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모바일 음악 게임 탭 탭 디스코, 싱가포르 앱스토어 선 론칭

  • - 리듬 게이머가 아닌 글로벌 캐쥬얼 사용자 타겟으로 개발된 신개념 게임
  • - 오투잼의 1천곡 음원과 음악 게임 전문 개발사의 노하우가 담긴 ‘슈퍼캐주얼’ 게임
  • - 싱가포르를 시작으로 동남아 CBT 후 글로벌 서비스 예정

㈜모모(대표 정순권, 이하 모모)는 1일 자사의 새로운 음악 게임인 <Tap Tap Disco by O2Jam>(이하 “TTD”)을 싱가포르 앱스토어를 통해서 선공개한다고 밝혔다.

<TTD>는 모모가 예전에 개발했던 라인업과는 달리 글로벌 캐쥬얼 사용자를 타겟으로 만들어진 전략적 프로젝트이며, 이런 이유로 음악 게임이라면 당연히 제공해야했던 다양한 키의 제공, 선곡의 자유도 등이 배제되고, 그래픽풍도 글로벌 시장에서 무난한 레트로풍을 선택하였다.

더불어서 기존의 음악 게임이 곡연주의 완성도에 따른 성취감 또는 경쟁심을 기반으로 제작이 되었다면 <TTD>는 음악 게임을 플레이 해본 경험이 없는 사람도 게임의 종료 없이 편하게 완주할 수 있으며, 난이도도 전 세계 5천만 사용자가 다운 받아 익숙한 Tap Tap Revenge의 3키 세로 방식만을 제공하면서 쉽게 즐길 수 있다. 

 

사용자는 이런 플레이를 기반으로 게임 머니를 획득하게 되며, 획득한 게임머니를 이용하여 자신의 플레이 테마를 꾸밀 수 있게 된다. 테마는 초기 동물원, 놀이동산 등 총 4종을 제공하며, 격주마다 지속적으로 업데이트 될 예정이다. 

 

더불어서 모모가 보유한 오투잼 음원 1천여곡이 90곡을 시작으로 순차적으로 업데이트 되며, 곡 선택의 과정도 자신의 실력에 맞춰 시스템에서 자동으로 제안해주어 초보자가 곡 선택에 따르는 거부감도 없앴다.

모모의 노태형 CMO는 “2012년 론칭했었던 <오투잼U>, 그리고 리듬 게임 유저를 타겟으로한 중국에서 먼저 선보일 <오투잼2>를 개발하는 과정에서 쌓인 노하우를 매니아가 아닌 글로벌 캐쥬얼 게이머를 타겟으로 프로젝트이다. 퍼즐과 더불어 많은 게이머들에게 익숙한 방식이 리듬 액션 게임이라고 생각하고, 경쟁과 성취 부분에 대한 관점을 캐쥬얼 사용자 전체로 맞춤으로써 새로운 게임이 나왔다. <오투잼>의 인지도가 높은 동남아 지역부터 테스트를 시작하여 완성도를 높인 다음 글로벌로 확장할 계획이다”라며 의지을 비췄다.

더불어 정순권 대표는 “시장 환경이 과도한 마케팅 경쟁에서 다시 초기 애플/구글 기반의 콘텐츠 중심 시장으로 가고 있다. 이런 과정에서 음악 게임에 집중한 모모만이 할 수 있는 콘텐츠를 선보이게 되서 기쁘다. Next 캐주얼, Post <캔디크러시사가> 라는 내부 비젼을 가지고 글로벌 시장에 차근 차근 도전하고 싶다”고 말했다.

모모는 하반기 <TTD>를 시작으로, 중국 나인유와 함께 <오투잼2>를 선보일 예정이며, 자세한 내용은 <오투잼> 공식 페이스북(//facebook.com/o2jam)에서 확인할 수 있다.

 





 

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