로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
[게임과 법] 게임산업의 당사자들 : 아이템중개업체, 감독기관
[9]
2015.08.24
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 지난 연재에서 우리는 이용자와 PC방에 대해 살펴 보았습니다. 게임산업의 당사자에 관한 논의는 각 당사자들 사이의 관계를 본격적으로 다루기 전에 이런 저런 당사자가 있다는 것을 설명해야 하니 내용..
[게임과 법] 게임산업의 당사자들 - 이용자와 PC방, 그리고 작업장
[11]
2015.08.17
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 지난주에는 <리니지>에서 ‘진명황의 집행검’ +5강 아이템이 드디어 나타났다는 기사가 잠시 화제였습니다. 기사에 따르면 시가가 5억에 달한다고 합니다만, 정말 게임 아이템에 ‘시가’라는 것이 존재..
[게임과 법] 게임산업의 당사자들 - 플랫폼 제공자
[8]
2015.08.10
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 정말 더운 여름입니다. 저에게 가장 더운 여름이었던 1994년 여름의 기억이 이제 2015년 여름으로 대체될 것 같네요. TIG 독자 여러분 모두 야심한 밤에도 잠을 못 이루고 계신 것은 아닌지 모르겠습니다..
[게임과 법] 게임산업의 당사자들 - 개발사와 퍼블리셔
[10]
2015.08.03
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 이번 주 TIG는 차이나조이에 대한 기사가 많았습니다. 얼마 전 저도 중국 VR 기기인 ‘폭풍마경’ 실물을 보고 깜짝 놀란 적이 있습니다. 이미 오래전에 예견된 일이긴 했지만, 비단 게임뿐 아니라 여러 ..
[게임과 법] 게임 세상 속 문제도 ‘당사자’는 회사가 된다
[8]
[쉬어가는 글: 향후 연재 주제 및 일정 공개]
2015.07.27
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 지난주 연재까지 4번의 연재를 통해 댓글로 궁금한 점을 여쭈어보셨던 TIG 독자분들에 대한 답변을 드리는 연재를 진행해 보았습니다. 3회에 걸쳐 게임산업진흥에 관한 법률의 현 구조를 간단하게나마 살..
[게임과 법] ‘예술로서의 게임’이 갖는 법적인 의미는 무엇일까?
[11]
2015.07.20
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 지난 연재와 더불어 우리는 여러 차례 게임산업진흥에 관한 법률을 살펴보았습니다(제1회, 제2회, 제4회, 제12회, 제13회, 제14회… 많이도 다뤘네요). 게임산업법에 대한 논의를 마치기 전에 게임산업법..
[게임과 법] 게임산업법은 어떻게 ‘오토프로그램’을 막고 있을까?
[16]
2015.07.13
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 이번 주에는 국회에서 크라우드펀딩에 관한 법안(자본시장과 금융투자업에 관한 법률 일부개정안)이 통과됐습니다. 비록 다른 이슈로 혼란스러운 정국에 새누리당이 단독으로 61개 법안을 처리하는 과정에..
[게임과 법] 주차장 지붕 사건과 게임산업진흥에 관한 법률
[10]
2015.07.06
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 지난 연재에서는 게임산업진흥에 관한 법률에서 5장을 제외한 나머지 내용들을 간단히 살펴봤습니다. 이번 연재와 다음 연재에서는 5장에 대해 조금 더 자세히 살펴볼 것입니다. 법령의 내용을 함께 살펴..
[게임과 법] 게임산업의 진흥과 건전한 게임문화의 확립
[12]
2015.06.29
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 다들 잘 지내고 계시지요? 지난주 다소 뜬금없는 글에서도 여러 의견과 관심을 보여주셔서 무척 감사합니다. 다행히 메르스도 조금은 진정되는 분위기네요. 그렇지만 TIG 독자 여러분 모두 건강관리 잘하..
[게임과 법] 이슬람법 ‘샤리아’와 애니메이션 ‘The 99’ 사례
[22]
2015.06.21
|
(
땡땡땡
)
안녕하세요 게임과 법 칼럼의 OOO입니다. 다들 건강히 잘 지내고 계신지요. 이번 주는 TIG에 E3 소식이 많은데, 새로 발표된 게임들과 게임에 적용할 수 있을 정도로 성숙해진 신기술이 등장해 게이머들의 기대가 한껏 높아져 있네요. 특히 올해는..
최신목록
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
연재
많이 본 기사
1
[이상민의 돈보임] 여름 상장 앞둔 시프트업, 투자하려면 어떻게?
2
[이상민의 돈보임] 펀드매니저는 어떻게 게임주에 접근할까? ⑴
주간 많이 본 기사
1
엔씨소프트, 결국 인원 감축 카드 꺼냈다
2
EA재팬 "왜 스텔라 블레이드는 되고 데드 스페..
3
우주에서 온 미소녀와 지구 정복? 자체 엔진까..
4
밸로프, 스튜디오 발키리와 '라스트오리진' IP..
5
350개 게임사 검토했다는 크래프톤, 다음 단계..
6
곰인형이랑 '붕가붕가'하다가 벌금 먹은 중국 ..
7
화제의 찜 1위 스팀 게임 "달러가 너무 올라 가..
8
[종합] '스텔라 블레이드' 메타크리틱 등재! 해..
9
[인터뷰] MMORPG '롬'의 변하는 것과 변하지 않..
10
게임 시작 전 봐야 할 '스텔라 블레이드' 코믹..