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게임계의 중소기업과 대기업에 대해

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일단 전 모 대학에서 게임교육원생으로 살고있는 사람임을 밝힙니다.

 

아직 미숙하고 배울점도 많아서 제 짧은 소견만으로 글을 적어 봅니다.

 

TIG엔 전문가분들도 많기 때문에 한 번 여러가지를 여쭙고자 합니다.

 

 

 

 

세상엔 중소기업과 대기업이 있습니다.

 

그리고 대기업의 막강한 인지도와 자금은 중소기업에선 상상도 못할 일이죠.

 

결국 중소기업은 대기업이 시도하지 않은 틈새시장을 공략하거나 그 대기업에 빌붙어 생명을 연장해야 합니다.

 

 

그런데 제가 이런 이야기를 들은적이 있습니다.

 

게임계에서 중소기업과 대기업은 얼마든지 판을 뒤집을 수 있다.

 

전 그것을 듣고 그럴수도 있겠다. 라고 생각했습니다.

 

라이엇 게임즈와 같이 LOL같은 게임 펑 터트리면 다른 회사 묻지않은 인지도와 자금을 확보할 수 있다.

 

 

그런데 의문이 드는것이 실제로 이것이 그렇게 쉽게 가능할까? 입니다.

 

 

대기업이 괜히 대기업이 아닌듯이... 퀄리티 면으로는 거의 이길 수 없겠죠.

 

 

그런데 주위에선 얼마든지 그 판을 뒤엎을 수 있다고들 하니까

 

 

사실상 허울뿐인 허상같이만 들려서

 

 

의문이네요.

  

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