프로판 (신수용 기자) [쪽지]

<열혈삼국> 일기토 시스템 업데이트

진정한 심리전을 느껴 보라!


■ 일기토 시스템 업데이트


일기토 시스템은 약탈전 · 점령전 등 병력간 전투가 진행되기 전, 공격 측 장수와 수비측 장수 간 1:1 대결을 벌이는 시스템입니다.

 

승리한 장수는 부대의 공격력과 방어력을 상승시키는 추가효과를 받습니다.

 

 

연맹관 출정 메뉴에서 일기토 참여 여부를 결정할 수 있습니다.

 

공격대장 일기토 버튼을 활성화하면 점령, 약탈 출정시 적 장수에게 일기토를 신청하며, 수비대장 일기토 버튼을 활성화하면 해당 성과 소속 점령지 전체가 일기토 수락 상태가 됩니다.

 

 

일기토는 공격 측과 방어 측 모두 일기토 수락 상태일 때 발생합니다. 일기토에서 승리하면 해당 장수의 부대는 공격력과 방어력이 5%씩 상승합니다.

 

공격 측과 방어 측 중 어느 한 쪽이 일기토 거절 상태라면, 거절한 측이 일기토 미출전으로 패배하게 됩니다. 이때는 승리한 장수의 부대에 공격력과 방어력이 3%씩 상승합니다.

 

공격 측과 방어 측 모두가 일기토 거절 상태라면 일기토가 발생하지 않습니다. 일기토가 발생하지 않거나, 무승부로 끝났다면 공격자와 방어자 모두 일기토 효과를 받지 못합니다.

 

 

일기토에 참여한 두 장수의 레벨이 20 이상 차이가 나면, 일정 확률로 레벨이 높은 장수가 낮은 장수를 단칼에 베어버릴 수 있습니다. 이 경우 일기토는 저레벨 장수의 패배가 됩니다.

 

단칼에 베인다고 해서 해당 장수가 사라지는 것은 아닙니다.

 

 

일기토가 시작되면 해당 장수의 체력과 기력이 각각 10배로 설정됩니다. 일기토는 총 5회로 진행되며, 회마다 5번의 명령을 내릴 수 있습니다.

 

기력이 부족하면 공격방식은 방어로 자동 변경됩니다.

 

 

공격

맹격

반격

방어

랜덤

기력 소모

60

180

120

-

30

상성

반<공<맹

공<맹<반

맹<반<공

-

-

 

공격

방어

공격 측 피해

방어측 피해

공격

공격

기본 대미지

기본 대미지

공격

맹격

기본 대미지 * 3

기본 대미지

공격

반격

-

기본 대미지

공격

방어

-

무력(적) - 지력(자신) 대미지

맹격

맹격

기본 대미지 * 3

기본 대미지 * 3

맹격

반격

기본 대미지 * 3

-

맹격

방어

-

무력*3(적) - 지력(자신) 대미지

반격

반격

-

-

반격

방어

-

-

방어

방어

-

-

 

일기토가 진행되는 동안, 라운드당 체력/기력 회복 아이템을 1번씩 사용할 수 있습니다.

 

 

일기토에 승리한 장수의 부대는 다음 전투에서 공격력, 방어력 5% 증가 효과를 얻습니다.