[자료제공: 미스트플레이]
- 커넥티드 리워즈™·마이칩스 통합 완료… 글로벌 모바일 앱 생태계 전반으로 리워드 광고 도달 범위 확대
- MAU Vegas 2026에서 미스트플레이 오디언스 네트워크 최초 공개 예정
광고 분야에서 '리워드 앱(Play-and-Earn)' 모델을 선도해 온 미스트플레이가 모바일 생태계 전반에서 리워드 광고의 규모와 도달 범위를 확장하기 위한 통합 광고 네트워크 '미스트플레이 오디언스 네트워크(Mistplay Audience Network)'를 출시했다.
이번 출시는 미스트플레이의 B2B 광고 플랫폼인 로열티플레이(LoyaltyPlay)의 다음 단계로, 올해 초 진행한 두 건의 전략적 인수에 이어 이뤄졌다. 미스트플레이는 최근 모비비티(Mobivity)의 커넥티드 리워즈™(Connected Rewards™)와 MAF의 마이칩스(MyChips)를 인수했으며, 두 플랫폼은 현재 로열티플레이에 통합됐다. 이를 통해 게임 퍼블리셔는 글로벌 앱 네트워크 전반에서 새로운 오디언스와 추가적인 이용자층에 접근할 수 있게 됐다.
게임 퍼블리셔는 더 큰 규모와 성과에 대한 수요가 수년간 꾸준히 높아져 왔으며, 리워드 광고는 이에 효과적으로 대응해 왔다. 미스트플레이 오디언스 네트워크는 미스트플레이의 자체 인벤토리에 커넥티드 리워즈™와 마이칩스의 공급망을 결합해, 금융·쇼핑·주유·편의점·레스토랑 등 다양한 소비자 앱으로 구성된 엄선된 생태계 전반에서 월간 수천만 명의 활성 이용자(MAU)에게 도달할 수 있도록 지원한다.
미스트플레이 오디언스 네트워크는 앱 퍼블리셔와 브랜드에 새로운 수익 창출 기회와 로열티 프로그램 차별화 방안을 제공한다. 로열티플레이를 통해 퍼블리셔는 게임 플레이와 인앱 활동 기반의 리워드 경험을 기존 서비스에 통합할 수 있다. 이용자는 실생활에서 사용할 수 있는 리워드를 받을 수 있으며, 퍼블리셔는 더 높은 인게이지먼트와 리텐션, 생애 가치(LTV)를 기대할 수 있다. 통합 네트워크는 북미, 유럽, APAC 지역에서 사용 가능하다.
트리샤 한(Tricia Han) 미스트플레이 CEO는 “지난 10년간 미스트플레이는 모든 참여자에게 실질적인 가치를 제공하는 리워드 생태계를 구축한다는 명확한 목표 아래 성장해 왔다”며, “이번 출시는 단순히 트렌드를 따르는 것이 아니라, 광고주와 파트너로부터 축적한 수년간의 인사이트를 바탕으로 더욱 확장 가능하고, 효과적이며, 균형 잡힌 플랫폼을 구축한 결과”라고 말했다. 이어 “이번 통합을 통해 플랫폼 전반에서 더욱 강력한 성과를 제공할 수 있게 됐다”고 덧붙였다.
아론 탄디(Aaron Thandi) 미스트플레이 CCC(최고커머셜책임자)는 “우리는 단순히 두 건의 인수를 진행한 것이 아니다. 미스트플레이가 수년간 준비해 온 전략의 두 가지 퍼즐 조각이라고 할 수 있다.”며, “로열티플레이 출시부터 커넥티드 리워즈™와 마이칩스 인수까지 모든 단계는 리워드 광고의 가능성을 확장하는 데 초점을 맞춰 왔다”고 말했다. 이어 “미스트플레이 오디언스 네트워크는 그 결과물로, 광고주가 더 간편하게, 더 큰 규모로 리워드 광고를 집행할 수 있도록 설계된 통합 플랫폼”이라고 밝혔다.
미스트플레이는 오는 5월 19일부터 21일까지 미국 라스베이거스에서 열리는 MAU Vegas 2026에서 미스트플레이 오디언스 네트워크를 처음으로 공개할 예정이다.

