[자료제공: EA]
일렉트로닉 아츠 (이하 EA)는 오늘(3일) UEFA와 EA 스포츠 간의 라이선스 다년 독점 계약 체결을 연장했다고 밝혔다. 아울러 오는 3월 17일 출시되는 구글 스태디아 버전 <피파 21>과 함께 프랜차이즈 최초로 대규모 스트리밍 플레이가 가능하다고 공개했다.
EA는 이제 전 세계적으로 더 많은 축구 팬에게 다가갈 수 있으며, <피파 온라인 4>가 러시아, 폴란드 및 터키에서 출시됨에 따라 해당 지역의 총 8천만 명의 플레이어가 무료 축구 경험을 즐길 수 있게 되었다고 전했다.
이러한 확장은 <피파> 프랜차이즈의 지속적인 성장을 기반으로 한다. <피파 21>은 2020년 영국에서 가장 많이 팔린 게임이었으며, 지속적으로 전 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나였다.
<피파> 프랜차이즈는 출시 후 지금까지 3억 2천 5백만 개 이상의 타이틀을 판매하였으며 <피파 21>의 플레이어 인게이지먼트는 현재 이전 제품들이 동기간 보여준 반복적인 수치를 뛰어넘어 계속 증가하고 있음을 보여주고 있다.

EA 스포츠의 VP인 DJ 잭슨은 “우리의 비전은 우리 게임을 더 많은 기기, 더 많은 국가, 그리고 전 세계의 팬에게 제공함으로써 가장 진정성 있고, 재미있고, 사교적인 축구 경험을 만드는 것이다”라고 말했다.
이어 “EA 스포츠는 팬들이 스포츠를 소비하는 방식을 지속적으로 빠르게 변화시켜 축구를 수동적이면서 예측 가능한 경험에서 언제든지 접근할 수 있는 상호작용 형 경험으로 발전시키고 있다. 이것은 세계의 게임이며 EA 스포츠는 플레이어, 운동선수, 클럽, 그리고 리그를 연결하여 세계적으로 축구에 대한 사랑을 키우기 위해 최선을 다하고 있다”라고 덧붙였다.
UEFA와 EA 스포츠는 혁신, 경쟁, 그리고 세계 경기 발전에 대한 헌신으로 전 세계 축구계에서 가장 크게 알려진 이름 중 하나이다. 현재까지 <피파> 게임에서 콘솔과 PC를 통해 30억 분 이상의 시간 동안 UEFA 챔피언스 리그가 플레이 되었으며 UEFA 챔피언스 리그의 트로피가 4천만 번 이상 들어 올려졌다.
새로운 라이선스 연장을 통해 UEFA 챔피언스 리그, UEFA 유로파 리그 및 UEFA 슈퍼컵이 향후 3년 동안은 <피파> 생태계에 독점적으로 제공되는 것을 보장하며, 본 파트너십은 또한 <피파> 글로벌 시리즈 경쟁 게임 프로그램 내에서 필수적이고 중요한 토너먼트인 e챔피언스 리그를 성장시키는 데 도움을 줄 예정이다.
<피파>는 세계에서 가장 빠르게 성장하는 e스포츠 프로그램 중 하나를 보유하고 있으며 최상위 경쟁자들에게는 e챔피언스 리그를 통해 세계적으로 유명한 공식 클럽을 플레이 할 수 있는 기회를 제공할 예정이다.

<피파>는 팬덤을 계속 성장시키기 위해 플레이어에게 더 많은 플레이 방법을 제공하는 것이 가장 중요하다는 것을 인지하고 있기 때문에, 아시아에서 전반적으로 플레이되는 PC 용 F2P 타이틀인 <피파 온라인 4>가 곧 러시아, 폴란드 터키 등에서 처음으로 출시되어 수천만 명의 축구 팬에게 새로운 게임 경험을 제공할 예정이다.
또한, 플레이어가 이미 소유 중인 스크린에서 좋아하는 비디오 게임을 즉시 플레이할 수 있는 게임 플랫폼인 구글 스태디아에서 곧 출시될 <피파 21>을 통해 프랜차이즈 최초로 스트리밍 플랫폼에서 플레이할 수 있을 예정이다.
모바일은 세계에서 가장 인기 있는 게임 플랫폼이기 때문에 EA 스포츠는 실감 나는 시뮬레이션부터 독특한 아케이드 형식에 이르기까지 모든 사람들에게 새로운 게임 플레이 방법을 제공하는 여섯 가지 축구 경험을 개발하고 있다. 개발 중인 다양한 모바일 축구 경험에 대한 상세 내용은 추후 공개할 예정이다.
EA 스포츠는 전 세계 플레이어에게 다가가고 있으며, 작년 6개의 새로운 콘솔 및 PC 경험과 PC 및 모바일에서 지속적인 라이브 서비스를 제공하고 있다. EA 스포츠 프랜차이즈는 플레이어가 좋아하는 스포츠, 팀, 그리고 리그에 더 가까이 다가갈 수 있도록 진정성 있고 깊이 있는 경험을 통해 전 세계 팬들에게 스포츠 엔터테인먼트를 제공했다.
