펄어비스의 신작 <붉은사막>이 글로벌 누적 판매량 500만 장을 달성했다.
펄어비스는 금일(15일) 공식 SNS를 통해 전 세계 500만 장 판매 돌파 소식을 전하며, 게임 내 배경인 파이웰을 탐험하며 게임을 응원해 준 모든 이용자들에게 감사의 뜻을 표했다.
이번 500만 장 판매 기록은 출시 한 달이 채 되지 않은 26일 만에 달성한 것으로, 한국 콘솔 게임 역사상 가장 빠른 속도다. 업계에서는 이를 글로벌 게임 시장 내 한국 콘솔 게임의 이례적인 성과로 평가하며, 초반 흥행을 넘어 장기 흥행의 발판을 마련한 것으로 분석하고 있다.
<붉은사막>은 판매량뿐만 아니라 사용자 콘텐츠(UGC) 및 스트리밍 등 글로벌 영상 플랫폼에서도 높은 지표를 기록 중이다. 글로벌 스트리밍 데이터 분석 플랫폼 콘텐츠플럭스(ContentFlux)의 자료에 따르면, 게임이 출시된 3월 20일부터 4월 14일까지 총 5,700개 이상의 트위치 스트리밍 방송이 진행되었으며, 유튜브에는 10만 8천 개의 관련 영상이 게재됐다.
국가별 유튜브 영상 생성 비중은 미국이 23.3%로 가장 높았으며, 이어 브라질(9.5%), 한국(5.1%), 인도(4.6%), 영국(4.4%) 순으로 나타나 전 세계 크리에이터들의 적극적인 콘텐츠 생산 참여가 확인되었다. 유튜브 조회수 기준으로는 미국이 46.3%로 압도적인 1위를 차지했고, 한국(17.9%), 영국(8.7%), 브라질(6%), 프랑스(4.5%)가 그 뒤를 이으며 서구권 시장에서의 높은 관심이 입증되었다.
한편, 펄어비스는 지난 10일 글로벌 이용자 피드백을 반영한 향후 업데이트 계획을 발표했다. 확장된 게임플레이 경험을 제공할 신규 콘텐츠와 편의성 및 게임플레이 개선 사항이 포함되며, 해당 업데이트는 4월부터 6월까지 순차적으로 진행될 예정이다.

