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흥미기획
[기획] 완전히 끝나버린 블리자드와 넷이즈의 15년 동맹
[블리자드는 왜 이럴까? 넷이즈는 왜 이럴까?]
2023.04.26
|
김재석
(
우티
)
2023/04/26 업데이트: 본 기사에 인용된 중국 매체 시나테크의 '넷이즈 블리자드 고소' 기사는 현지 법원의 행정 오류에 기인한 오보로 드러나 이를 본문에 반영했습니다. 블리자드와 넷이즈는 한배를 꽤 오랫동안 같이 탄 사이였다. 2008년, 블리..
비상장 게임사 절반이 적자... 무엇이 이들의 희비를 갈랐나?
['니케'와 '던파 모바일'의 흥행은 눈에 띄었지만...]
2023.04.25
|
김승준
(
음주도치
)
작년 한 해가 게임 업계에 쉽지 않은 해였음이 다시 한번 드러났다. 최근 한 달 사이 공개된 2022년 감사보고서 및 사업보고서를 통해 비상장 게임사들의 매출액과 영업손익을 확인할 수 있었는데, 45개 비상장 게임사 중 절반 이상인 23곳이 적자..
90년대생 게이머를 키우던 문방구와 EZ2DJ의 추억
[100원만 있어도 세상을 가졌던 시절]
2023.04.24
|
김승주
(
사랑해요4
)
게임과 음악은 떼 놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과..
데이터를 통해 다시 보는 LCK 2023 스프링 결승전
[젠지에게 주어졌던 '퀘스트'는 무엇일까?]
2023.04.21
|
곽영효
(
귄귄
)
2023 LCK 스프링 결승전, 모두의 예상을 뒤엎고 젠지가 우승한 지도 어느덧 2주가 되어갑니다. 시간이 조금 흘렀지만 결승전 밴픽을 결승 이전의 데이터에 기반해 예측 및 복기해 보고, 결승 전과 결승 후의 각 지표들을 살펴보며 서로의 전략이 ..
[특집] "장애인 게임 접근성, 더는 놓쳐선 안 된다"
[3명의 장애인 크리에이터와 '라스트 오브 어스' 플레이... 높은 편의성에 깜짝 놀라]
2023.04.20
|
김재석
(
우티
)
4월 20일은 장애인의 날입니다. 디스이즈게임은 장애인 게임 접근권 확대 문제를 여러 차례 조명했습니다. 국립재활원의 장애인 게임 환경 조성 프로젝트는 중증중복뇌병변 장애인들을 위한 보조기기를 도입한 뒤, 수개월 동안 게임을 플레이하며..
유스 없어 우는 LCS, LCK는 여전히 웃을 수 있나?
[e스포츠 산업통계로 전망하는 LCK의 미래]
2023.04.18
|
장태영
(
Beliar
)
자라나는 청소년은 우리 미래의 뿌리다. 세계에서 가장 낮은 출산율을 보이는 한국의 미래를 어둡게 전망하는 이유도 더 이상 예전처럼 자라나는 청소년의 절대적인 숫자가 부족해질 것이 우려되고 있기 때문이다. 과거 우리나라의 e스포츠 산업은..
[LCK CL] 차세대 '역천괴'는 누가 될까?
[LCK를 빛낼 두 명의 유망주, 루시드와 스매쉬]
2023.04.11
|
서준호
(
index
)
이번 시즌 LCK의 특징 중 하나는 작년까지 CL에서 뛰던 선수들이 많이 활약했다는 점입니다. CL(Challengers League)은 LCK에서 활약할 유망주를 육성하기 위한 2군 리그입니다. 이번 시즌 뛰어난 활약을 보여준 '페이즈' 김수환 선수, '불독' 이..
"아 이거 아는데!" 듣는 순간 알 만한 유명 게임 OST 모음
[여러분은 얼마나 기억하시나요?]
2023.04.10
|
김승주
(
4랑해요
)
게임과 음악은 떼 놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과..
두 선수가 최고인 이유. 페이커와 데프트의 10년
[끝나지 않은 이야기]
2023.04.07
|
김승주
(
4랑해요
)
2023년, 동갑내기 선수 '페이커' 이상혁과 '데프트' 김혁규가 데뷔 10주년을 맞았다. 10년. 절대 짧은 시간이 아니다. 중학교, 고등학교, 대학교를 나와야 채워지는 숫자다. 매일 미디어의 노출, 솔로 랭크 연습, 스크림, 개인 방송, 성적 압박, ..
