싱글 플레이도 중요하지만, 결국 <콜 오브 듀티> 시리즈의 핵심은 멀티 플레이다. 쉽고, 빠르고, 직관적인 <콜 오브 듀티> 시리즈의 멀티 플레이는 막강한 판매량의 원동력이 되어 왔다.
그리고 2021년 9월 3일 액티비전 블리자드는 온라인을 통해 인플루언서와 국내외 게임 매체에게 시리즈 최신작 <콜 오브 듀티: 뱅가드>의 멀티플레이를 미리 체험할 기회를 제공했다. 2시간 반 정도의 짧은 플레이었지만, <뱅가드>의 멀티플레이에서 얻을 수 있는 인상은 확실했다.
길어진 TTK와 어색한 모션으로 비판을 받았던 <콜드 워>에서 배워, 국내외 게이머들에게 호평을 받았던 <모던 워페어>(2019)로의 회귀다. 나쁘게 말하면 <모던 워페어>에 2차 세계대전을 덧씌운 버전으로 볼 수도 있지만, 긍정적으로 평가하자면 <모던 워페어>에서 호평받은 건플레이를 2차 세계대전 컨셉에 맞추어 충실히 계승한 것으로 볼 수 있다.

<뱅가드>는 전통적인 <콜 오브 듀티> 시리즈의 멀티플레이 양상을 그대로 따르고 있다. 먼저 주목할 만한 점은 <뱅가드>가 이전 작품 <모던 워페어>에서 보여 줬던 '찰진' 총기 사격과 재장전 모션을 제대로 구현해 냈다는 점이다.

<뱅가드>의 총기 모션은 <모던 워페어>와 비교해 부족함이 없다
그리고 기존 <콜 오브 듀티> 시리즈의 멀티플레이가 추구했던 정신없는 난전 양상도 다시금 돌아왔다.


정신 없는 난전이 계속해서 이어진다
물론 신작인 만큼 새롭게 등장한 요소도 있다. 바로 맵 곳곳에 "부술 수 있는 벽"이 존재한다는 것이다.
맵 곳곳마다 나무 판자로 되어있는 벽이 있으며, 총을 쏘거나 슬라이딩을 하면 나무 판자를 부수고 새로운 우회로나 사격 포인트를 만들어 낼 수 있다. 따라서 기존 시리즈보다 적을 기습할 수 있는 요소가 증가했기 때문에, 이를 적절히 활용하는 것이 교전 승리를 위한 포인트가 될 것으로 보인다.

파괴할 수 있는 나무 판자
시리즈 전통의 킬스트릭은 큰 변화가 없다. 3킬을 하면 플레이어 주변의 적 위치를 알려 주는 정찰기를 요청할 수 있으며, 5킬을 달성했을 시 얻을 수 있는 유도 폭탄도 그대로 등장한다. 대신 이번 작품에서 눈여겨볼 만한 킬스트릭이라 한다면 각각 8킬과 10킬을 달성했을 시 요청할 수 있는 "플레임넛"과 "전투견"이 있다.
플레임넛은 8킬 달성시 얻을 수 있는 킬스트릭으로, 강력한 방호복을 입은 화염방사병으로 변신할 수 있다. 적에게 붙어야 공격을 할 수 있기에 장거리 전투에서는 취약하나 적을 기습할 수 있는 좁은 맵에서는 강력한 위력을 발휘할 수 있는 것으로 보인다. 실제 이번 테스트에서 플레임넛을 사용한 한 테스터가 강력한 모습을 보여주기도 했다.

전투견 킬스트릭

총기 개조 시스템도 <모던 워페어>와 비슷하다
'레드 스타'라는 이름으로 공개된 스탈린그라드 맵도 주목할 만하다. 레드 스타는 엄폐물이 많지 않고 대부분이 개활지로 구성되어 있다. 맵 양쪽에는 복층 지형이 존재하며, 24vs24의 대규모 인원으로 진행되는 만큼 <모던 워페어>의 지상전에 버금가는 팽팽한 전투를 체험할 수 있었다.


블리츠 페이스 모드는 <모던 워페어>의 '지상전'에 버금가는 대규모 전투 모드다
다만 아직 베타 단계인 만큼 리스폰과 관련해서는 개선이 필요해 보인다.
정신 없는 난전 양상이 반복되다 보니 규모가 크지 않은 맵은 리스폰을 하자마자 적이 앞에 등장하는 등 불편함을 유발할 수 있는 모습이 종종 보였다. 슬레지해머도 멀티플레이 테스트를 통해 지속해서 피드백을 받겠다는 의지를 피력했으니 정식 버전에서는 리스폰이 개선되길 기대해 본다.

