[자료제공: 넥슨]
- 국내 최대 게임 산업 지식 공유 행사, 18일(목)까지 판교 넥슨 사옥 및 일대에서 개최
- 넥슨 일본법인 이정헌 대표 환영사 'AI는 경쟁 상대가 아닌 도구, 이용자에 대한 이해와 공감' 강조
- 넥슨코리아 강대현 공동 대표 키노트 '유저와 쌓은 시간은 어떤 AI도 복제 못할 경쟁력' 역설
- AI 강연 대폭 확대, 게임 개발 전반 아우르는 9개 분야 51개 세션 운영
넥슨이 주최하는 국내 최대 게임 산업 지식 공유 행사 2026년 <넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC 26)>가 16일 개막했다.
<NDC 26>은 오는 18일(목)까지 3일간 경기도 판교 넥슨 사옥과 경기창조경제혁신센터에서 열리며, 게임 개발과 관련된 총 9개 분야 51개 세션이 진행된다. 인공지능(AI)부터 기획·운영 노하우, 데이터 분석까지 게임 산업의 최신 흐름과 실무 경험을 폭넓게 다룬다. 전체 세션은
올해
넥슨 일본법인(NEXON Co., Ltd) 이정헌 대표는 개막 환영사에서 "AI는 정보와 콘텐츠를 생성하고 분석하는 비용을 제로에 가깝게 낮추는 창작과 연산의 혁명"이라며 "AI와 경쟁하려 하지 말고 훌륭한 도구이자 수단으로 정의해 적극적이고 주도적으로 활용하는 태도를 먼저 갖춰야 한다"고 말했다.
이어 "AI가 잘하는 것은 답이 정해진 일이지만, 공감과 교감은 사람만이 할 수 있는 영역"이라며 "모두가 같은 도구를 손에 쥔 시대에 차이를 가르는 것은 무엇을 만들 것인가에 대한 안목과 판단이며, 그 안목과 판단은 이용자에 대한 깊은 이해와 공감에서 나온다"고 강조했다.
이와 함께 "통찰과 경험을 서로 배우고 나누는 자리가 바로
아울러 넥슨코리아 강대현 공동 대표는 '구현이 쉬워지는 시대, 우리는 무엇으로 경쟁하는가'를 주제로 한 기조강연에서 "AI가 구현의 장벽을 빠르게 낮추면서 경쟁의 무게중심은 구현의 수준에서 맥락(Context)의 깊이로 이동하고 있다"고 진단했다.
여기서 '맥락'이란 개발자가 다져온 노하우와 감각, 유저들이 맺어온 관계와 추억, 커뮤니티의 문화처럼 게임을 둘러싸고 쌓여온 모든 것을 말한다. 강 대표는 오직 시간으로만 축적되는 이 자산을 '맥락 자본(Contextual Capital)'이라 명명하며, 맥락이 서로 연결될수록 불어나는 '맥락의 복리'를 구현이 쉬워지는 시대의 경쟁력으로 제시했다.
이어 "유저와 함께 보낸 삶의 총합은 그 어떤 경쟁사도 그 어떤 AI도 복제할 수 없다"며 "누구나 사서 쓸 수 있는 인공지능(Artificial Intelligence) 위에 또 하나의 AI인 축적된 지능(Accumulated Intelligence)을 두텁게 쌓아가야 한다"고 강조했다.
행사 기간 판교 넥슨 사옥에서는 넥슨 IP 기반 게임아트 전시회
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