2030년의 게임 허브는 중동? 사우디 빈 살만 왕세자의 큰 그림
[게임 산업에 49조 투자하는 사우디]
2023.04.04
|
김재석
(
우티
)
중동의 사막 왕국은 막대한 오일머니로 2030년 전 세계 게임 산업의 허브가 될까요? 사우디아라비아가 게임 산업에 보따리를 풀고 있습니다. 블룸버그는 지난 3일, 사우디아라비아가 "비디오게임 산업의 차세대 허브를 만들기 위해 380억 달러(약..
2경기 남은 LCK, PO에서 누가 울고 누가 웃었나?
[LCK PO 3라운드 리뷰]
2023.04.04
|
장태영
(
Beliar
)
LCK 스프링도 이제 4월 8일과 9일, 이틀에 걸친 결승 두 경기만을 남겨두고 있다. 토요일에는 젠지와 KT 간의 최종 결승 진출전이 있고, 승자는 다음 날 정규 시즌 1위이자 결승전에 직행한 T1과 대결한다. 달리는 말은 뒤를 돌아보지 않는다는 말..
E3는 어떻게 시작됐고, 어떤 굴곡을 겪어왔나
[세계 3대 게임쇼 중 하나였던 E3... 어쩌다 존폐 위기까지 왔을까]
2023.04.03
|
김승준
(
음주도치
)
[2023 E3 취소 관련 기획기사 모음] 1. E3는 어떻게 시작됐고, 어떤 굴곡을 겪어왔나 (현재 기사) 2. E3 취소 사태로 살펴본 업계의 3가지 고민 (바로가기) 3. E3 취소, 앞으로 대형 게임쇼는 어떻게 될까? (바로가기) 소니, 마이크로소프트, 닌..
E3 취소, 앞으로 대형 게임쇼는 어떻게 될까?
[게임 발표는 적어지겠지만, 보다 오프라인 체험 위한 행사로 바뀔 듯]
2023.04.03
|
김승주
(
4랑해요
)
[2023 E3 취소 관련 기획기사 모음] 1. E3는 어떻게 시작됐고, 어떤 굴곡을 겪어왔나 (링크) 2. E3 취소 사태로 살펴본 업계의 3가지 고민 (링크) 3. E3 취소, 앞으로 대형 게임쇼는 어떻게 될까? (현재 기사) E3가 취소됐다. 앞으로 대형 게임쇼..
게임 속 '한국' 구현에 진심인 펄어비스
['아침의 나라'로 보는 펄어비스의 노력]
2023.03.30
|
김승주
(
4랑해요
)
펄어비스는 이전부터 한국적 문화를 자사의 게임 안에 구현하려 노력해 왔다. 2021년에는 깜짝 트레일러를 공개한 <도깨비>를 통해 현대 한국의 풍경을 게임 내에 그대로 담아낸 모습을 보여준바 있다. 그리고 이번에는 <검은사막>에 신규 대륙..
저작권 전문 변호사에게 물어봤다 "다크 앤 다커 분쟁, 누가 이길까요?"
[손해배상 의무는 인정되기 어렵지만, 부경법 위반은 유죄 판단 가능성 높아]
2023.03.28
|
김승준
(
음주도치
)
<다크 앤 다커> 개발사 아이언메이스는 넥슨의 '프로젝트 P3'를 유출해 개발했다는 의혹으로 경찰 수사를 받는 중입니다. 3월은 아이언메이스에게 많은 일이 있던 한 달이었죠. 이달 초엔 경찰의 두 번째 압수수색이 진행됐고, 지난 주말엔 DMCA(..
으스스했던 게임 '포탈', 그리고 '포탈: 프렐류드'
[적절한 곡 선정으로 분위기 살렸던 모드]
2023.03.27
|
김승주
(
4랑해요
)
게임과 음악은 떼 놓을 수 없는 관계입니다. 게임과 음악이 시너지를 일으킨 사례도 많습니다. 두 주제를 가지고 재미있게 읽을 수 있는 내용을 써 보고자 합니다. 흥미롭지만 어디에서도 정리된 내용을 찾기 어려운 소재를 모았습니다. - 게임과..
'유출 의혹' 다크 앤 다커, 스팀에서 내려갔다... 앞으로 어떻게 될까?
[상대는 '밸브'... 아이언메이스에게 쉽지 않은 싸움]
2023.03.25
|
김재석
(
우티
)
넥슨 '프로젝트 P3'를 유출해 게임을 만들었다는 의혹이 제기된 <다크 앤 다커>가 결국 스팀에서 차단되었습니다. 한국 시간으로 25일 오전, 개발사 아이언메이스는 <다크 앤 다커> 디스코드를 통해 "스팀에서 (게임의) 페이지를 내린다는 안내를..
