말도 안 되게도, 테이크투 인터랙티브는 <GTA 6>가 엄청난 수익을 낼 것으로 예상한다. 2026년 3월 31일 종료된 회계연도 FY26 실적 보고서에서 이는 확실히 예측 가능한 결론이다.
테이크투는 해당 회계연도에 67억 2천만 달러의 연간 순 예약을 기록했으며, CEO 스트라우스 젤닉은 이는 2025년 5월에 제시한 초기 전망보다 약 7억 5천만 달러 높은 수치라고 언급했다. 2027년 3월 31일 종료되는 다음 회계연도를 전망하며 젤닉은 80억 달러에서 82억 달러 사이의 순 예약을 기록해 빠르게 이 기록을 경신할 것이라고 말했다.
이러한 급증은 여러 번의 지연 끝에 2026년 11월 19일 출시 예정인 <GTA 6>의 출시에 힘입을 것으로 예상된다. 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 젤닉은 이 오픈월드 타이틀을 '틀림없이 역대 가장 기대되는 엔터테인먼트 작품'이라고 표현했다.
오랜 기간 CEO를 역임한 그는 테이크투가 '견고하고 장기적인 개발 파이프라인'을 바탕으로 이 더 높은 규모를 유지할 수 있을 것이라고 덧붙였다.
현재로 돌아와서, 테이크투의 FY26 실적은 <GTA>, <레드 데드 리뎀션>, 그리고 <툰 블라스트>, <매치 팩토리!>, <엠파이어즈 & 퍼즐스> 같은 여러 모바일 타이틀의 예상보다 좋은 성과에 힘입었다. 특히 Zynga는 2022년 테이크투가 이 모바일 사업을 인수한 이후 최고 수준의 순 예약을 달성했다.
'반복 소비자 지출은 17% 증가했으며 순 예약의 78%를 차지했습니다.' 테이크투 CFO 레이니 골드스타인이 설명했다. '<NBA 2K>는 30% 이상 성장했고, 모바일은 13% 증가했으며, <GTA 온라인>은 6% 증가했습니다. 이 모두가 5월 초기 전망을 크게 웃돌았습니다.'
투자자 프레젠테이션에서 언급된 바와 같이, <GTA 5>는 현재까지 약 2억 3천만 장이 판매되었으며, 프랜차이즈 전체로는 전 세계적으로 4억 7천만 장 이상 판매되었다.
<레드 데드 리뎀션 2>는 8,500만 장 이상 판매되었으며, 이는 프랜차이즈 누적 판매 1억 1,500만 장의 대부분을 차지한다.
<GTA 6>가 결국 출시되었을 때 성공적으로 안착한다면, 젤닉은 향후 12개월이 회사에 중요한 '변곡점'이 될 것이라고 언급했다.
'우리는 측정된 창의적 위험을 감수하고, 수익성 높은 M&A를 추진하며, 조직 전체에서 더 큰 창의적 역량과 운영 효율성을 열어줄 기술에 투자할 수 있는 매우 좋은 위치에 있다고 생각합니다. 저는 우리 팀이 매우 자랑스럽고, 계속해서 더 큰 성공을 이끌어낼 것이라 매우 낙관합니다.'라고 그는 덧붙였다.
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