마이크로소프트가 Xbox 부문의 대대적인 리더십 개편을 확정했다. 새로 임명된 Xbox CEO 아샤 샤르마가 사업 구조 재편에 나선 것이다.

CNBC 보도에 따르면, 샤르마는 Xbox의 운영 방식이 '진화'해야 한다고 말하며, 부서가 지나치게 내부 지향적이었고 임팩트 있는 제품 출시 속도가 느렸다고 덧붙였다.
샤르마는 X 게시물에서 "Xbox는 더 빠르게 움직이고, 커뮤니티와의 연결을 강화하며, 플레이어와 개발자 모두에게 마찰을 해소해야 한다"고 밝혔다.
"오늘 우리는 Xbox를 구축하는 데 기여한 리더들을 승진시키는 동시에, 우리를 앞으로 나아가게 할 새로운 목소리들을 영입했다. 사업을 정상 궤도로 되돌리는 과정에서 이 균형이 중요하다."
Xbox에 합류하는 여러 신임 임원들은 샤르마가 이전에 근무했던 마이크로소프트의 CoreAI 부서 출신이다.
전 GitHub 및 Vercel 임원 재러드 파머가 제품, 엔지니어링 및 개발자 도구를 총괄하고, 전 Instacart 디자인 책임자 팀 앨런이 Xbox의 새로운 디자인 총괄이 된다.
전 OpenAI 및 메타 임원 조너선 맥케이가 성장 총괄로 임명되었으며, 데이비드 슐로스가 Xbox의 구독 및 클라우드 사업을 이끈다.
한편, Xbox 베테랑 임원인 게이밍 에코시스템 조직 부사장 케빈 개밀과 Xbox 기기 및 에코시스템 부사장 로앤 손스는 리더십 역할에서 물러난다. 손스는 휴직 후 Xbox의 고문으로 복귀할 예정이다.
샤르마는 또한 광범위한 전략 재설정의 일환으로 모바일용 '코파일럿'을 단계적으로 중단하고 콘솔용 '코파일럿' 개발을 중단할 것이라고 확인했다.
샤르마는 "이러한 전환의 일환으로, 우리가 지향하는 방향과 맞지 않는 기능들을 정리하는 모습을 보게 될 것이다. 모바일용 '코파일럿'을 단계적으로 중단하고 콘솔용 '코파일럿' 개발을 중단할 것"이라고 덧붙였다.
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