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스토리 전달력이 뛰어난 모바일 게임. 소울레이드 리뷰.

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■ 무과금으로 즐겁게 즐길 수 있는 모바일 게임

 

최근 모바일 게임은 참 많이도 나오고 있습니다. 최근 나오는 모바일 게임, 특히 미들코어 RPG 장르의 게임이 추구하는 게임성은 대부분 비슷합니다.

 

<소울 레이드>는 '무과금 게임'을 찾는 이들이나 적은 돈을 쓰더라도 충분히 만족스럽게 즐길 수 있는 게임을 찾는 이들에게 적극적으로 추천할만한 게임입니다. 왜 무과금 모바일 게임을 찾는 이들에게 <소울 레이드>를 추천할만 할까요? 그 이유는 간단합니다. 게임 내 도전과제 및 업적에서 '캐시'를 어마어마 하게 뿌리고 있기 때문입니다.

 

<소울 레이드>에서 11만원을 과금하면 2300개의 키나(캐시)를 충전할 수 있습니다. 그런데, 무과금으로 한 일주일정도만 플레이해도 2000~3000키나를 출석체크와 게임 내 보상으로 얻을 수 있기도 합니다. 열심히 게임을 하면 무과금으로도 충분히 6성 유닛을 다수 확보할 수 있고, 이는 곧 무과금으로도 매우 만족스러운 게임을 할 수 있다는 것을 의미합니다.

 

 


 

■ 색다른 전투 시스템

 

물론, 게임에서 아무리 많은 캐시를 공짜로 준다고 하더라도, 게임 자체가 재미없다면 큰 의미가 없을 것입니다. <소울 레이드>는 '재미' 측면에서도 충분히 만족스러운 게임입니다. 

 

일단 게임의 근간이 되는 전투 시스템이 기존 RPG 장르와는 사뭇 다른 형태입니다. <소울 레이드>의 전투는 자동으로 이뤄집니다. 총 5개의 유닛으로 이뤄진 파티가 적과 맞서 싸우는 형식인데, 5개의 유닛이 각각 자신의 앞에 있는 유닛과 겨루는 형태입니다. 여기에 '속성' 상성에 따라 적은 피해를 주거나 혹은 더 많은 피해를 줄 수도 있습니다.

 

그럼 여기서 속성 상성에 우위를 가지지 못한 부분이 있으면, 간단한 조작인 '드래그'를 통해 속성 상성에 우위를 점할 수 있습니다. 자동 전투로는 패배하는 전투를 드래그 한 번으로 승리로 이끌 수 있다는 점은 매우 만족스럽습니다.

 

개인적으로, 모바일 게임에선 자동 전투가 필수라고 생각합니다. 하지만 자동 전투만으로는 내가 전투를 구경하는 것인지 플레이하는 것인지 알 수 없을 때가 많습니다. 그래서 저는 간단한 조작으로 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 자동 전투를 매우 좋아합니다. 최근 큰 인기를 끌고 있는 <레이븐> 같은 게임이 바로 그런 형태죠. 레이븐은 자동으로 전투를 하는데, 전투를 승리로 이끄는 길은 스킬과 회피를 적절하게 조작해주는 것입니다.

 

<소울 레이드>에서 유저가 개입하는 부분은 '전투 진형 변경'과 '스킬', '소모품 사용'입니다. <레이븐>과 마찬가지로 '간단한 조작'으로 '승리'를 이끌 수 있어서 매우 만족스럽다는 평가를 할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

■ 눈에 쏙쏙 들어오는 스토리

 

솔직히 말해봅시다. 모바일 게임을 하면서 스토리를 모두 보면서 즐기는 분들이 과연 얼마나 될까요? 단언컨데 매우 적은 수의 유저들만이 게임 중 스토리를 읽을 것입니다. 눈에 잘 들어오지도 않고, 감정 이입도 잘되지 않고, 유치한 스토리가 그리 재미있지 않기 때문입니다.

 

그런데 <소울 레이드>의 스토리는 꽤나 만족스럽습니다. 일단 스토리 진행 방식이 마치 카카오톡과 같은 모바일 메신저 형태로 등장인물들이 대화를 나누는 형태인데, 한눈에 들어오는 텍스트량이 많지 않아 스토리의 이해가 매우 쉽습니다. 보지 않으려해도 저절로 눈에 들어오는 형태인 것이죠. 이는 스마트폰 사용자들이 대부분 모바일 메신저로 수 많은 대화를 나누고 있어 눈에 익숙해져 있기 때문에, 비슷한 형태의 <소울 레이드> 스토리 역시 눈에 잘 들어오는 효과를 불러오고 있습니다.

 

게다가 스토리가 나름 복선과 반전, 그리고 유쾌함과 진중함이 적절히 섞여있어 스토리를 보는 맛이 꽤나 뛰어납니다. 개인적으로 모바일 미들코어 RPG에서 접해봤던 스토리 중 최고로 흥미로운 스토리라고 생각하고 있습니다.

 

 

 


 

 

<소울 레이드>에는 일반적인 스테이지 진행 전투 컨텐츠 외, 친구들과 함께 사냥하는 '친구 레이드'인 '공중 신전'과 강력한 적들이 등장하고, 전투에서 패배해도 바로 이어서 진행할 수 있는 '신비의 탑', 서버 전체 유저가 강력한 하나의 보스와 전투하는 '서버 레이드', 다른 유저와 비동기식 PVP를 즐기고, 연승 수에 따라 막대한 보상을 얻을 수 있는 결투장 등 다양한 콘텐츠가 있습니다.

 

또한. 1성부터 6성까지 진화를 통해 얻을 수 있다는 점, 그리고 A 유닛이 쌓은 경험치를 B 유닛으로 넘겨줄 수 있다는 점 등은 유저에게 '플레이 결과의 상실'이 없어 만족스러운 경험을 전해준다고 생각합니다. 물론, 막대한 보상으로 무과금 플레이를 해도 이 모든 컨텐츠를 문제없이 즐길 수 있다는 점이 <소울 레이드>의 다양한 컨텐츠를 더욱 빛내고 있습니다.

 

■ 강력 추천 <소울 레이드>

 

스토리를 중시하는 유저, 무과금 모바일 게임, 혹은 돈을 적게 써도 재미있는 게임, 미들코어 RPG 마니아 등의 유저에게 <소울 레이드>를 강력하게 추천합니다. 2~3일 정도만 플레이하면 느낄 수 있을 겁니다. '이 게임 무척이나 재미있구나'라고 말이죠.

 

베스트 댓글
에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
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