
<발로란트>와 <리그 오브 레전드> 개발사인 라이엇 게임즈가 사내 퍼블리싱 부서를 축소했다.
라이엇 게임즈 대변인은 게임 디벨로퍼와의 인터뷰에서 여러 사무소에 걸쳐 약 12개의 직책이 삭제됐으며, 총 3개의 퍼블리싱 팀이 영향을 받았다고 확인했다.
대변인은 이번 해고가 소수의 인원에게 영향을 준 몇 가지 소규모 팀별 변화와 함께 진행됐다고 설명했다.
라이엇 게임즈는 2015년 중국 대기업 텐센트에 완전히 인수됐다. 이 회사는 <전략적 팀 전투>, <레전드 오브 룬테라>, <리그 오브 레전드: 와일드 리프트> 등 다수의 인기 타이틀을 개발하고 퍼블리싱하고 있다.
이번 소식은 라이엇 게임즈가 약 2주 전 <2XKO> 개발팀 인력을 해고한다고 발표한 이후 나온 것이다. <리그 오브 레전드> 세계관을 배경으로 한 이 격투 게임은 폭넓은 관객 유치에 실패했다.
라이엇 게임즈 대변인은 게임 디벨로퍼에 약 80명이 해고됐으며, 이는 <2XKO> 글로벌 개발팀 전체의 약 절반에 해당한다고 밝혔다.
라이엇 게임즈는 보다 집중된 팀으로 해당 타이틀에 대한 지원을 계속할 것이라고 약속했다.
본 기사는 게임 디벨로퍼와의 전문게재 계약에 따라 제공됩니다. (원문링크)
