에픽게임즈 스토어는 8월부터 iOS와 안드로이드의 모바일 퍼블리셔들이 자체 게임 출시를 시작할 수 있도록 허용한다.

게임개발자회의에서 포켓게이머닷비즈와 만난 에픽게임즈 스토어 총괄 매니저 스티브 앨리슨은 마켓플레이스를 게임 중심 앱으로 만드는 것이 목표라고 말했다. 하지만 스토어는 여전히 게임 관련 유틸리티, 개발 및 크리에이터 앱들을 포함할 수도 있다.
이 발언은 에픽이 애플을 상대로 한 법정 승리와 최근 구글과의 전세계적 합의 이후 나온 것이다. 이 합의로 스토어 수수료는 20%로 인하되고 여기에 5%의 결제 수수료가 추가되며, 반조종 조치가 제거된다. 이는 미국 법원의 승인을 조건으로 한다.
앨리슨은 "우리는 그런 시장이 분명히 있다고 믿는다"고 말했다. "우리가 이런 약속을 하기 전에 꽤 광범위하게 테스트해봤다. 적지 않은 플레이어 집단이 있고, 그들이 이에 매우 관심을 보인다는 것을 알고 있다."
그는 덧붙였다. "목표에 도달하려면 아직 갈 길이 멀다. 구글과의 합의가 안드로이드에서 우리에게 도움이 된다. iOS에서는 여전히 많은 마찰이 있어서 실제로 그 너머를 보기 전에 이 모든 것을 극복해야 한다. 하지만 안드로이드에서는 많은 고무적인 신호들이 있다."
"핵심기술수수료와 일본의 핵심기술수수료 같은 마찰 때문에 iOS에서 높은 채택률을 기대하지는 않는다. 하지만 안드로이드에서는 예상하지 못했던 많은 사람들이 들어오기 시작할 것으로 기대하고, 우리가 대화해온 주요 업체들의 움직임도 볼 것이다."
1월에 에픽은 PC, 안드로이드, iOS 스토어 앱을 연결하는 소셜 프레임워크를 출시하기 시작했다. 아바타와 함께하는 텍스트 채팅, 플레이어 프로필, 개인 메시징 등 소셜 및 크로스플랫폼 기능을 제공할 계획이며, 이는 올해 말 에픽온라인서비스를 통해 개발자들이 자신의 게임에 포함할 수 있도록 공개될 예정이다. 6월에는 음성 채팅 기능도 추가할 계획이라고 앨리슨이 말했다.
앨리슨과의 전체 인터뷰는 곧 공개될 예정이다.
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