[자료제공: 엠게임]
- 2026년 1분기, 매출 242억원, 영업이익 32억원, 당기순이익 45억원 기록
- 3분기 <귀혼 키우기> 사전 예약, 하반기 <풍림화산> 재오픈 및 모바일 퍼블리싱 1종 출시 예정
- 20억원 규모 소각 목적 자사주 매입 추진 등 주주환원 정책 강화 지속
엠게임은 2026년 1분기 연결 기준 매출 242억원, 영업이익 32억원, 당기순이익 45억원을 기록했다고 15일 공시했다.
2026년 1분기는, 지난해 1분기 북미, 유럽 <나이트 온라인>의 채널 증설 등으로 인한 호실적이 기저효과로 작용해 전년동기대비 매출과 영업이익, 당기순이익이 각 -10.5%, -51.0%, -20.2% 하락했다. 전분기대비 매출과 당기순이익은 각 4.3%, 19.5% 상승했고, 영업이익은 -25.0% 하락했다.
엠게임은 올해 3분기 중 자사의 인기 IP(지식재산권) '귀혼'을 기반으로 제작한 방치형 모바일게임 <귀혼 키우기>의 사전예약을 실시할 예정이다.
하반기 중 자사의 레거시 IP '풍림화산'을 기반으로 한 PC MMORPG(다중접속역할수행게임)를 재오픈하고, 모바일게임 퍼블리싱 서비스 1종을 출시하는 등 라인업을 확대한다.
주주가치 제고를 위한 정책도 강화하고 있다. 지난해 주당 222원의 현금배당 결정과 자기주식 341,303주 전량 소각에 이어, 지난 14일 소각을 목적으로 한 20억원 규모의 자사주 매입 추진을 공시했다.
엠게임 권이형 대표는 '2026년 1분기는 지난해 1분기 기록적인 성과에 따른 기저 효과가 있었으나, 전분기 대비 매출은 상승하며 안정적인 흐름을 유지하고 있다'며, '2026도 적극적인 주주환원 정책을 통해 주주 가치 제고에 힘쓸 것이며, 하반기 신작 출시와 글로벌 시장 공략을 통해 성장 모멘텀을 더욱 강화하겠다'고 밝혔다.
[실적 요약]
(단위: 백만원)
구 분 1Q’26 1Q’25 YoY 4Q’25 QoQ
매출액 24,214 27,050 -10.5% 23,209 4.3%
영업이익 3,175 6,486 -51.0% 4,236 -25.0%
법인세 차감전 4,597 7,921 -41.9% 6,245 -26.4%
당기순이익 4,526 5,672 -20.2% 3,788 19.5%

