디스이즈게임은 IGAWorks(아이지에이웍스)의 빅데이터 분석 솔루션 '모바일 인덱스'(Mobileindex.com)와의 제휴를 통해, 주요 서브컬처 모바일 게임의 2025년 5월 '월간 이용자수'(MAU) 지표를 살펴봤습니다.
2025년 5월은 따뜻해진 날씨 만큼이나 다양한 게임사들이 소위 'N주년' 이벤트 및 대형업데이트로 뜨거웠던 한 달이었습니다. 오프라인에서도 오케스트라, 전시회, 콜라보레이션 카페 개장 등. 다양한 이슈를 만들어내면서 뜨거운 경쟁을 펼친 한 달이었죠. 그렇다면 과연 5월에 '유저수' 측면에서 좋은 성적을 거둔 게임은 무엇이 있을까요?
▷▷ MAU: 한 달에 한 번이라도 게임을 킨 유저수(월간 이용자수)
▷▷ DAU: 하루에 한 번이라도 게임을 킨 유저(일간 이용자수)

* 기간: 2025.05.0105.31
* 범위: 구글(원스토어 포함)+애플
* 정렬: 가나다순
2025년 5월, 주요 서브컬처 게임들의 MAU를 확인해보면, <승리의 여신: 니케>(2.5주년), <명조: 워더링 웨이브>(1주년), <프로젝트 세카이>(한국 서버 3주년) 등. 속칭 'N주년' 이벤트가 있었던 게임들의 강세가 눈에 띕니다. 특히 1주년을 맞이한 <명조: 워더링 웨이브>는 지난 4월 말부터 '버전 2.3' 업데이트를 동시에 진행하면서, 게임에 대한 관심을 끌어 올리는데 주력했는데 그 결과가 그대로 유저 유입으로 연결된 모양새입니다.
<승리의 여신: 니케> 또한 4월 말부터 진행한 '2.5주년' 이벤트가 5월까지 이어졌고, 동시에 다양한 프로모션을 진행한 덕분에 많은 유저들을 확보하는 데 성공했는데요. <프로젝트 세카이> 또한 5월 말에 진행한 3주년 이벤트 및 '극장판 애니메이션' 개봉 등이 좋은 성과로 연결되었다 분석됩니다.

이제는 N주년 이벤트라고 해도 단순하게 게임 안에서만 잔치를 벌이는 것이 아니라, 오프라인 이벤트도 적극 개최하면서 분위기를 띄우는 데 노력하고 있습니다. 사진은 <명조: 워더링 웨이브>의 1주년 기념 오프라인 이벤트 현장의 모습
다만 최근 뜨거웠던 <붕괴: 스타레일>과 <트릭컬> 등은 모두 34월에 있었던 N주년 이벤트 효과가 끝나면서 MAU가 하락하는 모양새를 보여주었는데요. 하지만 하락했다고 해도 모두 다음 대규모 업데이트가 기다리고 있기 때문에 장기적인 관점에서 과연 이들 게임이 어떤 성적을 거둘지 주목되고 있습니다.
※ 인용된 모든 수치는 IGAWorks(아이지에이웍스)의 빅데이터 분석 솔루션 '모바일 인덱스'(Mobileindex.com)의 데이터를 활용하였습니다.
※ 좀 더 자세한 2월 서브컬처 게임 유저수에 대한 내용은 상단의 영상을 통해 확인해주세요.
