네오위즈가 서비스하고 리자드 스무디가 개발한 액션 로그라이트 신작 <셰이프 오브 드림즈>가 글로벌 누적 판매량 100만 장을 넘어섰다.
지난해 9월 11일 정식 출시된 <셰이프 오브 드림즈>는 발매 약 2주 만에 50만 장 판매를 기록했고 연말까지 식지 않는 인기를 보여준 끝에 지난 12월 31일을 기점으로 출시 약 3개월 반 만에 누적 판매량 100만 장을 달성했다. 이로써 네오위즈는 <스컬>에 이어 두 번째 글로벌 밀리언셀러 인디 게임을 보유하게 됐다.
이러한 흥행 배경에는 독창적인 게임성이 큰 역할을 했다. MOBA 스타일을 결합한 역동적인 로그라이트 액션과 최대 4인까지 지원하는 실시간 협동 플레이가 글로벌 이용자들로부터 좋은 반응을 얻었다. 특히 꿈이라는 테마를 바탕으로 매번 변화하는 스테이지와 150종 이상의 아이템 조합을 통해 매번 새로운 캐릭터 구성을 즐길 수 있는 점이 게임의 재미를 높였다는 평가를 받았다.
글로벌 이용자와 전문가들의 긍정적인 반응도 흥행에 힘을 보탰다. 글로벌 비평 사이트인 메타크리틱과 오픈크리틱에서 각각 84점과 86점을 기록하며 전문가들의 호평을 받았을 뿐만 아니라, PC 게임 플랫폼 스팀에서도 매우 긍정적이라는 이용자 평가를 유지하며 탄탄한 팬덤을 형성했다.
이용자 중심의 소통 역시 흥행 비결로 꼽힌다. <셰이프 오브 드림즈>는 출시 전 데모 버전 단계부터 글로벌 이용자들의 의견을 적극적으로 받아들여 게임에 반영했다. 또한 출시 이후에도 긴급 수정 패치와 꾸준한 서비스 관리를 진행했다. 지난해 12월에는 업데이트를 통해 이용자가 직접 콘텐츠를 꾸미는 창작마당 기능을 지원하고 하드모드와 히든 보스 등 도전 요소를 추가해 이용자들로부터 좋은 반응을 얻었다.
한편, 개발사인 리자드 스무디는 심은섭 대표와 강기표 디렉터 두 명의 공대생이 의기투합해 만든 인디 개발팀이다. 2023년 글로벌 인디 게임제작 경진대회에서 금상을 수상하며 일찍이 실력을 인정받은 이들은, 소규모 팀의 한계를 뛰어넘는 집념으로 게임의 본질적인 재미를 구현하며 이번 밀리언셀러 성과의 주인공이 됐다.
네오위즈 관계자는 “전세계 팬분들 덕분에 <셰이프 오브 드림즈>가 글로벌 흥행 IP로 자리잡게 됐다”라며, “앞으로도 꾸준한 IP 관리는 물론, 네오위즈의 글로벌 퍼블리셔 역량을 발휘해 게임 흥행에 더욱 힘을 실을 것”이라고 말했다.