"따뜻한 봄날엔 다 같이 연주를 해봐요" '마비노기' 합주의 세계
[그들의 연주에는 낭만이 있다]
2023.03.23
|
김승준
(
음주도치
)
홍대 앞을 걷다 보면 버스킹 공연을 마주치곤 합니다. 긴 시간 그 자리에 머무르지 않더라도 그들의 음악을 듣는 동안 잠시 다른 세상을 경험할 때가 있죠. 그 선율에는 누군가의 열정이 오롯이 녹아 있기 때문입니다. 같은 맥락에서 웹서핑을 하..
"검은사막 하려면 지금이 기회" 업데이트에 힘쓰는 펄어비스
[3월 29일 업데이트되는 '아침의 나라']
2023.03.22
|
김승주
(
4랑해요
)
펄어비스의 <검은사막>이 콘텐츠 변화를 이어가고 있다. <검은사막>은 지난해부터 다양한 콘텐츠를 공개하고 변화를 적용하는 등 기존 이용자는 물론, 신규 및 복귀 이용자를 위한 대대적인 업데이트를 이어가는 중이다. 넒은 맵을 빠르게 이동할..
LCK PO 1라운드, 각 팀별 강점과 약점은?
[SWOT로 알아본 PO RO.1 진출팀의 강점과 약점]
2023.03.21
|
장태영
(
Beliar
)
'LCK 목장의 혈투'라 불러도 부족함이 없을 만큼, 여느때보다 더 치열했던 2위 순위 싸움과 5, 6위 간 순위 싸움이 땀을 마르게 하지 않았던 시즌이었다. T1의 페넌트레이스 1위로 마무리된 이번 시즌은 이제 봄의 끝자락에서 우승컵의 향방을 가..
[창간 18주년] 챗GPT와 빙 AI, 게임 기자를 대체할까?
[AI 시대에 인간 게임 기자의 의미]
2023.03.14
|
방승언
(
톤톤
)
오픈 AI의 대형 언어 모델 ‘챗GPT’를 이용해 게임을 기획하는 과정을 글로 풀어본 적 있습니다. (링크) 챗GPT는 생각 이상으로 그럴듯한 시나리오를 만들어냈고, 따라서 기사를 접한 주변 사람 일부가 -조금은 진지한 태도로- ‘실제 기획자도 ..
[창간 18주년] 엔데믹과 함께 온 게임업계 찬바람... 화양연화는 끝났나?
[엔데믹 이후 게임업계는 어떤 변화를 겪고 있나]
2023.03.14
|
김승준
(
음주도치
)
다른 뉴스에 비해 코로나19 일일 확진자 수를 이전만큼 많이 신경 쓰지 않게 된 요즘이다. 코로나19 같은 감염병이 풍토화해 일반 감기나 계절 독감처럼 주기적으로 나타나고 감염되더라도 치명률이 낮아진 현상을 일컫는 '엔데믹'이라는 말도 이..
[창간 18주년] 폭발한 게이머 분노, 확률형 아이템 공개 법제화 이끌다
[다만, 시행령 제정이 남았다]
2023.03.14
|
김승주
(
4랑해요
)
지난 2월 27일, 확률형 아이템 정보 공개를 의무로 하는 게임산업법(게임법) 일부개정안이 국회 본회의를 통과했다. 이로써 각 게임사들은 자사 게임의 확률 정보를 '법적'으로 공개하게 됐다. 지금까지 확률형 아이템은 국내 게임업계의 주요 수..
[창간 18주년] 다가오는 게임업계의 위기, 독자는 도전과 열정에 박수
[지난 1년간 많이 본 기사 Top 10 모아보니...]
2023.03.14
|
김재석
(
우티
)
디스이즈게임이 창간 18주년을 맞이했습니다. 지난 1년간 보내주신 성원에 감사를 전합니다. 지난 1년간 많은 독자 여러분들의 선택을 받았던 기사 10개를 조회수 순으로 추려봤습니다. 새로운 게임에 대한 기사보다 사건/사고에 대한 기사들이 ..
리브 샌드박스의 모래폭풍, 봄황사로 멎지 않기 위해서는?
[숨고르기 들어간 리브 샌드박스]
2023.03.07
|
장태영
(
Beliar
)
리브 샌드박스의 스프링 시즌은 ‘사막의 모래폭풍’으로 정리할 수 있을 만큼 매서웠다. 1라운드의 리브 샌드박스는 분명 그랬다. ‘프린스’ 이채환과 ‘크로코’ 김동범, 두 주축이 빠지면서 생겨난 우려를 불식시키고도 남는 모습을 보였다. ..
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