이 게임의 출시를 오래 기다려온 팬들에겐 다소 아쉬울 수 있는 소식이지만 <슬레이 더 스파이어 2>의 얼리 액세스 출시가 기존 2025년 말에서 2026년 3월 중으로 연기됐다.
<슬더스> 개발사 메가 크리트는 오늘(12일) 스팀 페이지를 통해 게임 출시 일정이 연기됐다는 소식을 전했다.
“아무도 듣고 싶지 않았던 소식이라는 건 아주 잘 알고 있습니다. 이는 저희도 마찬가지입니다. 얼른 여러분에게 게임을 보여드리고 싶어요. 원래는 2025년 말 출시를 목표로 개발을 진행하고 있었지만, 잘못된 계획이었습니다. 시간이 좀 더 필요해요.”
“딱히 드라마틱한 이유가 있는 건 아닙니다. 개인적인 문제들이 팀을 덮치기도 했고 ‘이게 낫지 않을까…?’와 같은 상황이 계속 반복되었기 때문에, 솔직히 말해, 저희의 기준을 충족시키기 위해서는 게임을 더 다듬어야 할 것 같습니다.”
개발진은 연기 이유를 위와 같이 밝히며, 관련해서 나올 수 있는 질문에 대해서도 미리 답변을 제시했다.
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# 그래서 연기한 진짜 이유가 뭔가요?
이하 <슬레이 더 스파이어> CM(커뮤니티 매니저) demi가 직접 밝힌 Q&A 내용 전문이다.
Q. 혹시 출시가 지연되는 진짜 이유가 <실크송>의 발매를 피하기 위한 건가요?
A. 실크송의 출시 일자가 발표되기 전에 저희 팀원이 모두 함께 모여 새로운 출시 시기를 정했습니다. 타이밍이 우연히 잘 맞아떨어지기는 했지만, 긍정적으로 생각해보자면 저희 게임 출시를 기다리시는 동안 실크송을 플레이하실 순 있겠네요!
▲ <할로우 나이트: 실크송>
Q. 혹시 출시가 지연되는 진짜 이유가 굿즈 제작이나 커뮤니티 이벤트 같은 것에 시간을 할애하고 있기 때문인가요?
A. 저희 굿즈들은 제3의 파트너 회사가 제작을 담당하고 있으며, 이러한 콜라보와 관련된 연락을 담당하는 것은 주로 커뮤니티 매니저입니다. 이러한 인형들을 제작하는 과정에서 개발 진행에는 어떠한 안 좋은 영향도 없었습니다! 마찬가지로, 저희가 만들고, 참여하고, 홍보하는 커뮤니티를 중심으로 한 모든 것들은 일반적으로 CM에 의해 처리되고 있기 때문에, 게임을 개발할 시간을 감소시키지는 않습니다.
Q. 그럼 출시가 늦어지는 게 새로운 요소와 콘텐츠를 많이 추가하고 있기 때문인가요?
A. 네, 부분적으로는요. 혹시 게임 개발을 가장 방해하는 게 어떤 건지 알고 계신가요? 바로 게임 개발입니다! <슬레이 더 스파이어> 1편의 얼리 액세스 출시 당시와 비교했을 때, (그리고 심지어 최종 형태인 2.0 버전과 비교해서도) 이 새로운 후속작에서는 여러분에게 선보이고 싶은 컨텐츠가 훨씬 더 많습니다. 거기에 추가로, 저희와 게임 커뮤니티가 얼리 액세스 타이틀에 관해 지니고 있는 품질 기대치 기준을 유지하고 있는지를 확실히 하고 싶었습니다.
▲ <슬레이 더 스파이어> 1편
Q. 그래서 <슬레이 더 스파이어> 1편하고는 뭐가 다른가요?
A. 트레일러와 니오우스레터의 내용들을 제대로 확인하지 못하신 분들을 위해 말씀드리겠습니다. 후속작에는 새로운 캐릭터와 더 많은 카드/포션/유물/이벤트 등이 존재하고, 비주얼적인 개선, 더 많은 애니메이션과 VFX, 많은 편의성 기능, 완전히 새로운 메커니즘, 그리고 아직 말씀드릴 수 없는 더 많은 것들이 존재합니다. 하지만 다음 섹션을 읽어보신다면, 그 중 꽤 중요한 내용을 알게 되실 겁니다...
