[자료제공: 유니티]
유니티는 유니티 AI(Unity AI)의 오픈 베타를 시작하며, Unity 6 이상의 버전을 사용하는 모든 개발자가 이용할 수 있다고 발표했다.
유니티 AI는 에디터에 내장되어 있으며, 프로젝트 구조와 시스템부터 플레이어 경험을 형성하는 창의적 반복 작업에 이르기까지 게임 개발의 실제 맥락을 기반으로 작동한다. 이를 통해 크리에이터는 반복적인 워크플로에 소요되는 시간을 줄이고, 훌륭한 게임을 만드는 핵심 요소를 구축하고 다듬는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있다. 또한 개발자는 AI 게이트웨이(AI Gateway)를 통해 선호하는 AI 툴을 에디터에서 직접 안전하게 연결하고 제어할 수 있다. MCP(Model Context Protocol, 모델 컨텍스트 프로토콜) 서버를 통해 IDE(Integrated Development Environment, 통합 개발 환경)에서도 이를 활용할 수 있다.
개발자는 여전히 창작의 방향성을 직접 주도하면서도, 유니티 AI를 통해 더 다양한 시도를 하고, 더 나은 의사결정을 내리며, 아이디어를 더 빠르게 플레이 가능한 결과물로 구현할 수 있다.
주요 이점은 다음과 같다:
■ 게임을 이해하는 AI 에이전트: 에디터 내 에이전트는 유니티에 특화된 워크플로에 맞춰 조정되어 있으며, 프로젝트 맥락을 기반으로 작동한다. 이를 통해 더 관련성 높은 답변, 더 나은 작업 수행, 더 적은 재시도가 가능하다.
■ 유니티에서 에셋에 생동감 부여: 유니티 AI는 디자인, 이미지, 시각 레퍼런스를 프로젝트에 바로 활용 가능한 에셋과 플레이 가능한 씬(Scene)으로 변환할 수 있도록 지원한다.
■ 더 향상된 통합을 통한 강력한 제어권: 언제든 변경 사항을 되돌릴 수 있으며, AI 생성 에셋에 태그를 지정해 더 쉽게 검토할 수 있다. 또한 권한 설정을 통해 에이전트의 자율성 수준을 제어할 수 있다.
유니티 AI 오픈 베타 출시 트레일러는 공식 유튜브에서 확인할 수 있으며, 주요 기능과 이점에 대한 전체 개요는 유니티 디스커션 페이지를 통해 확인 가능하다.
오픈 베타는 공식 프로덕트 페이지에서 참여할 수 있다.


