[자료제공: Keen Games]
- 무기 특수 능력 '집중 게이지' 도입, 리포스팅 시스템, 양손 무기 리워크로 전략성 및 타격감 강화
- 스킬 레벨업은 물론 해제 비용 낮아져 중요한 스킬 트리 빠르게 완성, '모험 공유' 기능도 추가
- 카메라 아이템 활용해 거점 스크린샷 촬영 가능, 로직 시스템, 상호작용 요소 등 업데이트 예정
Keen Games는 자사가 서비스하는 오픈월드 서바이벌 액션게임 <인슈라오디드>의 얼리 액세스 단계 마지막 대규모 업데이트인 <길 개척하기>를 공개했다고 23일 밝혔다.
플레이어들의 피드백을 기반으로 제작된 <길 개척하기>는 전투, 성장, 초보자 경험, 제작, 건설, 소셜 기능 등 게임 전반에 걸친 시스템 개편을 포함해 론칭 이후 가장 깊이 있는 변화가 이루어졌다.
먼저 전투 시스템이 전면 개편되어 무기 특수 능력 '집중 게이지'가 도입됐으며, 리포스팅 시스템과 양손 무기 리워크를 통해 전투의 전략성과 타격감이 대폭 강화됐다.
또한 적의 경계 메커니즘이 개선되어 경계 상태에서 능동 탐색, 그리고 전면 전투 진입까지 단계적으로 반응하며 완드의 사거리, 내구도 증가를 비롯해 초급 화염구의 폭발 반경이 더 넓어졌다.
이와 함께 스킬은 해제 이후 레벨업이 가능해 핵심 능력에 집중 투자는 물론 기본 해제 비용이 낮아져 중요한 스킬 트리를 더 빠르게 완성할 수 있으며, 스킬 트리도 직업 간 연결 경로 증가에 따라 혼합 빌드 구성이 자유로워졌다.
아울러 플레이 스타일에 맞는 새로운 퍼크를 해제할 수 있고 방어구, 방패, 와드, 반지를 룬으로 업그레이드 시킬 수 있어 이전에 비해 수월한 사냥이 가능하다.
커뮤니티 요청이 많았던 '모험 공유' 기능도 새롭게 추가되어 전용 허브를 통해 자신만의 세계를 업로드하거나 다른 이용자의 콘텐츠를 다운로드 받아 탐험할 수 있다.
제작 가능한 카메라 아이템을 활용해 게임 내에서 거점 스크린샷 촬영도 가능하며 추후 로직 시스템, 상호작용 요소, 퍼즐, 적 생성, 함정 등이 업데이트를 될 예정이다.
1.0 업데이트를 앞두고 초반 체험 개선도 전반적으로 개편됐으며 튜토리얼과 시작 지역이 재설계되어 보다 자연스럽게 핵심 콘텐츠를 학습할 수 있다.
특히 퀘스트 로그와 제작 시스템, 아이템 세트 기능 등의 편의성이 향상됐고, 건설 시스템이 대대적으로 수정되어 마법 상자를 활용한 재료 관리와 건축 효율이 크게 개선됐다.
안토니 크리스토울라키스 크리에이티브 디렉터는 "이번 업데이트는 커뮤니티의 목소리에 집중해 전투 경험을 더욱 깊게 만들고 창작물을 공유할 수 있는 기반이 마련됐다"며 "얼리 액세스 기간 동안 총 8회의 대규모 업데이트와 13회의 패치, 36회의 핫패치를 거쳤으며, 1.0 정식 출시 이후에도 지속적인 지원을 이어갈 것"이라고 밝혔다.
<길 개척하기>는 얼리 액세스 단계의 마지막 대형 업데이트로 올 가을 예정된 1.0 정식 버전 및 콘솔 출시를 앞두고 게임의 완성도를 한층 끌어올릴 예정이다.
<인슈라오디드>는 2024년 1월 스팀 사전 체험 버전 출시 이후 전 세계 500만 명이 넘는 플레이어들이 즐기고 있으며, 보다 자세한 정보는 게임 공식 웹사이트와 X 등에서 확인할 수 있다.