▲ <슬레이 더 스파이어 2> 신규 캐릭터 중 하나인 네크로바인더
Q. 원래 게임을 출시하려고 했던 날짜는 언제인가요?
A. 2025년입니다! 네, 진지하게 말씀드리자면 처음에는 2025년 가을 출시를 목표로 하고 있었습니다. 하지만 이제는 이 신나는 기대의 순간을 조금 더 음미하고 계셔야할 것 같네요.
▲ <슬레이 더 스파이어 2> 플레이 장면 중 일부
Q. 아무런 설명도 없이 반복적으로 출시가 지연되는 다른 게임과 마찬가지인 상황인가요?
A. 아뇨, 일단 첫 번째로, 저희가 아무 말도 없이 있지는 않을 겁니다. 그래서 지금 여러분께 이렇게 이야기를 드리고 있는 거고요. 그리고 이전에 말씀드렸던 출시년도와는 달리, 이번에는 저희가 내부적으로 목표 중인 특정 날짜가 있으며, 그 전에 완성할 수 있을 거라는 확신이 있습니다. 목요일에 출시할 거라는 소식은 이미 들으신 분도 계시겠지만, 출시가 가까워지게 되면 정확한 일자를 공개할 예정입니다.
▲ <슬레이 더 스파이어 2>
Q. 그럼, TGA(더 게임 어워드) 트레일러 끝부분에 나온 "아직 2025년 출시 예정" 개그를 후회하고 계신가요?
A. 지금 이 글을 작성하고 있는 CM, Demi는, 자신이 감당할 수 있으니 그 개그를 넣자고 강하게 밀어붙였습니다. 대신 변명해드리자면, 그 당시에는 꽤 재밌었습니다.
▲ TGA 당시 예고했던 방식
# <슬더스 2>에서 만나볼 수 있는 “교체되는 막”
앞서 공개됐던 것처럼 <슬더스 2>에서는 1편보다 훨씬 더 풍부해진 애니메이션, 그래픽을 만나볼 수 있고, 신규 메커니즘과 캐릭터, 카드, 포션, 유물, 이벤트 등이 존재할 예정이다. 출시 연기 소식을 달래기라도 하는 듯 개발진은 오늘(12일) 완전히 새로운 “막”을 공개했다.
<슬더스 2>에서 새로운 막에 진입한 뒤 잠금을 해제하게 되면, 플레이할 수 있는 두 가지 막 중 하나가 무작위로 플레이어를 맞이하는 방식이다. 이러한 막들은 주변 환경, 발생하는 적, 이벤트, 보스와 같은 모든 것들이 바뀌는 방식을 가지고 있으며, 각 런마다의 게임플레이 다양성을 끌어올려준다.
예를 들어, 1a막은 ‘과성장’이며, 플레이어를 산 채로 잡아먹을지도 모르는 신비로운 삼림 지역의 생명체를 닮은 동물들과, 살아움직이는 식물들이 얽히고설켜 있는 폐허다.
▲ <슬레이 더 스파이어 2> 1a막 '과성장' 예시
1b막은 ‘선착장’으로, 미로처럼 수없이 많은 더러운 수로들과 이어진, 온갖 유형의 바다 돌연변이 생명체들과 부랑자들이 출현하는 첨탑의 하수 시설이다.
▲ <슬레이 더 스파이어 2> 1b막 '선착장' 예시
개발진은 이러한(a, b 유형으로 구분되는) 새로운 막 구조로 콘텐츠의 양이 두 배로 늘어나는 것을 의미한다고 설명했다. 교체되는 막들이 얼리 액세스 출시 시점에 모두 공개되는 것은 아니며, 2b막과 3b막은 추후 얼리 액세스 동안의 업데이트를 통해 공개할 것이라 전했다.
