찍기' 요소를 없애 모든 퍼즐을 추측 없이 완성할 수 있도록 설계했다. 이용자는 단서를 하나씩 연결하며 스스로 정답을 찾아가는 과정에서 높은 몰입감과 지적 성취감을 경험할 수 있다.
다양한 난이도의 퍼즐과 17종의 변형 규칙을 조합하여 매 스테이지마다 새로운 추리 경험을 제공한다. 매일 새로운 퍼즐에 도전하는 '데일리 챌린지'와 이용자 간 경쟁 콘텐츠, 시즌 한정 스티커를 모으는 '갤러리 시스템' 등 다양한 즐길 거리도 마련됐다. 아울러 한국어, 영어, 일본어, 중국어 등 총 12개 언어로 전 세계 유저들의 원활한 플레이를 지원한다.
아르까 류지석 PD는 "<컬러스위퍼>는 운에 기대기보다는 논리적으로 답을 찾아가는 과정 자체를 핵심 재미로 설계한 게임"이라며 "전 세계 이용자들이 오직 추론만으로 퍼즐을 해결하는 짜릿한 성취감을 경험하길 바란다"고 전했다.

